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BeitragZitat von Benni1000: „P.s:Wenn du es selber erkennst das du schon zum 2. Mal fragst warum machsts du dann hast du wenigstens VERSUCHT Die Hilfedatei zu lesen? “ Da mir auf die erste Frage zwar geantwortet wurde, jedoch nicht genug!! Weiß nich warum dich das gleich so "-.-" macht ??! MfG Jan Luca
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BeitragHuhuu... Stelle diese Frage schon das 2. mal ! Kann mir jmd. eine Demo machen, wo ich per Drag&Drop die funktion "Check Question" benutzte, jedoch das Fenster zu ja und nein sagen anders aussieht. Nicht immer nur dieses graue. MfG Jan Luca
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if file_exists("Files/Mehr.acc"
BeitragZitat von henrik1235: „for (i=0;i<=anzahl;i+=1;) { if (file_exists(working_directroy+"\Files\test_"+string(i)+".txt")) { //das tun; } }“ Klasse Code, aber was muss ich jetzt wo hin schreiben ?! Bitte bisschen genauer =( Bin noch nicht so der Profi...
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if file_exists("Files/Mehr.acc"
BeitragZitat von DragonGamer: „Oh, man... xD “ Entschuldigung, das ich halt noch nicht so der "Profi" bin!
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if file_exists("Files/Mehr.acc"
BeitragZitat von Benni1000: „An deiner stelle würde ich das mit einer Schleife lösen und dann immer in eine Liste einlesen.“ Was ist denn bitte eine Schleife, am Schuh kann ich die, aber bei gamemaker ?!
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if file_exists("Files/Mehr.acc"
BeitragHallo, ich habe hier einen Code: GML-Quellcode (1 Zeile) Dort wo ** sind, möchte ich mehrere Datein angeben: Der Pfad leutet Files/*Mehrere Datein* Oder muss ich 100erte von Codes erstellen?! -.- MfG Jan Luca
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BeitragDarüber muss ich jetzt nur noch den Code setzten oder ?!
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BeitragDanke, jetzt muss der Button nur noch Funktionieren. Wie bekomme ich denn das hin ?! Z.B das man ne Frage beatnworten muss!
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Zitat von henrik1235: „sound_add(fname,kind,preload) Fügt die Sound-Ressource dem Spiel hinzu. fname ist der Name der Sounddatei. kind gibt den Typ an (0=normal, 1=background, 2=3d, 3=mmplayer). preload gibt an, ob der Sound sofort in den Puffer geladen werden soll (true oder false). Die Funktion gibt den Index des neuen Sounds wider, welcher genutzt werden kann, um ihm abzuspielen. (-1 falls ein Fehler auftrat, z.B. die Datei existiert nicht). “ GML-Quellcode (3 Zeilen) Bei kommt da nicht, sag …
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BeitragDanke für die schnelle Antwort, bin jedoch noch nicht so der Profi. Kannste mir vieleicht so was vor machen?! Denkste dir einfach für alles ein paar Farben aus, währe echt nett
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BeitragHey, habe mal eine Frage, die glaube ich alle intress. könnten! Wenn ich bsp. die Drag&Drop Funktion Check Question. Dann kommt ein "graues" "Fenster" wo Ja & Nein steht. Kann man das Design von diesem Fenster ändern?
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Wichitg: Pfad selber angeben.
BeitragZitat von henrik1235: „#edit: @Benni1000 und Lucke_01: Beide codes sind falsch.. GML-Quellcode (2 Zeilen)“ Danke für Antwort und Verbesserung, aber jetzt wäre noch die Frage wo ich was angeben muss. In welchem Objekt und Event. Und eventuell nich ne kleine Beschreibung ob ich noch irgendwas angeben muss und etwas beachten muss oder was was ist.
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Wichitg: Pfad selber angeben.
BeitragHallo, dieser Eintrag ist echt wichtig. GML-Quellcode (1 Zeile) Der Code ist ganz okay, jedoch möchte ich das man die Festplatte angeben kann. **Klar Text, Luca bleib bei der Sache** <- Denk Also, wenn das Spiel startet ist das der Code, ich möchte das alles bleibt, nur das der einen die Festplatte abfragt, man muss dann also einen Buchstaben angeben: In diesen Falle: C Der rest des Codes muss jedoch so bleiben!! MfG Jan Luca **Ob die das kapieren o.O, Luca, jetzt hör auf deine Gedanken mit zu s…
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Zitat von miau: „Soll das Schild ein object sein oder nur ein sprite? “ Also, es soll ein Objekt sein, das programmiere ich dann so, das wenn ich dort drauf klicke, das ich dann an dem Automaten spiele oder sonst was ! [Zusammengeschoben von Irrenhaus3] Zitat von Tice: „gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…967a7bfe30fe8e258e3b0300d“ Danke, für diese schnelle ""Antwort"" Habe mir gerade selber eine Lösung zusammen gebaut
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Huhuu... Wie bekomme ich es hin, das wenn mein Spieler mit einem Automaten in Berührung kommt, "über" dem Spieler ein Schild steht: Möchtest du an diesem Automaten spielen? Das Schild soll dem Spieler immer folgen wenn er mit dem Automaten in berührung kommt. Ich hoffe es war verständlich. Ist so ein bisschen wie bei Sims!
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Bessere Ladebalken! bsp. Gif´s
BeitragHabe jetzt endlich Win7, oh..Hallo erstmal.. Also wie gesagt, ich habe jetzt endlich Win7, wenn ich hochfahre, dann darf ich nicht mehr diesen langweiligen Ladebalken sehen, sondern eine genau so langeweilige Animation ZU MEINEM HAUPTTHEMA: Mir viel dabei ein, das man doch auch sowas bei GM nutzten könnte Bsp. ein Gif. Dieses zieht sich bis die Ladezeit zu ende ist in die Länge. Vieleicht habt ihr ja ein paar Tipps wie man Ladebalken machen kann! MfG Jan Luca