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  • Mensch da hat sich aber einer Mühe gegeben! Find ich sehr lieb von dir danke! Hat mir super geholfen!

  • Hallo Community! Ich erstelle gerade ein Dokument in Word und möchte in dieses Code-Listings einfügen, wie man sie aus jedem Programmier-Buch kennt. Da GML aber leider keine so geläufige Sprache ist, fällt es mir schwer eine Lösung zu finden, mit der ich meinen Code in Farbe herauskopieren kann, um ihn dann in Word wieder einzufügen. Was ich bereits versucht habe: - Screenshots vom Code machen (Ist allerdings echt ne eklige Lösung, da man dann immer ne andere Schriftgröße hat und den Code nicht …

  • Game Maker Professional

    Sorm - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Mehr Funktionen in Form von GML-Funktionen nicht. Hier stehen alle Details aufgelistet: http://www.yoyogames.com/get Den Hauptunterschied macht Tatsächlich die Sache aus, dass man Export-Module nutzen kann. -Sorm

  • Zitat von Husi012: „Wäre das in Interesse?“ Tipp: Nicht fragen. Machen! Die Leute kommen dann viel eher und auch wer sich nicht traut danach zu fragen hat eine Chance das Angebot zu nutzen! Bin mir sicher, dass der ein oder andere das gerne in Anspruch nehmen würde! Grüßli Müsli Sorm

  • Wenn du denen zeigst, dass du im GameMaker tatsächlich mit Code gearbeitet hast, dann wird das sicher besser sein als nichts mitzusenden! Jede Erfahrung zählt, außer man bewirbt sich in einem sehr "geschluckten" Verein...wovon es leider echt viele gibt! Ich glaube aber nicht, dass die einen ganzen Programmcode haben wollen...ich meine wieso sollte man den sehen wollen? Ein paar nette Skripts reichen doch sicherlich einzeln...

  • Husi's If-Bedingungen Tutorial

    Sorm - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Schön, dass du so engagiert bist Husi! Alles schön erklärt und es ist super, dass du auch die verschiedenen Operatoren die man in den booleschen Ausdrücken verwendet auflistest! Grüßli Müsli Sorm

  • Snake Snack [Android]

    Sorm - - Bühne

    Beitrag

    Hallo liebe Gm-D. Wir haben mal ein Snake-Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden entwickelt. Es handelt sich dabei um das Spiel "Snake Snack" und es ist unsere erste App die wir auch tatsächlich im Play-Store veröffentlicht haben. Das Spielprinzip ist ganz einfach. Ihr schlüpft in die Rolle einer Schlange und müsst so viele Melonen essen wie ihr könnt. Mit jeder Melone werdet ihr länger und dementsprechend wird es schwieriger durch den Level zu navigieren. Das "in sich selbst hineinfahren"…

  • Gegner schießt auf mich.

    Sorm - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Musst dich doch nicht entschuldigen bei einem kleinem Denkfehler!

  • Maske per Befehl vergrößern

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Vielleicht hilft dir ja diese Funktion hier weiter: docs.yoyogames.com/source/dadi…prite_collision_mask.html

  • Dienstleistungen in dieser Richtung sind nun mal teuer. Wenn man sich das nicht leisten kann (als Student ist das sehr schwer) dann muss man kreativ sein! Mal ehrlich es wäre wirklich besser das selber zu probieren oder einen Grafikstil zu finden den du auch selber realisieren kannst. Für Game-Art bin ich selber viel zu doof... wenn ich programmiere dann meist mit einfach umsetzbaren und per Code verschönerbaren Grafikstilen. Der Kurs von dem Eddysoulo spricht ist übrigens echt sehr gut! Ich gla…

  • Bestes Game!

    Sorm - - Spieldesign

    Beitrag

    Habe mir gerade GameGuru für 1€ gecoppt und werde nun diesen Igel verwenden um ein Action-Adventure zu erstellen! Greenlight-Link folgt bald! -Sorm

  • Ultralazer Engine DEMO

    Sorm - - Spieldesign

    Beitrag

    Sehr schöner Vortrag. Danke fürs Teilen!

  • Commander Bean FREE - Jump 'n'

    Sorm - - Bühne

    Beitrag

    Das Video sieht sehr vielversprechend aus. Mir gefällt die Grafik sehr und auch die Sounds sind stimmig. Gespielt habe ich es allerdings noch nicht... hol ich nach! Sorm

  • Partikel machen schaden ?!

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wieso Fehler? Sieht für mich syntaktisch alles korrekt aus.

  • Husi's Schleifen Tutorial

    Sorm - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ich fände es auch super wenn du noch ein paar praktische Beispiele mit einbauen würdest. Einfach um das ganze noch ein wenig von der Documentation abzuheben... Außerdem könnte man sich das Ganze so sicher besser vorstellen. Sorm

  • Space Rockets

    Sorm - - Bühne

    Beitrag

    Sieht auf jeden Fall nach einem sehr interessanten Spiel aus. Die Grafik sieht auch super aus, vor allem die Leuchteffekte. Weiter so!

  • Pyxel Edit: 3D Viewer

    Sorm - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Richtig klasse gemacht! Sowas kann man sicherlich gut gebrauchen.

  • Wie macht man einen Shop?

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Klar hat sich viel verändert aber du bist ja frisch dazu gekommen also sollten die Änderungen ja kein Problem sein. GML funktioniert im Kern noch wie früher und du machst den Fehler den so gut wie jeder Anfänger macht (nicht falsch verstehen). Du möchtest irgendwas bestimmtes Programmieren aber dir fehlt das Know-How. Hast du schon dieses Tutorial gelesen: Link zum Tutorial Es ist wirklich sehr gut und hat mir anfangs die GML sehr gut beigebracht. Möchtest du lieber Videos sehen dann guck dir au…

  • Object im neuen Level zerstören

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das Blut dass du in deinem Raum siehst sind keine Objekte sondern Blutsprites die auf deine Surface gezeichnet wurden wenn ich das jetzt richtig sehe... Du musst da wo du versuchst die Objekte zu löschen statt instance_destroy(); surface_free(global.surface_blood); schreiben.

  • Object im neuen Level zerstören

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ach du zeichnest das Blut auf eine Surface... Dann musst du am Ende vom Raum die Surface wieder löschen. GML-Quellcode (1 Zeile)