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Benötige Tutorial für 39dll
BeitragDu musst einfach die fehlenden Argumente durch 0 ersetzen, dann müsste es wieder gehen. Die Funktionen sind so aufgebaut, dass man zusätzlich Argumente angeben kann, aber nicht muss. Da das aber nur in Game Maker 8.1 und darunter funktioniert, musst du die Argumente in Studio angeben.
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.ini will nicht wie ich will
BeitragWie sieht der Code dafür aus?
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.ini will nicht wie ich will
BeitragEr kann global.points nicht finden. Wo wird den bei global.points ein wert zugeteilt?
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.ini will nicht wie ich will
BeitragBist du dier sicher das du beide Variablen benützt? Welche Fehlermeldung erscheint?
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So jetzt ist es besser pic15.png Stellt sich nur noch die Frage, was habe ich gemacht? Zuert will ich euch ein Bild zeigen: pic13.png Die obere Datei (ein 3D Model) wurde in der 1.2 gemacht und die untere in der 1.3. Wie man sieht wurden die Punkte durch Kommas ersetzt. Das gleiche gilt auch für alle anderen Funktionen, wie ich gerade heraustellte. Ich bin einfach durchgegangen und habe alle Punkte durch Kommas in den Dateien ersetzt. Dadurch funktionierte der OBJ - Loader wieder korrekt und das…
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DLL einfügen wie?
BeitragIch hatte das Problem auch schon öfter. Aber nur wenn ich es nicht für Windows sondern unabsichtlich für den Steam Workshop exportiert habe. Deine Vorgehensweise, wie du die DLL eingebunden hast müsste eigentlich funktionieren. Welche Fehlermeldung zeigt der Compiler den genau an?
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Video abspielen!
BeitragNaja, die Funktion um Videos abzuspielen ist meiner Meinung nach sinnlos. Ich finde es viel einfacher so etwas zu programmiern. Außerdem hat man viel mehr Kontrolle über das, was man macht. Zitat von Michaelp800: „YOYO GAMES soll ja auch nicht die Windows-Funktionen rausnehmen! Es werden Android etc. implementiert, doch von Windows keine Spur. Ich mache ja auch kein Windows-Spiel mit Android-Funktionen. Das ganze stinkt zum Himmel. So langsam aber sicher wechsle ich wieder auf GM 8.1. Nur gibt e…
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DLL einfügen wie?
BeitragWelches Export-Module nutzt du?
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GM-S Datei auslesen Internet
Beitraghttp_get ist die Funktion, die du wahrscheinlich benötigst.
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Das ganze ist wahrscheinlich so aufgebaut: Der Client fragt über HTTP auf den Server an, ob er diese Datei haben kann. Der Server führt diese, da sie eine PHP-Datei ist aus, und schickt die Daten zum Client. Damit der Client nur die Daten bekommt, die er auch haben will, werden zusätzliche Information über dem HTTP Header mitgeschickt. Das heißt du brauchst einen Server, der - HTTP Unterstützt - PHP unterstützt Um zu überprüfen, ob der Server das unterstüzt, würde ich eine Test-Datei (in PHP) ho…
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Rampe und Strip-Animation
BeitragNe, du hast schon alles richtig hingeschrieben Probier mal statt "x+1" "x+=1" und statt "y+1" "y+=1".
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Zitat von icqgamer: „Wenn ich eine Ini-Datei erstelle, wird diese nicht im Ordner, sondern in %appdata% - ich glaube unter Local oder Temp gespeichert, ich bin mir nichtmehr sicher, aber irgendwo dort“ Deshalb habe ich diese DLL geschrieben, mit der man den Ort des Lese und Speicherbereiches in Studio ändert: GMDir Zitat von icqgamer: „Eine andere Frage, die jedoch nebensächlich ist: Kann man, wenn man als "Android-Version" konventiert auch mit Ini-Dateien arbeiten, sodass sie wie beim PC in ein…
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Gegner nem Pfad folgen lassen?
BeitragZitat von GearSoft: „Gibt es eine Möglichkeit das ich mit dem Pfad Tool einen PFad erstelle den dann meine Objekte(in meinem Fall gegner) abfahren sollen?“ Das ist der Grund warum Paths überhaupt existieren. Sie haben sonst nicht wirklich einen Nutzen. Du solltest mal einen Blick auf path_start Funktion werfen.