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mission
BeitragEinfach zu lösen: Den Raum machst du peristent (Das geht wenn du das Raum Fenster öffnest und dann auf Settings gehst und dann ganz einfach auf "Peristent" klickst) Und bei dem Gegenstand machst du ins Create Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Ins collisions Event mit dem Player: GML-Quellcode (2 Zeilen) Und bei dem typen dahinten ins collisions event mit dem Player: GML-Quellcode (4 Zeilen) Bitte schön
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Output
BeitragNerviges debuggen? Du weist nicht wo der fehler liegt? Das hier ist dann perfekt für dich! Einfach in einen teil des Script was du gerade hast print(variable name) oder print("Test Test") machen und schon weist du wo der fehler liegt! Zum Beispiel: GML-Quellcode (4 Zeilen) Und das was geprinted werden soll erschein in der "Output box", die man nebenbei gemerkt auch verschieben und ausblenden kann! In der gml ist das Skript, die Output box und ein Beispiel-Button! (Drück drauf und gib ein was grp…
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Wait
BeitragDas ganze ist mit nicht mit Alarmen zu lösen weil ich eine Schleife einbauen will und sich das gesammte Spiel aufhängt wenn man keinen Wait befehl einbaut.
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Wait
BeitragAlle Objekte im Hintergrund sollen weiterlaufen. Allein dieses Skript soll angehalten werden.
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Wait
BeitragOh, sorry bin davon ausgegangen das jeder weis was ich mit wait meine Okay also nochmal: Ich will ein Script was das momentan auszuführende stück gml für eine gewisse Zeit anhält wie zum Beispiel: GML-Quellcode (3 Zeilen)
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Wait
BeitragMist, leider hilft mir hier weder sleep, instance_activate noch ein Alarm.
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Wait
BeitragHallo, ich habe grade eine sache in meinem Spiel die ich nicht mit einem Alarm lösen kann. Hat also jemand bitte, BITTE ein Script oder einen Befehl der mit weiterhelfen kann? Schöne grüße.
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Rennspiel Ki
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragNein das hab ich auch nicht gewollt Wollte nur wissen ob jemand eine idee hat wie man das umsetzen könnte also danke
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Rennspiel Ki
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragJa alerdings wäre diese KI komplett intiliegent, würde nie einen Crash bauen etc. Also folgendes erwarte ich von der KI: Sie soll auch crashs bauen. Sie soll mich angreifen. Sie soll der rennstrecke folgen und Objekten ausweichen.
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Rennspiel Ki
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragHallo, ich mach gerade eine Art von Rennspiel und frage mich jetzt erst wie ich die KI machen könnte. Hat jemand eine idee? In meinem Spiel muss man auch Hindernissen ausweichen und evtl den Gegner angreifen in dem man ihn rammt.
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Move Towards
Einnel - - Gelöste Fragen
Beitrag@Benni: image_index überprüft nur das subimage er muss schon sprite index benutzem
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beim hüpfen ein sailto
BeitragStep Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Nich getestet. Müsste gehen.
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Ruckelfreie Abstandshaltung
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragDanke Funktioniert
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Ruckelfreie Abstandshaltung
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragBereits Versucht: Leider Nein
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Ruckelfreie Abstandshaltung
Einnel - - Gelöste Fragen
BeitragHallo, direkt zur Sache: Ich habe ein Object das den selben Abstand zu zwei anderen Objecten haben soll. Mein Code sieht so aus: [Begin Step] GML-Quellcode (1 Zeile) Jetzt ruckelt der Hauptteil allerdings immer hin und her und würd das ganze gern ruckelfrei haben. Ich hab schon das probiert hat aber nicht funktioniert: GML-Quellcode (3 Zeilen) Danke, Einnel
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Game Maker 8 ist da!
Einnel - - Neuigkeiten
BeitragDanke. Konnte cih nich glauben musste einfach noch mal nachfragen. Hab neu gekauft
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Game Maker 8 ist da!
Einnel - - Neuigkeiten
Beitrages geht also nicht wenn man es 2008 gekauft? muss ichs jetzt neu kaufen?