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kostenloser Font Editor
Beitragsowas hab cih acuh schon länger gesucht vieln dank
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Auflösung
Beitragjedoch würde cih das bei großen images als background abraten da diese dann verzerrt werden deswegen würde cih dann entweder das bild neu machen oder die auflösung lassen
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Level Intro
Beitragso hab gedacht ich mach dir des ganze mal is ja im rpinzip recht easy entnehme die datei aus dem anhang und lerne daraus (ich hasse leute die copy&paste machen)
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Neues Problem beim SPRINGEN
Beitragbin mir net sicher mach aber mal die springen aktion in n if testvar=true und wenn du den boden berührst machste testvar=true; wenn du allerdings den bodne net berührst machste testvar=false;
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Multiplayer für Strategiespiel
Beitragnicht das ich wüsste jedoch kann man das ja auf deutsch umsetzen
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Was vernünftiges Deutsches
Beitragsuch ma nach dem game battle for wesnoth is zwar net vom GM macht aber trotzdem fun
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3D Ball statt Mensch?! Wieso??
Beitragglaub dragoon hatte ma n script dazu geprogt aber afaik kannste die net verwenden musste schon auf c4d bauen da giebts n plug in dafür kann seind as es aber auch wo anders noch läuft
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Schnelle schleifen
Beitragich versteh net was du meinst aber nur mal so ein savesystem ist in einer ini datei schwer zu machen, das heißt das es net hackbar sein soll man kann da ja einfach die werte verändern
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Wahl zum Tool of the Year...
Beitragalso ich hab für den GM gevotet^^ €: achja man kann täglich immer voten allso los leute
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Der perfekte Endgegner?!
nico525 - - Spieldesign
Beitraggröße intressiert mcih acuh nicht jedoch sollet er einen starken eindruck machen und geheimnisvoll sein er soll stark sein das heißt man muss vorher noch trainieren man sollte aber net immer gegen so öde kämpfen können man solllte bestimmte gegner mehrmals besiegen können geben später aber weniger energie um die stuf ezu erreichen es kommt eben alles auzf genre an das war jetzt RPG und J&R finde ich
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gm 3d?
Beitraghmm also das plug in is installiert aber irgendwie speichert er die sachen nicht in diesem file
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gm 3d?
Beitraghi leutz wollte mal fragen wieviele polygone der gm ins sachen 3d unterstützt bei ca 100 objekten? also wieviele darf da ein objekt maximal haben dass das game einigermasen gut läuft?und kann man auch durch irgend eine dll eigene mit c4d oder soetwas angefertigten grafiken importieren?
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Vollbild Modus in gml
Beitragnoch die kklammer am schluss amchen battleorge: GML-Quellcode (1 Zeile) ps:falls deins richtig ist weiß den befehl jetzt nich auswendig
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Vollbild Modus in gml
Beitragwieso funktioniert der von der help bei dir nicht? eigentlich müsste er funktionieren geb evtl mal die fehlermeldung doer was er stattdessen macht
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langsame gamemaker spiele
Beitragwie checkt man eigentlich die FPS? also am G; dürfte das net liegen entweder ein sehr gut getarnter virus oer das du doch zuviele prozesse im hintergrund hast hab auch nur 512MB RAM und da schmiert er manchmal bei gothic2 ab weil der speicher voll ist (zu viele progs im hintergrund) öffne ma den task manager udn schau unter prozesse ich lösch da auch manchmal welche aber sei vorsichtig löschst du die falschen schhmiert dein PC nämlich ab
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The Game Maker for Beginners
Beitragvorraussichtlich soll es nicht in deutshc erscheinen aber evtl lässt sich das mit mark nochmal bespechen
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Auslesen einer INI
Beitragwenn du sachen in ner ini speichern willst hat def n tut dazu gemacht ratsam is das aber net (in ini abspeichern) da man es sehr einfach dann knacken kann (das script) also die variabeln verändern
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Radar in 3D SPiel
Beitragalso wenn du es amchen willst das er immer unten links bleibt musste das im view machen statt draw x und y angeben musste view_xview+xzahl,view_yview+yzahl dann isses unten links oder rechts kommt drauf an wo du drawst oder sonstwas
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create from strip...
Beitragsorry in der hilfe hab cih nix gefunden aber warum machste keine gifs?sind zwar sehr verlustmäßig aber sonst ganz OK wenn man es in einem gutem proggie speichert lade deine ani doch in den gm und speichere die ani als gif da haste kaum nen verlust (keinen sichtbaren) dann aknnste das mit sprite_add(); laden