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  • Llanura - 3D Endless Runner

    Pacmangamer - - Bühne

    Beitrag

    Hi, echt nicht schlecht das Game Funktioniert ganz gut, und der Online Highscoe ist auch eine ganz gute Motivation. Würdest du mir verraten wie du diesen erstellt hast ? Weil deiner gefällt mir schon echt gut

  • ok, sorry, hätte mich vielleicht woher besser auf yoyogames.com umschauen solln, habe jetzt herausgefunden dass man sich seine keys erneut zusenden lassen kann, im Support > My Licenses - Bereich xD Hat geklappt

  • Hi, ich hab auf meinem PC GM 8.1 installiert, ich habs vor einiger Zeit gekauft und wollte es jetzt auch auf meinem Laptop aktivieren. Aber der meldet mir immer nur was vonwegen "license key does not have enogh digits" Ich benutze den key den man findet wenn man auf Help > About Game Maker geht, nachdem mans aktiviert hat. Also den von meinem Desktop-PC. In meinem E-Mail postfach ist die email von yoyogames nich mehr. Was mach ich falsch? Oder wie kann ich mir den key erneut zusenden lassen? lg …

  • vielleicht ändert das programm den sprite die ganze zeit, weswegen er still stehen zu scheint. Versuch etwas wie GML-Quellcode (1 Zeile) damit der index nur einmal geändert wird

  • Ja, hab den PC schon so bekommen, nur ne neue Soundkarte drin, da ich n krasses neues Soundsytsem am Start habe. Und deswegen werd ich mit Sicherheit mein System nich neu aufsetzen.

  • Ja, scheint so, aber auch wenn ich alle möglichen deaktiviert habe hängt das spiel immernoch etwas, so 4-10 sekunden wenn ich per sound_add ein sound adde, ohne das zuvor bereits welche im Projekt sind. Wie siehts da bei dir aus?

  • Uuiiiiiii, hab grad n paar Tests gemacht. Im geräte-manager unter sound und so, hab ich 4 mal NVIDIA High Definition Audio Controller und 1 mal Realtek und noch 2 x SB Recon 3D blabla. Ich benutze aber eig. nur die Recon3D. Hab also alle anderen deaktiviert, und siehe da: (Nach mehrmals testen) Mit NVIDIA und Realtek deativiert: Ladezeit 8 Sekunden Mit allem aktiviert: Ladezeit 23 Sekunden :O Ziemlich eindeutig. Ich werd da noch mehr dran rumtesten wenn ich Zeit hab, aber bin schon auf der richt…

  • Aber was an meinem PC stimmt nicht ? xD Der ist doch neu, Windows 7 64bit, top Hardware, neuste Soundkarte + treiber....und das Problem hab ich glaub ich auch schon auf meinem alten laptop gehabt. -.-"

  • Ja, klau dir den sound ruhig mal Zurück zum Problem: Also ich hab GM 8.1 Version 8.1.141 und das laden von sounds, egal welche, braucht lange, bzw. das preparen von sounds Und es geht einfach nich Welche Version habt IHR? (Game Maker > Help > About Game Maker)

  • Wasserexample

    Pacmangamer - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Wow! Ich check das gar nicht so richtig, was ist der Trick dabei? xD

  • DefZombie (-Shooter)

    Pacmangamer - - Bühne

    Beitrag

    Mir gefällt vorallem der Player, der sieht richtig gut aus. Das Spiel selbst ist so lala. Ganz witzig für 10 minuten. Der Shop ist zu teuer. Das Geld wird nicht gespeichert... Man bleibt an der Wand hängen Die Waffensounds sind irgendwie asynchron Abwechslung gibts kaum (mehr waaaaffen!) Die Partikel-Effekte sind annehmbar

  • Seiously......why?

  • So, hab Treiber aktualisiert, soweit es denn ging. Und es hat sich nichts verändert, sogar mit einer anderen Soundkarte. Muss man vielleicht iwas bestimmtes im GM einstellen?

  • Aber...aber. ich hab eine nigelnagelneue soundkarte + treiber, und dieses problem hatte ich auch schon mit meiner alten. Kommt bei allen spielen vor, auch von anderen Leuten. Das kanns doch nich sein Wiesooooooo braaaucht das bei mir soooo lange? Edit: Wenn ich z.B. deises GMA-gedöns nehme kann ich aber keine 3d-sounds mehr so benutzen wie ich's mir gedacht hab Auch wenn es dann keine Sekunde mehr dauert....

  • Egal ob normaler sound oder 3d, braucht immer so lang zum laden, auch egal obs n winziger sound ist oder n ganzes lied. Hier: Download 1,9 MB War zu groß

  • Und wo finde ich diese Antwort auf Frage 1?

  • wooow 25 abonnenten Jeder fängt mal klein an. Aber wenn man erst mal die ersten paar Abonnenten hat, dann gehts immer schneller Hier hast ne Frage, falls die nich schon beantworten wurde: Wie alt bist du? Was bist du, und was machst du? (Bin durch Zufall auf diesen thread hier gestoßen)

  • push Problem ist immernoch nich behoben

  • Es waren jetz 25 sekunden. Undzwar handelt es sich um 3d sounds. wav's Nach den 25 sekunden läuft alles wie's soll. Die Ladezeit vom spiel beträgt nur 1,2 sekunden, es sieht keine sounds im file selbst. Sondern ich lade 2 externe jeweils knapp 10kb große wav's rein. Der sound wird geladn sobald die instanz erstellt wird (sodass jede instanz ihre eigene sounds hat). Es gibt zwei instanzen. Ich klick also und die instanz wird erstellt, dauert 25 sekunden, dann ist alles wieder normal und der sound…

  • Ganz normale .wav's Teiwleise selbst gemacht, aber auch welche ausm Internet und so. Also ist das bei euch nich der Fall? Ps.: hab iwie keine Beispiel dateien