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  • Neue Stile

    SirEdward - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Hi, ich hoffe, ich poste im richtigen Bereich. Ist geplant, in der Profilansicht alle eigenen Themen anzeigen lassen zu können? Bisher muss ich immer die Suchfunktion nutzen, was natürlich funktioniert. Trotzdem vermisse ich die Funktion. Oder finde ich sie nur nicht?

  • Neue Stile

    SirEdward - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Hi, hab die Einsrellungsmöglichkeit in der Fußleiste noch nicht finden können. Taucht die evtl. bei Mobilgeräten nicht auf?

  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    SUPER! Freu mich drauf!

  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Zitat von Chinafreak: „Zitat von Vectorhead: „Wird der Editor jetzt auch eingestellt? Währe sehr schade.“ Jain. Es kommt darauf an, wie gut der neue Room Editor in GM:S 1.4 oder/und 2.0 sein wird. Ist es schlecht, dann werde ich Level Editor 2.0 machen. Ist es gut, dann gibt es halt keins.“ Hi China, da Du ja kürzlich im Forum nach einem Job gesucht hast: Einen vernünftigen Leveleditor würde ich in jedem Fall auch kaufen. Ich glaube, es freuen sich bereits einige hier auf Dein release, auch wenn…

  • Eggy Egg

    SirEdward - - Bühne

    Beitrag

    Woah, ist echt ne harte Welt, in der Eggy lebt. Aber motivierend! Eine Anmerkung: Häufig bin ich gestorben, weil ge"touched" habe, bevor Eggy gelandet war, dann aber nicht mehr schnell genug nocheinmal touchen konnte. Frustrierend, Was hälst Du von einem automatischen Weitersprung, solange man gedrückt hält? Quasi wie Mario beim Landen auf mehreren Schildkröten.

  • Charakter Animation! Bitte um Rat!

    SirEdward - - Spieldesign

    Beitrag

    Hab der "Zeichnen von Cartoons"-App mal ne Chance gegeben. Vorab: Export der einzelnen Frames oder von Bildern ist nicht möglich. Scheint insgesamt nicht schlecht zu sein, ich steige aber noch nicht ganz durch. Bspw. hab ich noch nicht begriffen, wie ich a) eigene Bilder importiere und b) Diesen ein eigenes Skelett verpasse. Wahrscheinlich eine Zeitfrage - genau dana haperts zur Zeit aber leider. Falle jemand noch eine Idee hat, wie man Skelettuinterstützte Animationen mit Android Geräten erstel…

  • Charakter Animation! Bitte um Rat!

    SirEdward - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat von Vectorhead: „Versuch mal Spriter ist kostenlos bzw. gibt es eine Pro Version die dann 25$ kostet aber soweit ich weis kann man mit der kostenlosen Version Animationen als png usw exportieren und nebenbei kannst du für eine Gamemaker Extension Voten.“ Spriter sieht sehr vielversprechend aus. Optimal wäre eine Android Version, mit der man auch unterwegs und in Pausen an seinen Animationen arbeiten kann. Kennt Ihr evtl. eine sinnvolle Alternative (die auch Boneanimationen beinhaltet)? 24.…

  • Hi RLP, hilft mir sehr. Danke!

  • Hi zusammen, für ein Top-Dowk Projekt wüsste ich gern, wie groß Backgroundgrafiken maximal sein dürfen, bevor sie automatisch runterskaliert werden. Ich würde den jew. Raum dann genau an diese Größe anpassen wollen. Und noch einige Fragen zum Wechsel in den nächsten Raum: Technisch ist das doch so zu lösen, dass jede Seite des Raumes durch unsichtbare Instanzen eines Objektes (obj_roomchange) begrenzt wird, die bei Berührung durch den Player dazu führt, dass der Raum gewechselt wird. - wie stell…

  • Soaring Shuttle [Android]

    SirEdward - - Bühne

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    Macht Bock!!!

  • Zitat von Drachen: „Hi Vielleicht hilft dir dieses kleine Testprogramm von Sonic. Das habe ich heute in mein Archiv gefunden. Ist aber komplett auf englisch beschrieben was die Engine betrift. Hier die Datei gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…6209231b9db6f5af1845304fa Hier noch ein paar Bildschirmbilder vom Programm gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…6209231b9db6f5af1845304fa gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…6209231b9db6f5af1845304fa gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…6209231b9db6f5af1845304fa So hoffe es hil…

  • Danke für Deine Mühe. Der Unterschied von Sprites und Objects ist mir klar, die Funktion von Parents auch. Vielleicht hab ich nur etwas zu kompliziert geschrieben. Du hast meine Frage aber durch Dein Bild beantwortet, in dem Du ja ein schwarzes, geschwungenes Sprite für den Boden erstellt hast. Dieses sollte also genau auf die schöneren Bodensprites passen, worin die eigentliche Schwierigkeit besteht. Ich müsste also ein Tileset mit organisch wirkenden Anstiegen erstellen, das sich trotzdem flex…

  • Wenn ich Dich richtig verstehe, sollte es für die Abfrage, ob vor, etwas über oder etwas unter dem Player ein Platz frei ist egal sein, ob es sich um eine 45° Steigung oder um einen kurvenförmig ansteigenden Hügel handelt, oder? In dem Fall müsste nur die grundlegende Player-kann-Steigung-bewältigen Fähigkeit eingebaut und die Tiles entsprechend gezeichnet werden. Die größte Schwierigkeit dürfte dann darin liegen, statt der in vielen Tutorials verwendeten schwarzen Blöcke, die im room über die "…

  • Hi, Platformertutorials gibt es ja so einige, die für mich als Einsteiger sehr vielversprechend wirken. Teils berücksichtigen diese auch Schrägen, ohne die ein zeitgemäßer Platformer aus meiner Sicht auch nicht mehr auskommt. Noch schöner wären aber doch organische Formen wie Hügel und Täler, die nicht im 45° Winkel ansteigen oder abfallen. Daher meine Frage: - Gibt es bereits eine entsprechende Engine? - Sind organische Formen schwieriger zu programmieren, oder sind nur die Tiles und Level aufw…

  • The Virus 4: The Excision

    SirEdward - - Bühne

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    Hi Sebastian, wie ich ja schon schrieb, halte ich Dein Spiel für echt gelungen! Leider kam ich in der Hektik der Freizeit nicht mehr dazu, Dein spiel weiter zu spielen. Unterwegs wäre das deutlich leichter. Planst Du evtl. eine Android Version? Ließe sich die Steuerung überhaupt umsetzen?

  • Rund ums Pixeln 2

    SirEdward - - Tutorialarchiv

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    Hi, ich wollte dieses Tut noch um colorhunter.com/ ergänzen. Die Seite bietet Vorschläge an Farbpaletten, einen guten Überblick, ob diese untereinander stimmig wirken und außerdem die Möglichkeit, eigene Bilder auf vorhandene Farben zu analysieren. So kann man Paletten der eigenen Lieblinsspiele erstellen lassen, wenn man bspw. eine ähnliche Stimmung erzeugen möchte. Gut auch für Flächentexturen, wenn die Grüntöne der eigenen Rasentextur irgenwie nicht so recht zusammen passen wollen.

  • Zitat von Drachen: „Hi Gehe hier mal hin. Und dann der letzte Beitrag text umbruch wenn ganz unten Dort habe ich eine Message-Box hochgeladen von ein Mariospiel Gruss Drachen“ Schau ich mir mal an, danke!

  • Zitat von Dufner: „Okey, ich verstehe nicht wie oder wo bei dir der rechte Rand erkannt wird, da es nicht in dem Code steht oder bin ich einfach nur blind? Außerdem fehlen doch im Code zwei } (Akkoladen) am Ende? :D“ Oha, danke. Ich kümmere mich drum => Verflucht, WIn8 und GM 8.1 machen mich in Kombination einfach nicht glücklich... Muss es auf meinem anderen Laptop versuchen.

  • Hi zusammen, ich versuche zur Zeit, auf Grundlage des Spiels "Shaddows on deck" aus dem Buch "the game makers apprentice" mein etstes eigenes Spiel zu erstellen. Derzeit scheitere ich an der Textbox. Ich habe den Text der Datei ausgetauscht und festgestellt, dass mein Text viel zu lang ist, wesha der GM (8.1) über fen unteren Rand der Box hinaus schreibt. Der rechte Rand wird erkannt. Optimal wäre ein nach ohen scrollender Text, sobald der Satz zu lang wird, um in die Box zu passen. Hier der bis…

  • Yellow Fighter Reloaded

    SirEdward - - Bühne

    Beitrag

    Hi, bin grad unterwegs und konnte daher Dein Spiel noch nicht testen. Allerdings ist mir die Kritik zum Sound aufgefallen, weshalb ich kurz mal eine Myspaceseite in meine Signatur gepackt hab, die seit einigen Jahren steht. Wenn Du meinst, einer der Songs könnte Dein Spiel etwas runder machen, kannst Du ihn gern einbauen, eine kurze Mail hierzu würde mich freuen. Aber: die Songs sind eigentlich nicht als Spielsoundtrack entworfen worden, bin also nicht sicher, ob sie nützlich sind. Sollte dem al…