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  • Audiospur vom Video trennen

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Keiner eine Idee? Es gab bereits GM-Erzeugnisse die das konnten.

  • Audiospur vom Video trennen

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guten Abend! Ich lade momentan ein Video mittels get_open_filename() und zerlege es mit dem AVIExtractor in einzelne Bilder. Nun suche ich nach einer möglichkeit, die Tonspur daraus zu extrahieren. Kennt jemand Extensions/DLL's die dafür geeignet sind? Vielen Dank im Voraus!

  • Zitat von Lucke: „ GML-Quellcode (2 Zeilen)“ Ich hab mal ein Example gemacht. Nachdem ich es exportiert habe und als Admin ausgeführt habe, hat es problemlos geklappt ( Windows 8 ). Wenn du aber willst, das auch Non-Admins es benutzen können, wäre HKEY_CURRENT_USER die bessere Wahl

  • Wie lautet denn der Code, mit dem du schreibst? Evtl schreibst du ein real-Wert und versuchst einen String zu holen?

  • Zitat von Pascal2851981: „gilt "je schneller desto besser"“ Das gilt im Allgemeinen, so auch bei Studio.

  • Android oder iOS Exporting kaufen?

    jlsnews - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Wie man auf gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…b6b6c2d46ba9ec0640e6cd450 Grafik schön erkennen kann, benötigt der Adroid-Export ein Android Handy/Tablet. iOS benötigt einen Mac, wie du es bereits sagtest. Fazit: Du hast kein Android Handy/Tablet; Android-Export geht nicht Du hast kein (i)Mac; iOS-Export geht nicht

  • gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…b6b6c2d46ba9ec0640e6cd450 Offizielle Studio-Seite ganz unten

  • GEX GM HTTP (Version 1.0.0.1) Viel Spass

  • Länderliste

    jlsnews - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Hallo zusammen Da ich momentan gerade für eine Internationale Firma etwas in PHP/JS (HTML/HTML5/CSS) entwickle, habe ich eine kleine Länderliste erstellt, die den vollen Ländernamen in Deutsch enthält, die offizielle Abkürzung sowie die Vorwahl. Da ich feststellen musste, wie aufwändig das ist, möchte ich euch gerne (und auch homepage-forum.de) mein Script anbieten. Ihr dürft es selbstverständlich verwenden/editieren wie ihr wollt. Credits sind erwünscht, jedoch nicht zwingend notwendig [hide='D…

  • Dann hier mal ein Beispiel; [hide='Spielstand mittels game_save()/game_load() '] SPEICHERN GML-Quellcode (45 Zeilen) PHP-Quellcode (21 Zeilen) LADEN GML-Quellcode (26 Zeilen) [/hide] Solltest du INI- oder Textdateien zum Speichern verwenden, lädst du einfach statt der erzeugten *.sav-Datei die INI- oder Textdatei hoch Die Scripts sind ungetestet und nur mit minimalen Sicherheitsvorkehrungen erstellt. Jedliche Haftung wird abgewiesen!

  • Zitat von SkaillZ: „Aber was ist denn eigentlich der Unterschied ob man das über HTTP oder FTP hochlädt?“ FTP-Uploads sind Dateien. Du müsstes also mit den file_*-Funktionen des GM eine Datei erstellen und mittels FTP hochladen. HTTP sendet einen Request an den Server mit POST oder GET Variablen. Diese können dann zum Beispiel von einem PHP-Script verarbeitet werden.

  • Nur mit richtigen Parametern starten.

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Ziemlich sicher hast du das mit parameter_string() und parameter_count() gelöst, kannst du trotzdem deine Lösung posten, für zukünftige Personen mit dem selben Problem?

  • mplay : gejointe Spieler anzeigen

    jlsnews - - Technische Fragen

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    GML-Quellcode (6 Zeilen) Klappt bei mir problemlos

  • TCP/IP Session wird nicht gefunden

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Mir wurde damals als ich mit mplay_* begonnen hab hier im Forum gesagt, dass bei jeder Session andere Ports verwendet werden bzw. viel mehr als zB bei der 39dll. Das war mitunter ein Grund für mich, auf die 39dll bzw. 39js umzusteigen, denn nur so kann ein Internetspiel ohne, oder zumindest mit wenigen Sicherheitslücken, sicher betrieben werden. Bei mplay_* würde sich deshalb nur das totale deaktivieren der Portblockierung (Firewall) anbieten, was für (Hobby-)Hacker geradezu eine Einladung ist.

  • TCP/IP Session wird nicht gefunden

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Das ist das Problem bei mplay_*; keiner weiss es so genau

  • TCP/IP Session wird nicht gefunden

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn du über Router ins Internet gehst, müssen auch dort die Ports freigeschaltet werden. Bei den meisten heisst das "Port forwarding".

  • Ton nur ein einziges Mal abspielen

    jlsnews - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (4 Zeilen) 0 GML-Quellcode (1 Zeile) Vorher muss natürlich noch gecheckt werden, ob da eine neue Nachricht ist. Ständiges wiederhohlen im Drawevent diesen Codes würde den Sound auch einfach nur wiederhohlen.

  • Gegner wiederbeleben nach Player-Tod

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Wenn 1 Room = 1 Level: GML-Quellcode (1 Zeile) ansonsten: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • sprite download

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    reinerstilesets.de/de/ mixamo.com/ google.com/search?q=free sprites

  • Erst kürzlich diskutiert: GM 8 Kann weder speichern noch laden