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  • Game Maker 7 kaufen!?!

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nein! Per nachname geht schlecht, weil man nur einen Key bekommt.Keine CD oder so.Ein Brief kannste auch net bekommen.Die aktuellen zahlungsmöglichkeiten werder wahrscheinlich die selben bleiben

  • Externe Grafiken vorladen

    Slim_Jim - - Technische Fragen

    Beitrag

    ich hab ein object (obj_ressloader) wo im Create event alle sprites geladen werden und mit einer globalen Variable deklariert werden. Die lad ich im object (z.b. der Spieler) auch im Create Event.

  • Externe Grafiken vorladen

    Slim_Jim - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab in einem (nicht aufzufindenen Thread) mal gelesen, dass wenn man datein extern Läd, die in einem Raum vorgeladen werden müssen. Jetzt frag ich mich WIE? weil die FPS sonst total in den Keller geht.

  • change sprite

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    mist da wa einer schneller. Die lösung is besser von WA @WA: Muss das net "" sein.Mit 2 srtichen?

  • Game Sprites Archive???

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Original von Merko Was ist eigentlich mit diesen Doom Sprites, die Mark Overmars in seinem First Person Shooter Tutorial mitliefert? Die sind dann meines Wissens auch illegal, oder hat er sich diese rechtlich gekauft?“ Glaub mir die sind net illegal Entweder 1: Das uhrheberrecht ist entfallen Entweder 2: Hatt sich die gekauft Entweder 3: Sie sind selber gemacht, bloss etwas anders als die oris

  • Nein er meint eher event_step.gif GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Gamemaker 7

    Slim_Jim - - Game Maker Allgemein

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    morgen soll es glaube schon so weit sein, aber ich bin da gerade net auf dem laufenden

  • Hin drehen und schißen

    Slim_Jim - - Technische Fragen

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    Zitat: „Original von flogy ich glaub er will wissen, wie das geht mit dem drehen... lad ma das hier runter! da solltest du die lösung finden! *KLICK*“ Die Musik ist ja obergeil Kann sein das die nur so ein bisschen an Korn - Freak on a leash errinert? @Topic: Das von FS passt eigentlich schon, denn sie sollen ja automatisch auf die enemy laufen und schießen. Noch ein Tipp. GML-Quellcode (4 Zeilen) Sonst würde die sich imer überlaufen und das ist unschön

  • Achterbahnfahrer

    Slim_Jim - - Bühne

    Beitrag

    Zitat: „Original von DaOmAsTeR DAS IST DAS BESTE SPIEL DAS JEMALS MIT GAMEMAKER HERGESTELLT WURDE! Das müsste man mal an Marc Overmars schicken, der würd das selbst nicht hinkriegen :D“ In welcher welt lebst du denn ? Klar das spiel ist sehr sehr gut, aber das besste ist ansichts sache. Ach und einer der meisten Fehler ist immer noch, dass alle (bzw. viele) marK micht C schreiben

  • Zitat: „Original von DaOmAsTeR Hallo! Ich spiele im Moment mit dem Gedanken meinen GM registrieren zu lassen! Hauptsächlich möchte ich das tun weil ich gehört habe das man Onlinegames erstellen kann! Jetzt zu meiner Frage: Hat von euch schon jemand ein Onlinegame mit GM gemacht, und was benötige ich dazu! Gibt es dann nur eine Onlinehighscoreliste oder kann man richtig gegen andere spielen und Server aufmachen..??! LG Daomaster“ Du benötigst sehr viel GML kenntnisse.Mit Drag&Drop kommst du da ni…

  • Sowas ? -.- lenghdir

  • View der Maus folgen lassen

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Habs zwar net Probiert aber: 1.Mach ein object (z.b. obj_view) 2.Stelle ein, das das obj der maus folgt. Man nehme GML-Quellcode (4 Zeilen) In dem View obj ein Step Event machen und in dem schreibt man GML-Quellcode (1 Zeile) Jetzt musst du beim Raum nur noch machen, das die view dem Obj folgt €dit: Weis net ob du das so meinst: Der background soll net auf Killerspiele hinweisen, hatte gerade nix besseres zu hand

  • Pictorium

    Slim_Jim - - Bühne

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    simple idee aber umsetzung perekt.Lang zeit wür ich 6\10 geben, für öfter zwischen durch. Also ein richtig gutes pausen spiel

  • Animation läuft zu schnell

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    in dem key_press event steht ja action_sprite.gif, da kommt dann dein Sprite rein, was du bestimmt schon hasst. Darunter machst du action_code.gif Da schreibst du rein GML-Quellcode (1 Zeile) 1 is glaube das schnellste Du kannst dann z.b. 0.4 oder so einsetzten.Musst rumprobieren

  • Animation läuft zu schnell

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (1 Zeile) Mit rein setzten MfG Slim_Jim

  • Datei erstelln

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Nein, das ist eine ganz andere Schprache als GML. Aaaallsoo: GML = GML BB = BB wenn du Blitz meinst

  • Problem, beim nachladen

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Das ist CS2d.Nehm ich meist als dummy.Klar

  • Gegner "SEHEN"

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    in der suche hab ich nix gefunden :O Danke. Werds ma ausprobieren...

  • Gegner "SEHEN"

    Slim_Jim - - Gelöste Fragen

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    Also, ich wollte bei meine SWOT (swat -.-) game (Was sehr taktisch angelehnt ist, dass so machen das wenn ich den gegner in einem bestimmt "sichtfeld" sehen, und wenn ich wegucke, dann net mehr. Wie geht das?

  • also alle objekte in einem room legen, und dann zum nächsten wechseln? und mit sounds?