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  • Eigenes "Outsideroom" Bild

    Pacmangamer - - GameMaker: Studio

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    Also, ich hab grad schon geantwortet aber irgendwie hat gm-d.de die Antwort verschluckt Weiß nicht ob ich ganz verstanden hab was du meinst, dein Bild ist etwas sehr klein^^ Jedenfalls ist es bei mir so dass ich im Draw-GUI Event auch auf den schwarzen rändern zeichnen kann. Also musst du versuchen in diesem Event ein Skript zu zaubern welches in diesen Bereichen dein gewünschtes Muster oder whatever zeichnet.

  • Just Get Through (Steam)

    Pacmangamer - - Bühne

    Beitrag

    Danke für dein Interesse Also Updates zu aktuellen Entwicklungen gibts meistens bei mir auf Twitter @Retrific Angepeilter Releasetermin ist Ende Januar/Anfang Februar. Am liebsten 31. Januar Allerdings sind noch einige Sachen zu tun und ich bin im moment etwas krank. Trotzdem bin ich zuversichtlich. Seit der Desura-Version hat sich auch schon sehr sehr viel getan! - Pac

  • Magnetismus

    Pacmangamer - - Technische Fragen

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    Weiß zwar nich genau was du mit dem Code machst aber vielleicht liegts daran dass die Geschwindigkeit und Richtung nur aktualisiert werden wenn die Distanz zum Spieler > 100 ist. Danach ja nich mehr. Dementsprechend halten sie dann einfach ihre geschwindigkeit und richtung bei und können am spieler vorbeifleigen wenn dieser sich bewegt. Wofür is die erste if-Abfrage überhaupt?

  • Danke Husi

  • Es gibt mehrere, zu viele ums genau beschreiben zu können. Jedenfalls will ich eine Textbox (als Skript) haben die möglichst dynamisch und einfach zu implementieren ist aber dennoch möglichst "angenehm" für den User ist. Ein Problem dass sich z.b. ergibt wenn ich statt # einfach \# schreiben würde wäre dass der string um 2 Character länger wird obwohl man nur eines sieht, was dann zu Problemen mit dem Cursor führt.

  • @Chinafreak Dafür gibts doch string_replace Aber das hilft mir in meinem speziellen Fall nich weiter. Ich hab Textboxen und da sorgt das alles für Chaos. Nur das deaktivieren davon würde mir wirklich weiterhelfen

  • Hallo, ich möchte gerne dass Game Maker sich nicht so beh*ndert verhält und das #-Zeichen als Zeilenumbruch interpretiert. Kann man das irgendwie ausschalten? Sodass # ein normaler Character wie jeder andere auch ist? Ich weiß dass man mit \# das #-Zeichen drawn lassen kann. Aber das ist nicht was ich suche.

  • Tomato Clicker

    Pacmangamer - - Bühne

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    Ich glaube nicht das radioaktiv verseuchte Tomatensträucher 3 normale Tomatensträucher ersetzen können. Vermutlich sind sie sogar gesundheitsschädlich.

  • Ich weiß, wollte nur keine falsche Aussage hier stehen lassen

  • Dann kann ich dir auch nicht helfen.

  • Natürlich kann man alles aus dem raum raus bekommen. Die Koordinaten außerhalb des Raumes sind dann einfach negativ oder halt größer als die größe des Raumes. Setz einfach mal dein Obekt auf x = -100 und y = irgendwas und siehe da, er befindet sich außerhalb des raumes. Das gleiche geht auch mit dem view. Das Problem ist, viele Standard-Funktionen vom Game Maker lassen eben das nicht zu. Z.b. musst du die Bewegung des Views selbst realisieren indem du view_xview und view_yview setzt und nicht di…

  • Zitat von husi012: „ alles was du hinter instance_destroy() schreibst wird nicht mehr ausgeführt “ Will nur eben mal den Fehler von Husi korrigieren. Alles was hinter instance_destroy() kommt wird sehr wohl ausgeführt! Beim aufrufen der Funktion wird das Destroy-Event ausgelöst und danach gehts mit dem restlichen Code weiter. Kann manchmal zu Problemen führen die sich vermeiden lassen wenn man es weiß

  • öhm setz doch einfach sprite_0 als sprite für obj_player und dann image_speed auf 0 und image_index auf 18

  • i see zombies when i am trippin

    Pacmangamer - - Bühne

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    Habs auch mal ausprobiert. An sich echt super geil und witzig und aufjedenfall wert gespielt zu werden. Aber ein paar Probleme hab ich halt doch: - Mir wurds irgendwann echt zu langweilig. Hab bei den fliegenden Iluminati-Dreiecksviechern abgebrochen. Also die einzelnen Phasen dauern mir irgendwie zu lange. Ich finde es sollte immer schneller werden so das irgendweann schlag auf schlag neue "Dinge" passieren und so. Sonst kommt man nich richtig auf einen Trip - Eine andere Waffe würd dem ganzen …

  • Oh ja das is cool Kann man schöne sachen mit machen, auch ohne shader versuch einfach mit draw_surface(application_surface,0,0) die application surface nochmals zu drawn (im Draw GUI Event)

  • Die application_surface ist quasi die surface auf der alles gezeichnet wird. Dein ganzes Spiel. Alles. Jedes Sprite. (Draw GUI Event is da jetz ein sonderfall den ich mal außen vor lasse) Und willst du nun eine surface haben auf der alles drauf ist musst du nur die application_surface nehmen und sie auf eine zweite surface zeichnen lassen. Fertig. Oder du nimmst direkt die application_surface, jenachdem was du vor hast.

  • Nimm doch einfach die application_surface und zeichne die auf deine surface die die gleichen dimensionen hat

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Pacmangamer - - Rampenlicht

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    yaaaay ich habe gewonnen c: Ein Traum wird wahr *-* Danke dafür und danke für die Unterstützung der Community. Bis zum nächsten Mal - Pac

  • Just Get Through (Steam)

    Pacmangamer - - Bühne

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    @Vectorhead Hm...is ja blöd. kann ich aber leider nicht ändern. Da ist Desura für verantwortlich. ich werd den mal schreiben. Danke für den Hinweis. Solange wirst dus dann über den Desura Client machen müssen (oder die Linux-Version, die funktioniert immerhin per direct download :D)

  • Just Get Through (Steam)

    Pacmangamer - - Bühne

    Beitrag

    Versuchs nochmal mit den Keys. Die sollten wieder funktionieren