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1. Ich habe ein Sprite, das uber 100 Subsprites hat, vorerst. (Pixel zählen???) 2. Wenn du weißt was Subsprites sind, weißt du auch, dass "Crop" mit unterschiedlich großen Subsprites leider nichts bringt.
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"maus als object"
BeitragAlso ich hab das mal getestet, doch Begin Step-, Step- und Drawevent unterscheiden sich anscheinend gar nicht, wenn sehr sehr minimal. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…4e05ec52a00a494b2c51aafb9
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Das ist bisschen kompliziert, und eigentlich will ich es nicht verraten... Es ist eine art Font-Engine... Fonts sind einzelne Sprites, die einzelnen Zeichen Subsprites... Kurz: Die Zeichen sollen nicht immer den gleichen Abstand haben.
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Leider nicht, es geht um Subsprites.
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Lang her, dass ich hier eine Frage gepostet habe, aber man hat ja früher oder später immer ein Problem, dass man nicht lösen kann. Also... Problem ist Folgendes: Ich habe ein Sprite, auf dem ein bestimmtes Objekt abgebildet ist. Wie ziehe zähle ich die Breite der Zeichnung ohne transparente Pixel? Ist das überhaupt möglich? gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…4e05ec52a00a494b2c51aafb9
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"Frei sein" (gelöst)
florpp - - Gelöste Fragen
BeitragEr meint ja gar nicht 3d. Er meint 2d-topdown mit einer schattenartigen mask, sich mit y-achse verändernde depth, und sideviewartigen Sprites.
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"Frei sein" (gelöst)
florpp - - Gelöste Fragen
BeitragIch glaub er meint so was: 1017302850-1.jpg
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Game Maker Wiki
Beitrag@copyboy: da du grad bei icq nicht on bist hab ich das logo mal bei meim ftp hochgeladen: download hier Passwort: game PS: mir ist wirklich nicht viel eingefallen, wenn du also noch eine gute Idee hast kann ich die gern umsetzen
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Game Maker Wiki
BeitragIch unterstütze damit logopm8.png Ich weiß nicht gans, ob das Wasserzeichn zu dunkel ist, wenn einfach sagen, dann mach ichs heller (Ich habe nähmlich einen wirklich be********** Bildschirm) (Nebenbei gehe ich jetzt mal ganz unschuldig davon aus, dass mein Name gewinnen wird )
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Max Speed
Beitrag@fabse64: Gaanz ordentlich ist so : GML-Quellcode (15 Zeilen) (Einrücken ist wirklich wichtig!)
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Apfel
BeitragDadaaaaaa! 2d Super Mario Galaxy Gravity Non-circular Planets
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Schiebepuzzle - Example / Engine
florpp - - Tutorialarchiv
BeitragJap ganz gut ... *bug-such*, *bug-such*, *bug-such*, juhuuu: Wenn man beim Start ganz rechts unten auf die Ecke klickt tut sich nix mehr. *freu*...
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Standpunkts Status Bar
florpp - - Tutorialarchiv
BeitragGML-Quellcode (2 Zeilen)Wolke und Baum... Jaa sehr ähnlich...^^ Sonst nich schlecht... Halt auch sehr simpel...
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Wie erstelle ich ein Radar? v.2.1
florpp - - Tutorialarchiv
Beitrag> Hier mal ein kleines (aber feines :D) update zu diesem alten Radarscript (v.2.0). > Noch ein Update (v.2.1)! ->Zwei Bugs beseitigt. Verbesserungen zum Glowing Orb's: (Versteckter Text) Screenshot: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…4e05ec52a00a494b2c51aafb9 Download: Link (83,35 kB, zip-Archiv: radar.gmk) @Glowing Orb: mist, das hab ich übersehen!^^
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Aprilscherz
florpp - - Neuigkeiten
Beitragoh mann! ich bin voll drauf reingefallen! XD XXX8)
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Aztec God
florpp - - Rampenlicht
Beitragwow! ich hab selten so ein gutes (mit dem gm gemachtes) 3d-spiel gesehen! Das einzige was ich entdeckt hab: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…4e05ec52a00a494b2c51aafb9
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Buzz! - Buzzer
BeitragIch glaub schon... Also mit Delphi gehts ...