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  • Überprüfe ob der Spieler über der Wolke ist, und dann übertrage den vspeed bzw die Geschwindigkeit von der Wolke auf den Spieler. So mache ich das immer im Step von der Plattform(hoch/runter). GML-Quellcode (3 Zeilen) mfg Death

  • Suche ein Projekt

    Deathscythearan - - Spieldesign

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    Zitat von EmiR: „hi, ich suche jemanden, oder auch eine gruppe die hilfe mit ihren grafiken braucht. ich suche ein projekt im welchen das grundgerüste schon steht, sprich wo alles schon halbwegs funktioniert. ich würde auch nur an projekten arbeiten die beendet werden.“ Ich habe irgendwie das Gefühl das das hier welche entweder übersehen oder ignorieren. mfg Death

  • 51hp

    Deathscythearan - - Bühne

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    Zitat von 2xD: „Das sollte eigentlich nicht passieren. Hmm, welches System benutzt du?“ Win7 64bit, im Hintergrund lief nur Chrome.

  • 51hp

    Deathscythearan - - Bühne

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    So habs mal geladen und getestet.. und ich finds klasse, auch wen ichs bisher nich weit geschaft habe Die Hintergrund Musik.. hats mir echt angetan^-^ Bloss.. als ich eben das Icon mit dem Herz einsammeln wollte.. kam die Meldung Hack detected? Oo mfg Death

  • Das klingt mal echt Super, update grade den Game Maker... was echt ewig dauert >.> und dann probier ich das gleich mal aus :D. mfg Death

  • Explosion Generator

    Deathscythearan - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Sharivari: „Nicht schlecht, allerdings doof weil man das ganze nur auf schwarzen Hintergründen machen kann, oder überseh ich da was?“ readme lesen "Changes v1.1 : Added support for colouring the background" mfg Death

  • Game Maker Studio

    Deathscythearan - - Game Maker Allgemein

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    Weiß man schon ob man noch extra gebühren Zahlen muss wen man seine Spiele dann Verkaufen will? Durch das was MewX erwähnt hat könnt ich mir das gut vorstellen :(. mfg Death

  • Information System

    Deathscythearan - - Tutorialarchiv

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    Sers, habe mich bisher nie mit der "ds_list" befasst. Und dann ist das hier natürlich Klasse . Habe auch gleich Verwendung dafür gefunden, werde es in einem Chat System einbauen . mfg Death

  • Also ich mag meinen neuen Ava, vorallem die strähne die ich auch in echt habe .

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Hm wies ausschaut weiß bisher keiner wie man das Problem umgehen kann.. nu muss i schaun wie ich das so hin bekomme Vielleicht weiß noch jemand wies anders laufen könnte..~ Oder hat sonst noch ne idee? mfg Death

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    So..endlich vonner arbeit. Sicher das es am zu großen raum liegt? Und weiß jemand warum es an der Zeile GML-Quellcode (1 Zeile) Liegen kann? Is Echt komisch.. Kann mir das irgendwie nich erklären.

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Zitat von Basti: „Bzgl exampel hochladen: Du kannst doch in deinem Spiel alle anderen Objekte/Sprites/Sounds/Backgrounds/Rooms löschen und nur das nötige drin lassen und dann NEU abspeichern und hochladen, oder nicht? Dann könnte man mal gucken. Komisch ist das schon. Sicher, dass im Create Event sowas steht wie shoot = 0; ?“ Ja sicher Nu auch hier nachzuschauen... henrik1235 deine idee werd i dan auch ma probieren~

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Zitat von Rodrog: „Habs gelesen!!! aber kann es mir anders nicht vorstellen, vllt. in einem anderen Objekt oder so??? MfG Rodrog P.S.: Lachen ist gesund :)“ Ich hatte ja aber geschireben das es im create is..also war es eig umsonst kleines example... das is ja die sache wen ich die objekte in en anderen raum setzte gehts. Und das spiel möchte ich soweit nicht hochladen .

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Zitat von Rodrog: „die Variable shoot existiert nicht, mach im creat event shoot = 0; MfG Rodrog“ Darf man lachen? Les mal bitte richtig was ich geschrieben habe. Death

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object object66: Error in code at line 19: if shoot = 1 ^ at position 5: Unknown variable shoot Mehr nich Und ja sie is im creat..in anderne räumen funktioniert es ja auch...

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Zitat von MasterXY: „Room vll auf persistent?“ Nein ist er nicht. Das komische ist ja das die alten obj alle mit create events funzen.. nur bei neuem macht der Macken .

  • Creat event problem?

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Moin, eine frage, arbeite nun seit tagen an einem projekt und bisher lief alles ohne probleme, nun hab ich en neues obj erstellt und im create event ne variabel festgelegt. Dan wird im step event die variabel abgefragt und danach halt was ausgegeben.. bzw soll so laufen, nur hab ich das problem das wen ich, ein neue obj erstelle und im room platziere..irgendwie kein create event mehr ausgeführt wird. Das aber nur in DIESEM room, wen ich nen neuen room er stelle und das obj darin platziere läuft …

  • Plattformer

    Deathscythearan - - Technische Fragen

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    Also.. hm wo hassu das den her? wens aus ner vorlage hast..da stimmt ja so einiges nich. Meinsu die hier von mir und copyboy? Irgendwie ist mir das Drag&Drop zuviel mfg Death

  • instance_nearest frage

    Deathscythearan - - Gelöste Fragen

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    Jup so gehts danke dir ! mfg Death

  • instance_nearest frage

    Deathscythearan - - Gelöste Fragen

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    Moin, habn kleines problem, hab im step event folgendes stehen: GML-Quellcode (1 Zeile) Nun dreht sich das obj auch zu obj_planets aber nur zu EINEM wen ich mich von dem einen entferne und zu nem anderen gehe ..bleibts trotzdem noch gleich, was is mein fehler? mfg Death