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Back To Hell
BeitragSehr geil, als ich diesen Thread grade gesehen hatte wurde der genau 666 mal gelesen.
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ich versuche grade Raketen durch einen level fliegen zu lassen welche per Zufall erscheinen sollen. Diese an einer zufälligigen Position von unten nach oben fliehen. Ich habe das vorerst so gelöst das ich ein unsichtbares Ereignis gesetzt habe welche in regelmässigen Abständen die Raketen an zufällige x Positionen setzt und habe der Y Koordinate eine 400 zugeteilt. Das ganze sieht dann so aus: Create: Set Alarm 0 to 50 Alarm 0: Create Instance of object Rakete object: Rakete x: random (Room_widt…
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Lebensanzeige ?
Monty - - Gelöste Fragen
BeitragSorry, hab vergessen zu erwähnen das ich noch die 5er Version des Game Makers benutze, nach deinem letzten Beitrag habe ich die scrollende Lebensanzeige hinbekommen. Das mit den Variablen habe ich nicht verstanden, wie kann man die denn zeichen ? Die Idee die Anzahl der Smartbombs mittels der Punkte zu lösen hatte ich auch schon, das Problem ist das ich da die gleichen Probleme hatte wie mit den Leben und das ich später ja auch noch ein Punktesystem benutzen will. Das geht ja leider nicht mehr w…
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Lebensanzeige ?
Monty - - Gelöste Fragen
BeitragDas habe ich soweit schon gemacht, Draw (Create oder Step habe alles versucht) allerdings zeigt der mir dann immer "unknown variable view_xview") Anhand des Jump N Run Examples zeigt der aber auch nur an wie das dargestellt wird wenn man eine Kugel hat oder nicht. Ich will das Bild ja dauerhaft haben und daneben die Ziffer wieviele Leben oder Smartbombs noch verfügbar sind.
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Lebensanzeige ?
Monty - - Gelöste Fragen
BeitragIch sitz jetzt seit 2 Tagen an der Lebensanzeige für mein Spiel und habe so ziemlich alles durchprobiert was ich irgendwo gefunden habe komme aber nicht weiter. Das Kapitel in der offiziellen Anleitung ist auch leider sehr knapp gehalten. Ich versuche eine,oben links mitscrollende, Lebensanzeige zu erzeugen indem ich ein Lebenssymbol und daneben eine die Anzahl der noch verbliebenden Leben darstellen will. Ungefähr so X = (Lebensanzahl) wobei das X für das Lebenssymbol stehen soll. Das selbe wil…
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Create a Rectangle ?
BeitragEhrlich gesagt habe ich das nicht verstanden !
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Create a Rectangle ?
BeitragIch versuche grade die Lebensanzeige meines Spieles in den oberen Rand zu bekommen was auch halbwegs funktioniert. Ich habe mich an dem Jump N Run Beispiel von der GameMaker Seite orientiert möchte jetzt aber gerne wissen was ich da überhaupt gemacht habe. Der view_ Vorsatz ist vermutlich zu dem Zweck damit das Kästchen auch mitscrollt was ich aber nicht verstanden habe ist warum ich bei jeder Koordinate den Wert zweimal eingeben muss. Wozu sind die einzelnen Werte gut ? Ich glaub ich habe verst…
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Sprites nicht zu sehen
Monty - - Gelöste Fragen
BeitragVersuch mal bei den Sprites die Transparents auszustellen. Da ist irgendwo ein Häkchen für.
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Sorry, ich weiss das ein Doppelpost eher unhöflich ist, ich wollte aber nicht extra einen neuen Thread mit dem selben Thema eröffnen. Ich habe jetzt ein wenig mit dem Script rumexperimentiert dies aber nicht hinbekommen und das versucht anders zu lösen. Dies hat allerdings auch nicht funktioniert, weshalb ich jetzt mal die GML Datei hochgeladen hat. Näheres zur Fehlerbeschreibung ist in meinem oberen Thread. Grüsse Monty
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@Andy: Das Example hat mir leider nicht soweit geholfen da ich, selbst für den Fall das ich es verstanden hätte dies richtig einzubauen, danach auch per Script das Schussverhalten der Gegner scripten müsste. Aber das Spiel damit selbst war gar nicht mal so unwitzig auch wen es nur als Example gedacht war. @Rade: Meintest du mit "If_Distance" das Icon: "If there an object on position" ? Damit müsste das doch theoretisch möglich sein dem jeweiligen Object zu sagen das diese schiessen sobald ich mi…
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level
Monty - - Gelöste Fragen
Beitraggm-d.de/board/database/55/2732_GM53_deDE.zip
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Zitat: „Original von vega29 Und wenn ich frage wozu etwas dort da ist ist das doch ok oder nicht? Zitat: „Achja.... solange wie du den GM benutzt und so ...“ “ Ich glaub das Wissen flog niemanden von uns einfach so zu. man sollte sich entweder schon etwas intensiver damit befassen denn nur mal so nebenbei mal was mit dem game Maker machen bringt einen nicht wirklich weiter. Das ist nunmal ein Programm mit dem man sich näher befassen muss um irgendwelche Fortschritte zu erreichen und bevor du dir…
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Zitat: „Original von vega29 *Wie kann man genau einstellungen vornehmen um ein Menü mit "Neues Spiel" und so zu machen? *Wie macht man Partikel Systeme einfacher? Mit Script oder mit den vorgesehenen Buttons? *Wie genau macht man sowas? *Wozu sind Timelines da? *Gibt es erweiterungen zu Draw oder anderen Bereichen? *Wenn ja wo? :“ Hihoo, erstmal willkommen zurück im Forum. Der Punkt "Neues Spiel" gibt es nicht. Sobald du den Game Maker startest ist dieser komplett leer so das dies bereits der An…
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Hintergrundsound
BeitragIch glaub ich weiss wo der Fehler liegt. Soweit ich weiss wird der komplette alte Raum aus dem Speicher entfernt sobald dieser gewechselt wird. Das heisst das auch der Sound der kommen sollte in diesem Falle entfernt wird. Der Raum wird daher vermutlich gewechselt bevor der Sound die Möglichkeit hat sich abzuspielen. Versuch mal den Sound nicht auf dem Mousebutton sondern als Anfangssound des Raumes zu legen. Das müsste klappen.
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Hintergrundsound
BeitragSag mal etwas genauer wie du das gemacht hast. So kann man nur rumraten wo der Fehler liegt
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Ich hab das so gemacht und das Icon "if an expression is true" vor den Schussbefehl gesetzt. In die Zeile habe ich den oberen Code kopiert was jetzt allerdings dazu führt das das Spiel abstürzt. Ist das die einzige Möglichkiet das obere Problem einzustellen oder gibt es da auch eine komplette Iconlösung ? Zur Übersicht habe den Fortgang hier unten zugepostet. Information about object: walker Sprite: walker Solid: false Visible: true Depth: -1000 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same …
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sprites benutzen
BeitragEhrlich gesagt versteh ich nicht warum du fremde Sprites benutzen willst. Nachdem was ich von dir gesehen habe scheinst du auf gerippte Sachen wirklich nicht angewiesen zu sein. Ich würd an deiner Stelle wirklich versuchen alle Grafiken selbst zu entwerfen da sonst die Gefahr besteht das die Grafiken vom Stil her einfach nicht zusammenpassen. Ausserdem finde ich das nicht so originell auf Grafiken zurückzugreifen welche eh schon zigmal in anderen Spielen gesehen wurden. Deine Grafiken sehen ja w…