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Spiel des Monats - Juni 2015
BeitragIch wette mal, das "Spiel des Monats" tot ist, oder? :<
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Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragEinfach logisch denken. UzmclWs.gif
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Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragFür mich ist das ein gutes Tools für Pixel erstellen. Aber nicht nur Pixel, man kann daraus auch Animationen und Tiles machen, dank einfacher Interfaces und spezielle Funktionen. Mehr Informationen kannst du hier anschauen: pyxeledit.com/learn.php Wie man aus 2D Sprite in Fake 3D Modell erstellen kannst, ist auch relativ einfach: Die 3D-Modelle bestehen aus 2D-Sprite-Schichten: 8mAdhBL.png
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Prison Flight
Chinafreak - - Bühne
BeitragDanke @Afroman! Highsight (Youtuber und Livestreamer) hat mal in der Reihe von gm48-spiele gespielt und er spielte auch Prison Flight: twitch.tv/highsight/v/38057848 Ab 44:30 fängt es an. Viel Spaß beim anschauen.
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Screenshake for Dummies
BeitragMit ein wenig Erklärung ist das auch für Dummies zu verstehen.
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Screenshake for Dummies
BeitragNoch besser, und das sollte eher in obj_gameplay, oder wie ihr auch immer nennt, gehören (statt jedes mal neues objekt erstellen + löschen): Create Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Step Event: GML-Quellcode (10 Zeilen) Jetzt kann man mit diesen Funktion aufrufen, um Shake zu aktivieren (was weiß ich, vllt. z.B. bei obj_player). Wichtig ist nur, das dieser Funktion einmal ausgeführt werden muss: GML-Quellcode (2 Zeilen) Es ist viel besser, als jedesmal neue Instanz zu erstellen. Natürlich kann man…
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Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragOpen Source klingt eine nette Idee, aber dann müsste ich da ein paar Code säubern. Bäh. xD Aber mal gucken, irgendwann mal. Da ich am Do-Fr viel zeit habe, werde ich mir mal den (Gimp/GIF)/PNG anschauen. Hauptziel bleibt jedoch noch Pyxel Edit. EDIT: Leider habe ich da keine passende, lesbare Save-Format für GIMP gefunden. .xcf und .psd sind unslesbar und sind nur schwer zu entschlüsseln. .gif geht es leider nicht bei Game Maker, da sprite_add keine gif-animation unterstützt. Sonst gibt es da ke…
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Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragNein, es bleibt Pyxel Edit. Denn ursprünglich war das Programm nur für mich gedacht. Außerdem mache ich das nicht Universal, da je nach Bildbearbeitungs-Datei anders ist und ich habe keine lust, daran zu setzen. (Gleiches argument könnte ich dir geben, warum du deine Spiele nicht auf Linux rausbringt. Der ist sogar einfacher zu machen als eine weitere Format-Support zu programmieren. ) Wenn ihr das Programm benutzen wollt, dann nutz halt dafür Pyxel Edit. Es heißt ja nicht umsonst "Pyxel Edit: 3…
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Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragqYxE7i6.png Ich habe hier mal eine nützliche Tools für Indie-Entwickler entwickelt: Pyxel Edit: 3D Viewer Der ermöglicht, aus 2D Sprite in Fake 3D zu umwandeln. Mit denen kann man dann live, währrendessen man mit Pyxel Edit arbeitet, bearbeiten. Mehr Informationen aka Features könnt ihr auf itch.io-Seite anschauen. Es ist kostenlos... nur... man benötigt Pyxel Edit. Dieser Tools wurde mit Game Maker: Studio entwickelt. 3lcp2KR.gif
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Prison Flight
Chinafreak - - Bühne
BeitragDas Spiel, die ihr erinnert, nennt "hedgehog launch". Danke für eure bisherige Reviews! Das freut uns!
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Prison Flight
Chinafreak - - Bühne
Beitragnb1JAMd.gif UPDATE: HTML5 Version ist da (Bug Fixes)! Jetz kann man direkt spielen, ohne alles zu downloaden! Prison Flight ist ein Distanz-Wurf-Spiel über eine Insasse des größten Gefängnisses des Planeten! Als Insasse wirst du von anderen Häftlingen rumgeworfen und musst dir Respekt verdienen, indem du sie [umarmst], was dir dabei hilft bessere Ausrüstung zu erhalten, um mehr Häftline zu [umarmen]. *Notiz: Spiel enthält keine Form von Umarmungen Es gibt einige Bugs (zBsp. das der Tank-Stand de…
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Grosses Problem !!!!
Beitrag@Ritalia kann es sein, das du hier nur ein Troller bist? Selbst ein Neuling/Anfänger würde... nicht so heftig in diesen Forum terrorisieren... Ich würde dir einfach halt empfehlen, klein anzufangen und dann kannst du größere Projekt anfangen. Und bitte, sammelt erstmal Fragen/Probleme zusammen ein und erstell NUR eine Thread anstatt jede einzelne Fragen/Probleme pro Thread. Das hat schlechte Ruf.
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Climb Grey Mountain
Chinafreak - - Bühne
BeitragSorry für den späten Antwort. Ich habe es irgendwie vergessen: @Husi012 bis jetzt kenne ich niemanden, der dieser Problem haben. Es kann entweder deine Hardware daran liegen oder es handelt sich um eine Bug, welches nur bei bestimmter Hardware vorkommen. Kommt das nochmal wieder vor oder kam es nur einmalig vor?
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Climb Grey Mountain
Chinafreak - - Bühne
BeitragZgy0dZW.png by Hule Studios (@Chinafreak) and FalcStuff (@Falcfire) Climb Grey Mountain ist ein einfacher Platform-Puzzle-Spiel, welches dem Ziel ist, auf dem Bergspitze zu erreichen. Aber man kann auch Samen sammeln und damit der graue Berg in einer bunte grasbewachsenen Hügel verwandelt. Warnung: Dieses Spiel könnte Frustration wegen seiner Schwierigkeiten auflösen. * Tasten * Kontrolle * Oben Pfeiltaste * Springen * Unten Pfeiltaste * Drop down * Oben und Unten Pfeiltaste zusammen * Richtung …
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Das kannst du halt mit Game Maker vergessen. Wie wir es bereits schon gesagt haben. Vorallem wenn du noch GPS + Game Maker in Hintergrund laufen lassen willst, dann geht deine Smartphone schon in weniger als 1 Stunde alle. Wenn es dir sehr wichtig ist, dann versuch es in andere Sprache zu nutzen (Was weiß ich, Java, C# etc.). Den da kann man einstellen, das man nicht jede 30 Steps pro Sekunde im Hintergrund durchlaufen soll, sonder eventuell 1 Step pro 1 Minute. (Hoffentlich muss ich das nicht w…
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Spriter
BeitragEs gab schon mal auf Humble Bundle und da konnte ich locker für 0,01 € kriegen. Aber ja, dieser Programm ist ziemlich nützlich. Kauft euch das, wenn ihr für das Spiel benötigt. Aber ich muss Belial recht geben. Die Animationen sehen dann billig aus (selber machen sehen viel viel besser aus). Es reicht aber für Mini-Spiele bestimmt völlig aus.
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Shader Tutorial I
BeitragGML-Quellcode (1 Zeile) gl_FragColor ist bloß nur ein Variable, der dann als Ausgabe die Farbpixel von Monitor rausbringt, wie Chris987 es gerade eben gesagt hat. Der wahre pixelfarbwert von sprite ist in texture2D(gm_BaseTexture, v_vTexcoord); gm_BaseTexture -> Texture Pages (eine Beispiel aus meiner alter Projekt) v_vTexcoord -> der jetzige Position von Pixel (in Bereich unsere Sprite) in Texture Pages (auch da sind die Koordinaten von 0 bis 1)
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Shader Tutorial I
BeitragWas soll ich erklären? Ich helfe gern.
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Shader Tutorial I
Beitrag@mirko2002 natürlich werde ich es machen. Wie gesagt, in dieser Tutorial geht es darum, wie genau man die Farbwerte manipulieren kann. Am Ende werde ich eventuell eine Tutorial machen, wie ich das hier gemacht habe: aaaaddcccddddddddddddddddssssssssssssssszzsssssddddddddddddddddddddddddddddddddddcccd.gif Erstmal sind Anfang wichtiger, das es einfach ist + auch zum verstehen ist. Eine weitere Tutorials mache ich gern nächste Woche.