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  • Game Maker Studio

    jlsnews - - Game Maker Allgemein

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    Okay, sie haben nun die Stuido-Seite geändert. @DragonGamer Die Funktionsliste ist auf der neuen Seite integriert. yoyogames.com/gamemaker/studio

  • [JS] innerHTML

    jlsnews - - Andere Programmiersprachen

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    Danke henrik, hab's geschafft! Quellcode (14 Zeilen)

  • [JS] innerHTML

    jlsnews - - Andere Programmiersprachen

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    Hallo Ich versuche bei einem Klick auf Text diesen zu verändern... ohne erfolg... JS: Quellcode (5 Zeilen) HTML: Quellcode (1 Zeile) Naja... was läuft da schief? Danke @all!

  • Geld mit Spiel verdienen

    jlsnews - - Game Maker Allgemein

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    Also ich verkaufe zwar keine Spiele, aber Programme. In der Schweiz darf man das bis zu einem Limit (20'00 CHF, glaub' ich) ohne irgendwo anzumelden, sofern du Minderjährig bist. Als Mündige Person musst du das auch in der Schweiz. Ich persönlich habe ein Einzelunternehmen zwar angemeldet (bzw. meine Eltern), wäre aber nicht nötig gewesen. Aufgrund dessen, das ich als "Geschäftsführer" eingetragen bin, muss ich auch keine Steuern zahlen, vorerst . Nur mal so, falls du Schweizer bist... Man weiss…

  • Zitat von Hilfedatei von GM 6.1, zu finden in der Forennavigation: „Die folgenden Funktionen können genutzt werden um Dateinamen zu verarbeiten. Beachte das sie nicht mit den Dateien sondern nur mit dem Namen arbeiten. filename_name(fname) Gibt den Namen der Datei mit Erweiterung aber ohne Pfad wieder. filename_path(fname) Gibt den Pfad der Datei inklusive des finalen Backslashs zurück. filename_dir(fname) Gibt das Verzeichnis der Datei zurück, welches normalerweise der Pfad ohne den finalen Bac…

  • Wer sagt das ich in Kinderobjekten Events ausführe die auf das Parent bezogen werden sollen? Ausserdem steht im Draw Event nur folgendes: GML-Quellcode (1 Zeile) Die Variable sprite definiere ich je nach Taste welche gedrückt wird und enthält nur existierende Sprites. Das Problem ist ja nur, dass alle Objekte mit dem selben Parent dem 1. Objekt folgt, wenn dieses nun die erste Kurve erreicht haben, folgen alle diesem Objekt direkt, ohne den Path "erlebt" zu haben (siehe Bild letzter Post).

  • Hat nun geklappt, nachdem ich die Anweisung path_start() vom Parent ins Tochterobject gepackt habe..... Aber wie kann ich machn, dass mehrere gleiche Objekte dem Path folgen, und zwar dem richtigen, und nicht nur eines? Siehe Dateianhang!

  • Jawohl, der ist im draw event.

  • Wie es der Titel sagt ändere ich je nach aktuellem Pathpunkt den Sprite des Objekts mittels draw_sprite(). Leider folgt das Objekt oder der Sprite dem Path nicht (mehr), seit ich draw_sprite() benutze. Wie kann das Objekt trotzdem dem Pfad folgen? Übrigens, muss ich die x und y Koordinaten bei draw_sprite anpassen? Momentan habe ich einfach x und y drinnen. Danke für die Hilfe!

  • GML-Quellcode (2 Zeilen) Als Beispiel: GML-Quellcode (2 Zeilen) Hilfe!

  • sprite_add_sprite

    jlsnews - - Gelöste Fragen

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    Danke! Mit Sound gibts die Funktion aber nicht, obwohl man auch diesen Speichern kann... naja Jedenfalls war ich im YoYo Wiki, weil ich bisher alles dort gefunden habe, und ja auch zu den meisten Befehlen/Funktionen etwas steht.

  • sprite_add_sprite

    jlsnews - - Gelöste Fragen

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    Hallo Ich habe gerade im GM 8.1 unter "Execute a piece of Code" folgendes eingegeben; sprite_ . Danach kam eine Auswahl dort stand u.A. "sprite_add_sprite()". Also wollte ich im Yoyo Wiki nachschauen, erfolglos; wiki.yoyogames.com/index.php/Sprite_add_sprite Was hat dieser Befehl zu bedeuten? Ich möchte einen Sprite extern auslagern, mit bis zu 100 Subimages. Da dachte ich, vielleicht würde dieser Befehl alle Sprites aus einem Ordner zu einem hinzufügen? Wenn nicht, wie mache ich es dann? Mittel…

  • Button-Breite?

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Und schon habe ich ein Skript gemacht... Das hier ist für eine normale Message-Box; [hide='Skript: message']GML-Quellcode (18 Zeilen)[/hide] Danke trotzdem! // EDIT: Ressourcen hochgeladen. Zur freien Verwendung!

  • Button-Breite?

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Hallo Ich habe die Funktion show_message_ext in Verwendung, und auf den Buttons stehen immer zwei Wörter. Leider sind die Buttons nicht dynamisch, weshalb der Text über den Button herausragt. Selber einen Button machen und via message_button einbinden möchte ich nicht, und message_size hat auch nichts genutzt. Wie kann ich also machen, dass der Text auf den Button passt? Danke für eure Hilfe!

  • Testen ob Array leer ist

    jlsnews - - Gelöste Fragen

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    @Marvin Zum Beispiel wurde die Zählervariable definiert, auch wenn er es aus versehen nicht mit rein kopiert hat. Allerdings tritt ein solcher Fehler auf, weil die Variable nicht definiert wird und somit die While-Schleife auf ein Array-Key zugreift, der nicht vorhanden ist.

  • Testen ob Array leer ist

    jlsnews - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (7 Zeilen) Falls "text[]" reale Werte enthält; GML-Quellcode (7 Zeilen)

  • Draw+Webcam

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Wenn du das tun würdest, wäre ich sehr dankbar! Aber ich werde mir die Scripts von MotionEye umbasteln, bis deine DLL fertig ist.

  • Draw+Webcam

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Das habe ich probiert; GML-Quellcode (4 Zeilen) GML-Quellcode (2 Zeilen) Das Bild erscheint am richtigen Ort, nur leider weder Flüssiges Bild noch effiziente Programmausführung. Es bleibt hängen, mehrheitlich sieht man nur ein schwarzes Bild, etc... // EDIT: Die Scripts aus meinem letzten Post verfolgen einen ähnlichen Ansatz, mal abgesehen davon das es dort funktioniert

  • Draw+Webcam

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Da komm ich jetzt nicht ganz mit mit Sprites zeichnen/ersetzen usw.... Wie muss ich jetzt vorgehen, um eine Gesichtsmaske auf das Webcam-Bild zu zeichnen?

  • Draw+Webcam

    jlsnews - - Technische Fragen

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    Ja, also dass mit dem Surface hat nicht funktioniert. Aber es gibt da auch die MotionEye DLL, welche kleine Sprites an der Stelle des Webcam-Bildes auftauchen lässt, wo eine Bewegung stattfindet. Leider habe ich selbst noch nicht herausgefunden, wie die Scripts das machen... gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…958bc0a2dfcc736e8e5cb590b