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  • Preise für GM:Studio bekannt

    Lucke - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat: „ Könnte Yoyogames nicht ganz einfach bei den z.B. im iOS App Store veröffentlichten Spielen überprüfen, ob der Ersteller Game Maker Studio tatsächlich erworben hat? “ Warte mal, lass mich mal ganz kurz überlegen, hat Apple nicht neulich 25 Milliarden App-Downloads erreicht? Ich denke der App-Store füllt sich täglich mit neuen Apps, jetzt nur wegen dem gm:studio da jede App prüfen zu lassen wäre ziemlich auffändig?

  • Preise für GM:Studio bekannt

    Lucke - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Für richtige kleine Unternehmen, Studios oder bereits erfolgreiche Entwickler sollte der Preis kein Problem sein, aber dann soll sich YoYo nicht darüber wundern wenn alle anderen zu Cracks greifen werden. Ich bin noch am überlegen ob ich mir den gm:html5 zulegen soll, ich meine das ist ja auch keine kleine Summe, ich boxx mich schon so mit meinem Taschengeld durchs leben...noch dazu fehlen ja soweit ich weiß bei der html5-Version Funktionen

  • gm:html5 - 403 Forbidden

    Lucke - - Technische Fragen

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    Hallo zusammen immer wenn ich mein html5 Game testen möchte mit dem gm kommt folgender Fehler? Könnte das eventuell an der HTTP-Extension von bl@cksp@rk liegen? 403 Forbidden nginx/1.0.4 greez

  • Zitat: „ Hilfe benutzen kann einem schon immens helfen, wenn man "GML-Fortgeschrittener" ist. “ Ähm ja oke. Wenns dir jetzt zu viel Arbeit gewesen ist dann hättest du echt nicht posten brauchen. Ich danke MasterXY und auch dir Trixt0r

  • Joahr, als ich jetzt mit PHP angefangen hatte habe ich erstmal gemerkt was das für Auswirkungen hat....in sogut wie jedem if-Statement schreibe ich zb. then oder nutze nur = das nervt dann manchmal schon ein wenig.. @CAS Zitat: „Dem Namen nach vermute ich, dass in global.test_text ein String steht. 1 ist vom Typ real, und beide Typen kann der GM nicht miteinander vergleichen; eines von beiden solltest du dann in den anderen umwandeln. “ Gibt es einen Code einen String in eine Zahl zu wandeln? gr…

  • Hey yaaay, der GML-Fortgeschrittene stellt jetzt die Fortgeschrittenen Fragen. Zitat: „___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object o_test_test: Error in code at line 1: if (global.test_text=1) then { ^ at position 25: Cannot compare arguments. “ Was ist daran falsch? :o greez.

  • Zitat: „ wäre über Teamviewer “ Aber über Teamviewer hat man auch nur eine Maus dann kann einer arbeiten und alle anderen sich zurück lehnen.

  • Game Maker 9 in C++

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ja, aaaaber.... Würden die den für ca. 30 $ anbieten würde ich drauf wetten das gleich viel mehr Leute sich das Ding kaufen würden. Mit 40 $ wäre ich auch noch einverstanden...

  • Game Maker 9 in C++

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Weil der gm:html5 einfach viel zu teuer finde ich? Ich wette die würden 3 mal mehr Umsatz machen wenn die den für zb. 30 $ verkaufen würden.

  • Game Maker 9 in C++

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nimmt sich YoYo nicht solangsam ziemlich viel vor? Die sind gerade dabei den gm:html5 zu entwickeln...der noch nicht mal richtig fertig ist. Wollen nebenbei noch das Studio releasen und haben jetzt schon Pläne für den gm9... Die sollten sich lieber mal Gedanken um ihre Preise machen

  • Windows Energy Mode ändern

    Lucke - - Technische Fragen

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    Ich hab mit der Prozessprioritäät immer irgendwie Probleme gehabt, habe ich ein Game zb. auf Hoch gestellt lief es danach eher noch schlechter. Daher stuf ich unnötige Prozesse manchmal runter wenn ich zocken möchte und lass die wichtigen einfach auf normal. Zu deinem Problem schließe ich mich KAISERslin an: Zitat: „ ist das nicht ehr ein "Problem" des Anwenders? “ -> jop.

  • Festplatte herausfinden

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Man kann auf jeden Fall rausfinden unter welchem Benutzer das Spiel läuft. GML-Quellcode (1 Zeile) EDIT: Zu spät

  • Chat spiel wie Habbo Hotel

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Versuch doch erstmal das umzusetzen was TrunX geschrieben hatte Zitat: „ Für einen Anfänger ist das Vorhaben aber nichts. Je nach dem wie deine Vorkentnisse sind, würde ich erstmal probieren ein Pong Spiel mit Onlinemultiplayer umzusetzen. “ Wenn dir das einfach und schnell gelingen sollte kannst du mit etwas größerem Anfangen. Hilfen ect. findest du im Tutorial-Archiv.

  • perfekte MySQL-Datenbank-Verbindung

    Lucke - - Technische Fragen

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    Hallo zusammen, ich bin auf der suche nach einer guten und einfachen MySQL-Verbindung mit dem gm. Ich habe mir schon diversen DLL's "reingezogen" doch entweder waren sie nicht mehr aktuell, zu kompliziert oder haben nicht richtig funktioniert. Alles was ich bräuchte wären Funktionen wie: Lesen, Schreiben oder bestimmte Ergebnisse filtern. Ich habe mich bereits mit Bl@cksp@rk über seine HTTP-DLL bzw. Extension unterhalten, doch ich möchte wissen ob es einen einfacheren Weg gibt Werte direkt auszu…

  • Chat spiel wie Habbo Hotel

    Lucke - - Technische Fragen

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    @Tice, nicht wenn er neu ist, dann doch eher 1-2 Jahre.

  • Argumenten Funktionen zuweisen?

    Lucke - - Technische Fragen

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    ?

  • Argumenten Funktionen zuweisen?

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ah oke, execute_string ist schonmal ganz cool Wäre geiler wenn das so Funktionieren würde: execute_string('show_info();instance_create(..)') So müsste ich ja alles einzeln machen, aber oke da muss ich durch

  • Argumenten Funktionen zuweisen?

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja dann schon, aber ich meinte es eigentlich so....das zb. ein Argument Funktionen angeben kann die später aufgerufen werden. if a=1 then argument1 else argument2 Das sind dann die jeweiligen Funktionen

  • Argumenten Funktionen zuweisen?

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    'n Abend, kurz und knapp Kann man einem Argument für ein Script auch Befehle zuweisen? grüße, Lucke.

  • Alles bis auf das Menü einfrieren

    Lucke - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also, da dein Menü ja nicht direkt ins Spiel eingreift könntest du einfach einen Screenshot machen, das Spiel speichern, den Raum wechseln, den Screenshot als Hintergrund einfügen dann das Menü drüber drawn. Wenn der Spieler auf zurück klingt lädt das Spiel den davor gemachten Save und du bist wieder zurück