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mp lan geht online nicht
BeitragSollte doch eigentlich mit den Ports zusammenhängen :s (vieleicht vertuhe ich mich da gerade auch) Falls du ne Fritzbox haben solltest dann stell mal Exposed Host für die IP des Computers bei dir im Netzwerk die Hostet ein! Ich hab zwar keine Ahnung mit was und wie du das Game gemacht hast aber wenn du Hamachi und deine normale Netzwerkverbindung laufen hast kann es auch passieren dass das Game auf deine normale Verbindung zugreift statt auf Hamachi, heißt du müsstest die Internetverbindung tren…
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Datei öffnet Game
BeitragHallo wenn ich eine .mp3 öffne dann öffnet Windows für mich automatisch das Programm was ich mit dem Dateiformat verknüpft habe, in meinem Falle wäre es der WindowsMediaPlayerder-mit-Abstand-das-Beschissenste-ist-was-Microsoft-je-entwickelt-hat. Wäre es auch Möglich sowas mit dem GM zu machen, also das jemand zb. einfach ein Spielstand mit der Endung .abc öffnen kann und sich dann automatisch der GM öffnet dieser wiederum zb. den Dateipfad auslesen kann und dann das Spiel dann lädt!? greez
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gm:html5 - 403 Forbidden
BeitragHat keiner ne Idee worans liegen könnte? :s
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gm:html5 - 403 Forbidden
BeitragNe das hatte eher weniger mit nem Server zu tun :s aber trotzdem Danke, ich versteh das einfach nicht...der GM erstellt nicht mals mehr eine html-Version wenn ich das Project exportiere! Ich nutze keine Extensions, Dlls oder Ähnliches
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gm:html5 - 403 Forbidden
BeitragHallo zusammen, ich kram den alten Thread nochmal raus weil der Fehler wieder bei mir permanent angezeigt wird. Habe keine Extension geladen, ich hab einfach mal einen Raum erstellt und nichts weiter getan, der Fehler tritt permanent weiter auf! :s
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Game Maker Studio Closed Beta
Lucke - - Neuigkeiten
BeitragIch poste das einfach mal hier drunter, ein neuer Thread wäre jetzt glaube ich etwas unnötig gewesen. Wann stehen die neuen GM Versionen denn hier im Forum bereit? Also wenn man Threads ect. schreibt, aktuell sind da ja noch/nur GM8,7....
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Ich habe mir deine Scripts nur überflogen, da ich selber nur wenig Ahnung von PHP ect. habe, @Bl@cksp@rk hatte mir neulich diese Extension gezeigt, ich hab sie zwar noch nicht getestet aber scheinbar soll diese mit dem gm:html5 laufen. gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=528023 Damit kannst du dein PHP-Script aufrufen, mittels POST oder GET Daten überliefern und anschließend das Ergebnis auslesen lasse, wie gesagt ich selber habe sie nicht gestestet, hier findest du die Beschreibung: syntaxgam…
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Aber wenn ich meine Daten auslese erhalte ich die Zahlen oftmals nur als String, also muss ich sie ja zum rechnen umwandeln. Ich nutze zwar nicht sonderlich viele Zahlen mit einem , bzw . aber es wäre schon ganz nützlich zu wissen wie ich dann zb. "1,456" vom String zur Zahl umwandeln kann. (oder "1.456") Wie genau kann ich mir dann GML-Quellcode (1 Zeile) vorstellen? Wird dann "1.456" also zu "1456" und wenn ich es mit real() nochmal konvertiere habe ich dann die Zahl 1456 ? grüße
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BeitragJa sehr genialer Einsatz von mir. Hatte die depth im Draw-Event "depth-=y" wird dadurch ja permanent ausgeführt. Kein Wunder dass die Gebäude dann irgendwann vor dem Menü waren. Jetzt hab ich nur weiterhin mein kleines Problemchen mit der real() -Funktion ._. aber das gehört hier nicht hin. greez, danke an alle die geholfen haben
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BeitragNein nein, die Depth des Draw-Objektes ist auf jeden Fall höher bzw. geringer als die der Gebäude. Im draw_event wird dann einfach mein "draw"-Scirpt ausgeführt.
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BeitragZitat: „ Wie steht's mit den Depthwerten der Objekte? “ Ich hab erstmal depth=-y benutzt, und vom aktuellen Objekt was drawt die Depth auf -10000 gesetzt. Zitat: „ Zeichne doch einfach das Menü zuletzt. “ Mache ich ja, das Objekt was drawt ist ja auch nicht das Problem, dort ist das Sprite dahinter, bei allen anderen jedoch nicht.
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BeitragEinfache draw_events draw_text, draw_rectangle, draw_sprite, das alles in einem Script was anschließend von dem einem Objekt im Draw-Event ausgeführt wird Und die anderen Gebäude haben alle draw_sprite...
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BeitragZitat: „ Nur zur Info: je kleiner die depth, desto weiter ist ein Objekt vorn. “ Schon klar
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gm:html5 - 403 Forbidden
BeitragAh oke, hatte ich mir schon gedacht, ich danke dir
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BeitragHeyho, ich habe folgendes Problem und weiß nicht ganz genau über welche Varriante ich es lösen soll. Ich lass von meinem Gebäude Objekt ein einfach es Menü drawn, jedoch drawt es hinter den anderen Gebäuden...ich weiß einfach nicht wie ich es lösen soll, denn draw_set_depth gibt es leider nicht ich habe die Depth des drawenden Objektes schon nach ganz oben gesetzt. Und auch einfach mal mit einem einzel stehendem Objekt versucht was dann eig. über alle anderen drawn sollte...tat es aber auch nich…