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Snapshop 2.1 Beta
BeitragWird es dann demnächst noch eine .zip geben?
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Dark Stickman
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BeitragZitat von Michaelp800: „Die Grafik ist sehr schön. Aber der Schwierigkeitsgrad ist immer noch viel zu schwierig. Level 1 kombiniert mit "Easy" sollte wirklich einfacher werden. 8o“ Ich find nicht, dass das Level zu schwer ist. Und schließlich kann man sich im Shop noch "Helfer" kaufen.
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Snapshop 2.1 Beta
BeitragWelche Version würdest du mir denn empfehlen?
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Snapshop 2.1 Beta
BeitragDa das Programm sehr gut aussieht, wollte ich es downloaden, aber was bitte macht man mit einer .rar??? Ja ich weiß ich bin blöd
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Dark Stickman
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BeitragIch finde das Beatlevel langweilig, die anderen beiden Levelsorten gefallen mir da viel mehr!!! Wie wäre es wenn man die Steuerung verbessern würde? Man sollte sich auch ducken können und wenn man in diesem Teil ist, was wie ein Regenstreifen aussieht, sollte amn leichter rauskommen, auch auf die Standfläche in mittiger Höhe.
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Dark Stickman
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BeitragIch habe keine Ahnung was oder wie ich durch Beat komme, was muss man da machen?
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Dark Stickman
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BeitragAlso hab jetzt das erste Level gespielt, gefällt mir so besser, vom Schwierigkeitsgrad! Die Hintergrundmusik ist etwas seltsam Was mir noch aufgefallen ist, die Person wird bei den Checkpoints immer etwas langsamer, weiß ja nicht ob das gewollt ist oder ob mein PC zu langsam ist. Noch was: Wenn ich im ersten Level von Find! bin, die Erklärung bekommen habe und dann sterbe, sieht man im Hintergrund teilweise noch die Erklärungsbox durchschimmern, nehme an, dass das so nicht gedacht ist.
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Dark Stickman
Sk.Info.k.P. - - Bühne
BeitragIch hab's auch mal angespielt und hab das erste Level auch (noch) nicht geschafft, was ich gut fände, ist es, wenn man sich unter den Schüssen auch wegducken könnte, denn nur mit springen ist es sehr kompliziert- und schwer
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Ich wurde mehr oder weniger ins kalte Wasser geworfen: mein Lehrer sagte du arbeitest mit dem Gamemaker und na dann hab ich halt angefangen mit dem Beispiel Tutorial was einem echt hilft die Art und Weise des Programms zu verstehen. Dummerweise habe ich das Programm an der falschen Stelle gespeichert und musste die Woche drauf alles noch mal machen, aber von nichts kommt nichts. Also hab ich mich ein bisschen rangesetzt und dieses Forum ist echt sehr hilfreich!
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Unterordner erstellen
BeitragWahrscheinlich schon, danke. Ist im advanced mode zu finden, deswegen kein Wunder wenn man es im normalen Modus sucht und nicht findet *gelöst*
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Unterordner erstellen
BeitragWenn ich im falschen Forumsteil bin, bitte verschiebt meine Frage: Beim mitgeliefertem Tutorial "treasure" des gm8.1 sieht man das der Spriteordner unterordner hat, ich würde auch gerne Unterordner erstellen - aber wie??? Hab schon ein bisschen gesucht, aber noch nichts gefunden.
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Snapshop 2.1 Beta
BeitragZum Logo: mir gefällt Neu besser Zum Programm: sieht so erstmal sehr professionell aus!
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Caveman maze spiel
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BeitragMir ist noch was aufgefallen: Im zweiten Level ist ein "Feind" in der untersten Zeile und der verschwindet dann einfach durch den Ausgang, ist also nur sehr kurze Zeit vorhanden. Aber macht ja das Spiel nur leichter
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Also bei den meisten klappt's ja, weiß nicht woran es liegen könnte. Aber Zitat: „quoteS.png Zitat von »famous« Wäre schön wenn die GML-Tag Formatierung mal behoben werden könnte, Zeilenumbrüche verschwinden einfach was es gerade für Anfänger unlesbar macht. Vielleicht ist es nur in Chrome der Fall? “ Dieses Problem tritt bei mir nur bei der Benutzung des WYSIWYG Editors auf, bei dem "Quellcode" Editor funktioniert es jedoch problemlos. -----------------------------------------------------------…
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Caveman maze spiel
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BeitragSieht nett aus, das was mir bis jetzt aufgefallen ist: Das ist irgendeine Standardmusik des GM, aber man kann die Lautsprecher notfalls auch ausmachen . Ansonsten macht es einen guten Eindruck und das Caveman immer abschnittsweise stehen bleibt, finde ich sehr gut ! Das Menü sieht etwas langweilig aus, aber man sieht es ja nicht lange . Edit: Schließe mich Larsi's Anmerkung an, dass das Spiel nicht richtig den Highscore speichert.