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  • Kurze Pause //kein sleep

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    @Master Funktioniert prima, danke das Problem mit ner Variable tritt leider ein EDIT: Habs mit ner globalen gelöst

  • Kurze Pause //kein sleep

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo zusammen, ich hab aktuell das Problem das ich ziemlich viele Befehle hintereinander ausführe...zwischendurch wird immer als Text ausgegeben was der Befehl macht, jetzt ist der gm aber so schnell das man gar nicht zum lesen kommt weil dann schon der Room gewechselt ist. Ich dachte mir oke, bauste einfach sleep dazwischen doch das hilft mir nicht viel weiter, der Bildschirm bleibt einfach permanent schwarz bis er mit allen Sleeps fertig ist...woran liegt das? greez Lucke

  • Ich wollte mich neulich im Forum von YoYo registrieren da waren beide meiner E-Mail-Adresse gebannt Ich hab die zwar schon angeschrieben aber da tut sich nichts

  • Game Maker - HTML5 oder Studio?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    göttlich , ich hoffe er hat noch einen.

  • Game Maker - HTML5 oder Studio?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    hööh :D wieso verschickt Kinta gm:html5 Codes? Ich möcht den gm:html5 auf jeden Fall unbedingt....ich weiß auch nicht so Recht...hin und her gerissen, hab schon einiges großes geplant und hoffe einfachmal das YYG uns da irgendwie entgegen kommen kann, weil das kanns doch echt nicht sein :/

  • Game Maker - HTML5 oder Studio?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    YoYo sollten es lieber so machen das man sich Packete dazu kaufen kann, also erstmal kauft man sich den GM:Standard für Windows/Mac und danach kann man auswählen was mach möchte. Ob nur HTML5 und zb. iOS Support ooooder nur Andriod oder einfach nur Android und iOS..ect. So wären die Preise sicherlich um einiges mehr im Rahmen, die Leute könnten selber entscheiden was sie brauchen und was nicht und alle wären glücklich. Aber ich verstehe es von YoYo einfach nicht das sie den gm:html5 für 99 $ anb…

  • Game Maker Versionen

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich wollte gerade sagen, auf der Website erhält man wunderbar die Informationen über die verschiedenen Versionen, muss man einfach nur selber ein wenig lesen...es ist natürlich auf Englisch aber das sollte kein Problem sein ;) Bei jedem GM gibt es eine Liste was er bereits kann und was nicht (bzw. noch nicht) -> tick.png | cross.png | clock.png greez. Lucke

  • gm:html5 was fällt weg?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    oooookay, das mit der Registry ist ja jetzt erstmal unwichtig ;) Welche Alternativen bleiben mir denn wenn ich keine .ini's nutzen kann? Ich würde gerne das alle User auf bestimmt Daten zugreifen können, sie auslesen oder Daten hinzufügen/überschreiben können....

  • @MasterXY würde mit dem gm:html5 nicht laufen... @Soul Reaver hatte ich auch überlegt. Aber so wie ich gerade im YoYo Forum gelesen habe unterstützt der gm:html5 noch gar keine .ini Datein... - ich glaube dann werde ich wohl mit dem Kauf vom gm:html5 noch warten..

  • Welche Alternativen habe ich denn zu einer .ini eigentlich nur die normale Textdatei...aber mit dieser lassen sich Werte nicht so gut speichern :/

  • Moin, schnelle und kurze Frage ;) gibt es einen Weg in eine .ini zu schreiben ohne das sie sich im selben Verzeichniss wie das Spiel befindet? grüße, Lucke ;) EDIT: Ohne Extensions am besten wegen dem gm:html5 ;)

  • gm:html5 was fällt weg?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    - danke erstmal ;) Gibt es für Local Storage schon ne Beschreibung wie ich das mit dem gm nutzen kann? btw. Wie schaut das eigentlich mit txt Datein und ini Datein aus, kann der gm:html5 die lesen/schreiben? EDIT: Ich denke mal das/die/das Registry kann man sich auch von der Backe wischen ;)

  • gm:html5 was fällt weg?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Mmh, welche Möglichkeit gäbe es denn dann auf Datein zuzugreifen?

  • gm:html5 was fällt weg?

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Moin ;) eigentlich wollte ich mich im Chat schon schlau gemacht haben, aber aus irgendeinem Grund ist dieser bei mir total Buggy. Ich überlege mir den gm:html5 anzuschaffen, 100 € ist ein ziemlich hoher Preis...aber wenn der html5 schon so viel kostet, wie viel wird dann das Studio kosten ;) der html5 reicht mir voll und ganz.;) Ich habe mir schon das FAQ zum gm:html5 von Yoyo durchgelesen daraus bin ich aber nicht so richtig schlau gerworden.Welche Funktionen fallen beim gm:html5 weg?Soweit ich…

  • Kontostandsanzeige mit MySQL

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dann fang erstmal mit etwas einfacherem an, wenn deine Games soweit stabil laufen dann lerne die GML, findest genügend Tutorials im Tutorial Archiv...wenn du weißt wie die GML soweit Funktioniert kannst du durchstarten ;)

  • Kontostandsanzeige mit MySQL

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Thread bzw.Tutorial greez.

  • Joahr, irgendwie kann ich mir das auch noch nicht so Recht vorstellen, was würdest du mir denn dafür empfehlen..? Ich hab mir mal das Tutorial von >SDX< durchgelesen, er nutzt in diesem Tutorial die HTTP-DLL von Blackspark und dort sind Funktionen wie: (Versteckter Text) ..wie setze ich diese dann mit dem GM:html um? :D grüße.

  • Mmmmh. Okay das mit dem lesen beruhigt mich schonmal ;) und wie sieht das jetzt aus wenn man gleuchzeitig versucht in eine .ini zu schreiben?

  • Hallo zusammen, ich weiß noch nicht so Recht ob ich mir den GM:HTML5 anschaffen soll, ich habe da aber schonmal im vorraus eine Frage. Das Game soll ziemlich oft auf ein paar .txt / .ini Datein zugreifen die sich auch auf dem Webspace befinden, was ist wenn zb. 10 Leute gleichzeitig versuchen auf die Datein zu zugreifen, könnte das Probleme geben? greeez. Lucke.

  • Zeit differenz berechnen.

    Lucke - - Technische Fragen

    Beitrag

    Gibt es da nichts einfacheres den Unterschied auszurechnen?