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  • Zitat: „Original von Firecool Dein Problem ist, dass keyboard_check nicht mit true und false arbeitet, sondern mit 0 und 1. Wenn das so aussieht müsste es funktionieren: GML-Quellcode (7 Zeilen)“ Nope-Leider tut sich nichts

  • GML-Quellcode (7 Zeilen) Das problem ist, es tut sich nichts.Hab das aus nem anderem game kopiert.Ging net.Neu geschrieben, ging auch nicht.In der suche hab ich genug gefunden aber das stimmt alle überein.Normal Step-Event. Ich such den fehler schon über 2 stunden.Mit dn'd geht es doch auch.Zumindest mit events.Aber dann ändert sich das sprite nicht MfG

  • GML benutzen

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    War zwischen direkt und 1/4 Jahr am schwanken.Mehr da zwischen mach 2 Monaten oder so.Aber am meisten lernst du, wenn dir examples von anderen ansiehst.Vieleicht ein bisschen mit den parametern rum spielen und gucken was das ändert... So lernt man gut und schnell.learning by doing (Wie ich diesen satz nicht mag) MfG Slim_Jim

  • Ich sag ja ich hab damit noch nicht rum gespielt, aber wenn die texte verschlüsseln, verschlüsseln die auch die codes.Normalerweise packen die alles was du willst in einer Datei an. Edit: Von Agent3004: (gibt ja auch solche - weil ich such einen der die ressourcen ja ääh cryptet halt... und die ihne decrypter/Passwort vom spiel erkannt werden...) Ich: Müsste noralerweise mit der dll gehen, mit der man den GM erweitert.Aber ich verzwick mich hier selber.Warte lieber bis einer antwortet, der damit…

  • Es gab mal was names R.E.A.L. das mit 7zip gearbeitet hatte.Der link zur gmc ist leider broken €dit: UltraCrypt XorCrypt dll Md5 (Bin mir net sicher was das ist.Stand aber unter Crypt) Ich empfehle aber XorCrypt von Bl@ckSp@rk P.s. Hab noch nie mit Crypt tools gearbeitet

  • BrowserGame

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Ich weiss net wirklich wasdu sagen willst.Aber guckt mal HIER nach Multiplayer oder Lan Ich kann dier sagen das du für ein Multiplayer game viel drauf haben musst.Von allem wenns Online sein soll.Dafür müsste man am besten MySQL server mitm GM handeln könne

  • 1st Person shooter

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    @mauge: Ich hatte ihn bis letzte woche drauf... als ich vista drauf hatte.Der gefällt mir aber net so weil der net viel wichtigeres mehr kann als der 6.1..Ausser das sich der 7.0 des öffteren bei mir gerne mal beended ohne grund. @RoFra: Tja sachen gibts Danke MfG

  • 1st Person shooter

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    Ich suche das alte First Person shooter tutorial von gamemaker.nl .Das auf yoyo games ist alles gmk und ich hab net wirklich lußt mein rechner mit 7.0 voll zu müllen mfg

  • Bergauf fahren

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Ich bekomm des einfach net mehr hin, das der schrägen hoch fährt. Der bleibt am punkt wo sich der winkel änderd stehen

  • Bergauf fahren

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Als ih Platt gemacht hab, ist mir der Sourcecede von Flip-Sesh abhanden gekommen Alles ausser einigen Grafiken ist weg, was mich nicht abschreckt neu zu beginnen.Bloss gekomme ich das net mehr hin das der Skater bergauf rollt. Sowas

  • Leichtes ruckeln bei TopDown

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Danke für die antworten. Ich habe mich wohl etwas falsch ausfgedrückt.Es flimmert mehr als ruckeln. Bewegen tu ich das Object mit GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Leichtes ruckeln bei TopDown

    Slim_Jim - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab mal wieder eine Frage und zwar, vieleicht kenn das einige; Wenn man bei einem TD Shooter Gerade leuft (z.B. nur hspeed =...) ruckelt nix.Sobalt man aber etwas schräg leuft, fängt das an das Sprite ein bisschen zu ruckeln.Oder mehr zu haken. Was kann man dagegen tun?

  • Wenn du mit Tiles arbeitest dürfte das eigentlich kaum Probleme oder keine berreiten. Edit... Ups da war einer schneller

  • Icons

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Hier hasste ein paar Freeprogramme falls noch bedarf besteht.Richtet sich natürlich an alle IconStudio 5.0 IcoFX Ich bevorzuge allerdings IcoFX (Einfach und übersichtlich) Sind aber beider recht gut MfG

  • ist das net das selbe als wenn man einen einer die Scripte für die KI macht, aus seiner gm6 raus extrahiert und dann zu dem source code mit einbindet. Ist doch eigentlich das selbe, bloss dass man se net mehr verschlüsseln muss @_necron_ zu c. Doch.Er ist eben nur mit Objekten gesteuert

  • Der GM ist so gesehen eine Engine die mit befehlen un aktion gesetzt wird.Also die Syntax\Befehle. Es ist sehr selten, dass ein "Riesenprojekt" Gold-Status erreicht. "ICH" glaube das das mit den .dll's garnet so leicht ist, weil die Befehle trotzdem im GM eingegeben werden müssen.Der GM ist Object\Instance gesteuert.Man kann scripte extern speichern, dafür benötigt man keine .dll .Ohne einen fähigen GML Coder würde das also nichts werden. -Also hauptsächlich als engine benutzen und mit dll's ste…

  • Raum drehen

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Der ist ein bissle groß macht aber nix. Bei Room -> Views auch beachten

  • GM7 Registrieren.

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    Jeder user braucht einen eigenen Key.Zusammen kaufen geht leider net.

  • @benny111200 Soll heißen, dass du im Komerziellen Spiel "nicht" angeben musst, das es mit dem GM entstanden ist und du musste keine Lizens Gebühren an YoYo oder sonst wem zahlen Oder Stand-alone versions of games created with the Software can be distributed without any licensing fees. ------> Standalone Versionen von Spielen die mit der Software (GM) gemacht sind, können ohne Lizens Kosten verteilt werden.

  • Auch eib wichtiger spekt; Alles am game muss von dier sein:Aber da ich jetzt nich alles auflisten will... hier