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Hi, hab grad das Problem, ich würd gern im Hintergrund meines Spieles Sterne haben, welche so gen oben links wandern, und wenn diese außerhalb des raumes sind, sollten sie natürlich wieder in der entgegengesetzten Richtung des Raumes wiederauftauchen, so wie bei Instanzen und Outside Room > Wrap Screen. Gibts da ne Möglichkeit sowas für Partikel zu machen? Oder gibts eine andere Möglichkeit einen schönen Sternenhimmel wie ich ihn haben will zu erstellen. Einzelne Objects gehen nicht, und ein Gif…
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Zitat von florpp: „probier mal ob es immernoch bei sowas auftritt: pseudocode: view.x += (view.x-player.x)/2; view.y += (view.y-player.y)/2; (eventuell musst du subtrahend und minuend vertauschen, ich kann grade nich testen)“ Und wo soll ich das einfügen? Funktioniert das so überhaupt? Ergibt in meinen Augen wenig Sinn...
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Also Interpolate colors between pixels ist schon mal nicht hilfreich. Erstens würde diese Option mein Spielestyle kapuut machen und zweitens löst das dass Problem nicht. Meinen View bewege ich indem es dem Player folgt.
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naja, das ist schwer zu erklären, also alles schwenkt so ganz schnell ein bisschen nach rechts und nach links..... tatsächlich sieht man das auf dem Video gar nich mehr
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Das Installieren funktioniert iwie nicht....ich wills installieren aber das sagt mir nur geht nicht.
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Ich arbeite grad an meinem Spiel und kriege einfach nicht raus worans liegt. Meist dann wenn ich grade irgendwie die Hügel hoch, oder runter gelaufen bin, fängt alles, vorallem der Player, an so zu schwingen, ganz schnell. Bis ich wieder da hoch oder runterlaufe, so richtig erkannt wann genau das passiert hab ich noch nicht. hatte schonmal wer einen ähnlichen Bug, und weiß was ich da tun kann? So siehts aus, habs mal aufgenommen: (Top geheime Inhalte sieht man da ) Von Vorteil direkt auf YT in H…
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Gibts ne Möglichkeit das Passwort und so zu verschlüseln?
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Wie hast du das gemacht? Gibt es keine einfachere Methode? Alles was ich will sind die Informationen die in einer INI, oder so liegen, welche auf einem Server liegt Z.b. so dass diese datei gedwonloadet wird, ausgelesen, und dann gelöscht wird. Oder gibt es eine Möglichkeit GM zu sagen, er soll eine bat, oder so ausführen.? Wie hast du denn das gemacht, dass GM aufs Internet zugreifen kann?
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Ich würde gerne einen Befehl, eine Möglichkeit, wissen mit der ich eine datei von einem server downloade. Also ich gebe einen Link an, und dann wird die Datei ins Verzecihnis, wo auch die .exe drin ist gedownloadet. Und einen Befehl um Dateien zu löschen würde ich auch gerne wissen. Mit batch-Dateien geht das ja auch, dann kann GM das wohl erst recht, oder? lg
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Danke, hört sich doch gut an
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Hört sich schon ganz nett an, allerdings habe ich mit Game Maker noch nie zuvor DLL's benutzt. Wie benutze ich so dll's im GM?
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Frage steht oben. Am besten soll es weiterhin möglich sein, z.B. zu vergleichen, ob eine String-Variable gleich einer anderen ist, wenn ja, dann gib True zurück. und so
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Wenn ich beispielsweise mein Spiel starte, muss es irgendwelche Daten abfragen z.B. n Highscore, oder Level oder so, diese liegen aber auf einem Server. Mein frage wär es, gibt es eine Möglichkeit im GM so mit einer INI, welche auf einem Server liegt, umzugehen, als wäre sie quasi auf deinem PC. Gibts da eine Möglichkeit? lg
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Ich will Keys für mein Spiel verkaufen, nur mit diesem Key kann das Spiel aktiviert werden, und funktioniert dann, aber auch nur auf diesem PC. Halt so eine typische Sicherung, wie bei anderen Spielen auch. Wie krieg ich das hin?