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  • Aprilscherz

    maxda - - Neuigkeiten

    Beitrag

    => CAS: Weißt du wie es bei den schon vorgegebenen (1945, Plattform u.s.w.) ist?

  • Aprilscherz

    maxda - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Hallo, ist es dann eigentlich erlaubt, die Sprits von den Tuturials von Yoyogames.de zu benutzten? Maxda

  • Aber wenn ich mehrere Objekte nehme, dann hängt sich höchst wahrscheinlich das Spiel auf. Wenn ich ein objekt mit dem Radius der Explosion nehme, dann muss ich eine Animation machen die den gleiche Ablauf hat wie - die vorgegebene- Explosion (ich habe die vorgegebene benutzt).

  • Hallo, ja, weiß das es schon ähnliche Fragen gab, aber ich habe nichts - auch nicht mit der SuFu- gefunden, was mich zufrieden gestellt hat. Also: Kann man machen, dass, wenn ein objekt z.B.s. eine 'Partikelexplosion' 'berührt' (Kollision), z.B.s. die Variable relative zu -1 gesetzt wird? (Akso, kann man mit Partikeln 'Kollisions-Tests' machen?)

  • Isometric Problem

    maxda - - Technische Fragen

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    Hast du auch die Maske vergrößert? maxda

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

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    Naja, ich meine wie man das machen kann, dass, wenn die Partikel gegen die Wand prallen, verschwinden?

  • Kursänderung begrenzen *gelöst*

    maxda - - Gelöste Fragen

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    Danke das ist super. (*gelöst*)

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

    Beitrag

    @ Spellmaker: Tut mir Leid, dass ich zweimal gefragt habe! Ich habe deine Antwort übersehen. ich habe nur das von copyboy gesehen! Und wie könnte man machen, dass das sprite nicht durch dei wand geht sondern ab der wand abgeschnitten ist oder so? Oder wie kann man das mit partikeln machen?

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

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    Das ist es nicht! Was bedeutet 'target'?

  • Kursänderung begrenzen *gelöst*

    maxda - - Gelöste Fragen

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    Wie jetzt?

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

    Beitrag

    target?

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

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    @ Soul Reaver: Sorry habs jetzt geändert. Und 'Wall' ist dann das object für die Wand?

  • Kursänderung begrenzen *gelöst*

    maxda - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das Problem is dann halt, dass, wenn ich den Wert (3), der die Höhe der 'Kursänderung bestimmt, auf 10 erhöhe (,dass das Object kleiner Kurfen 'fährt'), dann kann das Object nicht mehr wirklich gerade 'fahren'. maxda P.S. Ich meinte ja eine Kurs-Begrenzung.

  • Explosion

    maxda - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich möchte ein Spiel machen bei dem man auch Bomben legen kann. Nur wie kann ich jetzt machen das die Explosion nicht durch Wände geht (ich habe bis jetzt immer ein Sprite als Explosion benutzt)?? maxda p.s. Ich denke es macht kein Unterschied ob es ein 'jumb and run'-Spiel oder ein Spiel von oben ist.

  • Kursänderung begrenzen *gelöst*

    maxda - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich mache ein Flieger-Spiel in dem das Flugzeug immer hinter der Maus herfliegt (direction=point_direction(mouse_x,mouse_y)), aber wie kann ich jetzt machen das die 'Kurs'-Änderung b.s.w. höchstens 3 beträgt, wen ich die Maus verschiebe? Vielen Dank im Voraus, maxda

  • hoch und runter in 3d

    maxda - - Technische Fragen

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    das ist eigentlich nicht das was ich hören äh sehen wollte

  • hoch und runter in 3d

    maxda - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab einfach das tutorial von yoyogames abgeändert hab dann noch bei creatGML-Quellcode (1 Zeile)undGML-Quellcode (1 Zeile)hinzugefügt und hab dann bei keyboard-keypad'+' set variable z +=1 gemacht so wie es bei dir ist hat aber nicht geklappt.

  • hoch und runter in 3d

    maxda - - Technische Fragen

    Beitrag

    Äh und wie mach ich das?

  • billard/ball anstoßen

    maxda - - Gelöste Fragen

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    Danke!!! DAs is super!!!

  • RetroMission2

    maxda - - Rampenlicht

    Beitrag

    Sehr nettes Spiel