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Wurzelimperium
BeitragWenn du ein Spiel wie Wurzelimperium machen möchtest, dann lerne besser PHP, CSS, HTML und JavaScript.
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mehrere pkt abdecken?
BeitragWahrscheinlich ist collision_line wirklich das richtige, ansonsten könntest du das auch so machen: GML-Quellcode (18 Zeilen) Das hab ich jetzt zwar nicht getestet, müsste aber so gehen. Allerdings hast das nicht sehr Ressourcensparend. Verwende collision_line, falls es geht. maxda
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Minecraft Terrain ideen
maxda - - Spieldesign
BeitragWillst du nur Rohstoffe nehmen, die direkt aus der Natur stammen, oder auch bearbeitete (Ziegelstein etc.)? Was mir bei Minecraft fehlt, ist Marmor. maxda
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Scribble(WT)
BeitragDas Spiel hat noch einiges Potenzial... Ich habe zwar noch nicht alle Levels gespielt, aber mir sind folgende Punkte aufgefallen: - Da es auf der Leiter nur eine Position gibt, 'hüpft' der Spiel immer etwas auf die Leiter. Das sieht etwas komisch aus, vor allem, da das View dem Spieler folgt, und deshalb auch 'hüpft'. - Das TNT sollte Spuren hinterlassen. - Wenn man auf einer runterfahrenden Plattform hüpft, dann erreicht man sie nicht mehr lebend. - Die Vertikal Geschwindigkeit sollte höher sei…
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Zitat von jodanjodan: „Ist man nach 2 Jahren programmieren in Game Maker reif genug c++ zu erlernen?“ Das kann man so nicht beantworten... - Jeder lernt unterschiedlich schnell - Man muss nicht GML beherrschen, um C++ zu erlernen Zitat von jodanjodan: „Gib es eine bessere Programmiersprache als c++, weil dann würd ich gern diese lernen?“ Das kommt drauf an, was du machen willst. Es gibt eigentlich keine besseren und schlechtern Programmiersprachen... es gibt nur passendere und unpassendere. Ich …
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Game maker 9 beta ?
Beitrag@Glow Dragon: ich bin mir jetzt nicht sicher, was du jetzt meintest, aber DragonGamer meinte nicht, dass der GM, sondern die Spiele, die mir dem GM für iOS gemacht worden sind, auf dem iPo/iPhone laufen... maxda
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variable
BeitragZitat von Mr. MP5: „Grundsätzlich kann man einer variable jeden namen.“ Nicht ganz, ist gibt einige Zeichen, die man nicht verwenden darf z.B. ä,ö,ü,ß und einige Weitere Sonderzeichen. Also afaik darf man folgende Zeichen verwenden: 0-9 (aber nicht als erstes Zeichen), A-Z, a-z, _ maxda
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Bullet Time
BeitragNein, florpp hat recht. Es ist sinvoller eine globale Variable zu nehmen, denn mit with (all) speed /= 2; ist nicht alles abgedeckt. Ein beispiel: Ein Object dreht sich jeden Step um 3. Dann muss es ja heißen direction+=3; (oder image_angle) was passiert dann wenn ich in einem Object with (all) speed /= 2; ausführe? Gar nichts... Man könnte natürlich sagen, man gibt dem drehenden Object wieder ein Variable wie angle_speed o.ä. die man dann wieder durch 2 teilt, aber wofür? Es ist einfacher von v…
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5 Objekte oder 1 Objekt?
BeitragZitat von Rodrog: „ Aber Vorsicht: Wenn du dich im Raum zu schnell bewegst dann ruckelt das Object und dann müsstest du das object drawen. “ Oder einfach den Code ins EndStep-Event verschieben...
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Wie weise ich einem Objekt eine selbstdefinierte Eigenschaft in Form einer Variablen zu?
maxda - - Gelöste Fragen
BeitragIch bin mir nicht sicher, was du meinst, aber vielleicht hilft dir das hier... maxda Edit: Was soll das: obj_xy.global.variable=true denn heißen? obj_xy besitzt eine globale Variable? Ich glaube meine Lösung ist nicht das was du meintest... Was ist mit obj_xy.variable? Edit2: Meinst du, dass du allen Instanzen eines Objects eine Variable Zuordne willst? Das geht mit with (obj_xyl) {variable=123}
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Healthbar Script
BeitragNope: Problem 1: leben/maximales_leben*100 (In deinem Fall wahrscheinlich einfach nur leben (ich gehe mal davon aus, dass man nicht mehr als 100 hp haben kann...)) Problem 2: soweit richtig Trotzdem nochmal: x1,y1,x2,y2 => Sollte klar sein... (Koordinaten der Healthbar) amount => Leben/health (leben/maximales_leben*100) backcol => Hintergrundfarbe mincol => Farbe die die healthbar hat, wenn der Spieler kurz vorm Tot ist maxcol => Farbe, wenn die healthbar voll ist (wenn man 50% Gesundheit hat, w…
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Healthbar Script
BeitragDu kannst auch einfach diese Funktion benutzen: Zitat: „draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol,mincol,maxcol,direction,showback,showborder) Mit dieser Funktion kannst du eine Lebensanzeige (oder irgendeine andere Anzeige, die einen Wert angibt. z.B. den Schaden) zeichnen. Die Argumente x1, y1, x2 und y2 geben den gesamten Bereich der Anzeige an. amount gibt an, wieviel die Anzeige anzeigen soll (mus zwischen 0 und 100 liegen). backcol ist die Hintergrundfarbe der Anzeige. mincol und maxcol ge…
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Strings decodieren
maxda - - Gelöste Fragen
BeitragGuck mal hier nach String_Split. maxda
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Der "Kleine Fragen Thread"
BeitragWenn dann schon if y > yprevious {fall = 1} Aber am besten ist es wenn du vspeed (vertikae Geschwindigkeitl) verwendest: if (vspeed < 0) { springen } else if (vspeed > 0) { fallen } else { nicht fallen } maxda
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Der "Kleine Fragen Thread"
BeitragDu weißt schon, dass Sammel fragen nicht erlaubt sind? Wenn wirklich einige hier ihre Fragen posten, dann wird der Thread schnell unübersichtlich... Außerdem ist das Technikforum gerade für diese Frage gedacht... maxda
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view Kommazahlen
maxda - - Expertenrunde
BeitragOkay, dann musst du - wie gesagt - round verwenden, dann sollte alles klappen... maxda
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view Kommazahlen
maxda - - Expertenrunde
BeitragWenn du willst, dass es nicht mehr so ruckelt, musst du statt view_xview[0]=vx; das hier view_xview[0]=round(vx); schreiben, da ansonsten doch wieder die Nachkommastellen abgeschnitten werden... Wobei, benutzt du immer nur 0.5 oder auch andere Zahlen? Denn bei 0.5 macht das nichts aus... maxda