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  • Ja darf man... Aber wenn man schon sieht das du nur im Besitz der light version bist, wirst du nicht in der Lage sein, ein solch qualitatives Spiel zu entwickeln. Wenn ich diese Frage hier jetzt noch einmal lesen muss spring ich vom Dach... *kotz* Ich meine man kann doch mal die SuFu benutzen... Hier guck mal: GM-Games verkaufen Verkaufen eines selbstgemachten Projekts/Spiel Game Maker Games verkaufen??????? Spiele verkaufen GM 8 Gamemaker( sein eigenes Spiel verkaufen mit 16. ) Sein Spiel im EB…

  • Colored lights

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebe gm-d Ich hab mal ne Frage. Und zwar arbeite ich gerade an einem Lichtsystem. Das funktioniert auch wunderbar, nur möchte ich den Lichtern auch Farben geben. Ich drawe die lights auf einer Surface. Hier mein Code: GML-Quellcode (22 Zeilen) GML-Quellcode (9 Zeilen) Im create event der lights soll meine Farbe definiert werden: GML-Quellcode (5 Zeilen) Das müsste so eigentlich alles sauber funktionieren...tut es aber nicht Also frage ich euch -Sorm

  • Hm...Nagut... Aber es ist wie die anderen sagen nicht wirklich von Vorteil... Und hey...Aufwendig ist jedes Spiel!

  • Ja also bitte... Diese Antworten am Anfang waren Respektlos. Fragen kostet nichts, und die Programmierarbeit möchte er ja immerhin selbst machen. Hoffe du findest jemanden

  • Suche Hintergrundsmusik und Sounds

    Sorm - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    LMMS benötigt aber eine gewisse Einarbeitszeit! Das wollt ich nur so hinzufügen

  • Naja Husi das Problem war bereits geklärt. Ausserdem ist der Code von Joex3 viel Sinnvoller.

  • Find ich eine Frechheit! Aber wenn sie so leicht an ihr Geld kommen... Heutzutage geht es nurnoch ums Geld.

  • Die OUYA ist da

    Sorm - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Danke fuer die Info Fin! Ich finde die Einnahmen doch recht gut. Ich glaube aber das Entwickler mit kommerziellen Interessen um einiges besser drann sind wenn sie fuer den Pc entwickeln. Platformen wie Steam, Desura, Indievanie etc... bringen sicher mehr Geld ein. Optimal waere es natuerlich das fuer den Pc UND die Ouya gleichzeitig rauszubringen.

  • Die OUYA ist da

    Sorm - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Was 15€? Natoll haette ich das gleich gewusst haet ich die Hoffnung in die Ouya net gleich aufgegeben... Nagut somit ist meine Meinung wieder wie vorher. Was ist das eigentlich fuer ein Spiel wenn ich fragen darf?

  • Die OUYA ist da

    Sorm - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Nun dann weis ich auch nicht mehr weiter... Dann ist die Ouya eben nur noch etwas fuer experimentier freudige. Schade. Das war echt ein gutes Konzept fuer eine Konsole. Und ob es so schnell nochmal so etwas Entwickler freundliches geben wird weis ich nicht...

  • Die OUYA ist da

    Sorm - - Neuigkeiten

    Beitrag

    5000 Exemplare? Das kann ich irgendwie nicht glauben... Warte mal ab bis das ins rollen kommt. Es muss ja nicht sein das es ein riesen Erfolg wird, aber mehr als 5000 Exemplare sind da mit Sicherheit drinne... Es geht ausserdem nicht fuer jeden um "Kommerzielle Nutzung". Viele wollen sicher nur herum experimentieren, ihr Spiel mal auf einer Konsole spielen usw... Und es ist sicher (auch bei nur 5000 Exemplaren) kein Verlustgeschaeft. Ich meine stelle dir mal vor das Spiel kostet 10€. Und jetzt r…

  • Das klingt ja sehr interessant. Werde ich mir die Tage sicher mal ansehen. Vielen dank fuers vorstellen! lG Sorm

  • Breakout-Klon, Random Bouncen

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich benutze kein DnD aber ich glaube dieses "Symbol" fuehrt gewuenschte aktion aus. Wenn ich mich irre sagt mir das bitte!

  • Die OUYA ist da

    Sorm - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich habe voller begeisterung auf die OUYA gewartet... Ob es sich lohnt dafuer zu entwickeln? Wer weiss das schon. Ich finde wir sollten erstmal eine Zeit lang warten und dann entscheiden obs wirklich ein Flopp war oder nicht. Ich werde sie mir wahrscheinlich bald holen.

  • Ueber Steam kannst du das ganz einfach machen. Wenn das nicht auf Steam ist musst du den link den du als email gesendet bekommen hast anklicken. Bin mir nichtmehr ganz so sicher wie das ablief... Hast du denn schon deine email bekommen?

  • Yoyo Wiki Einfach googlen!

  • Zitat: „The image_single local variable is the variable that defines (in a different way than image_index) the current subimage of the current selected sprite. A sprite in meaning is an graphic with multiple "sub-images", every sub-image in Game Maker has an index, starting from 0 (which is the main, first, image) and ending with whatever the user decides should the number of subimages be. A sprite of an object, by default is constantly moving, so whatever was the value set to if it was a positi…

  • Aktions box?

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Vielen dank für die Antworten! Ich werde so in 1-2 Stunden mal an den Pc gehen und zuerst Methode.1 und dann falls die nicht funktioniert Methode.2 ausprobieren. EDIT: So Methode.1 hat leider nicht geklappt. In Studio ist diese Funktion jedenfalls nicht zu finden. Ich werde wohl Methode.2 benutzen. Vielen dank trotzdem

  • Aktions box?

    Sorm - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guten Morgen. Ich hab jetzt mal nicht du SuFu benutzt da ich echt keine Ahnung habe was ich suchen soll. Ich würde in meinem Spiel gerne eine Aktionsbox einbauen welche erscheint wenn man ein bestimmtes Objekt anklickt. In der Box stehen dann halt die Aktionen welche man ausführen kann. Ich meine so eine Aktionsbox wie auf dem Desktop von Windows wenn man da rechts klickt und halt die Aktion wählen kann. Versteht ihr was ich meine ^^? Ich habe so etwas schonmal in einem Game Maker Spiel gesehen …

  • Export für die OUYA? Was meint ihr?

    Sorm - - Spieldesign

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    Das ist ja echt nice! Freu mich schon darauf wenn ich mir die OUYA kaufe. Das wird allerdings noch eine Weile dauern.