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  • [Suche] - Lichtkegel, Lichtvorlagen

    Lucke - - Spieldesign

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    Hat Gimp dafür eine Funktion? Wenn ja, welche? Gruß, Lucke

  • [Suche] - Lichtkegel, Lichtvorlagen

    Lucke - - Spieldesign

    Beitrag

    Oh, ich hätte mich eventuell doch noch etwas genauer ausdrücken sollen, aber ihr wisst ja doch immer was man meint. Also Licht-Engines habe ich auch eineige aber keine von denen ist html5 Fähig bzw. der Browser schafft es, wie gesagt um ne Engine geht es mir hierbei auch gar nicht, trotzdem danke an @Tice u. @DragonGamer, @Andre wusste was ich meine, und das Ding was er dort rausgesucht hat ist genau das richtige weiß jemand wo ich nochmehr von den Dingern her bekomme? :o

  • [Suche] - Lichtkegel, Lichtvorlagen

    Lucke - - Spieldesign

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    Hallo, hier bin ich nochmal mit ner Suche, habe in den letzten Tagen einige Licht-Engine's durchgesucht, bin aber auf keine HTML5 taugliche gestoßen also bleibe ich beim GM:8 da das Studio & der Html5 einfach nur grotten schlecht ist. Weiß jemand von euch woher ich für solche Licht-Engines diese schwarz/weißen Lichtkegel herbekomme, also zb. wie der Strahl einer Taschenlampe (wenn man das mit der ersten Such-Frage kombiniert weiß eigentlich jeder was für ein Game ich in etwa gestalte). Ich habe …

  • [Suche] - einfache Top-Down-Sprites

    Lucke - - Spieldesign

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    Sieht sehr gut aus sag mal hast du den Rest davon noch? Könntest du mir den eventuell per PN zukommen lassen, die Füsse fehlen unter anderem auch noch und ich hab keine Lust das Spiel extra deswegen zu installieren Gruß,

  • [Suche] - einfache Top-Down-Sprites

    Lucke - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat: „ Dachte nur du wärst zu pingelig. “ Nein nein ;) mir reichen so Sprites wie von Bazz, @Bazz falls du davon noch welche hast, dann poste sie mal bitte solange das jetzt keine derben Probleme wegen des Copyrights geben wird (was bei meinem kleinen Vorhaben wohl eher nicht der Fall sein sollte).

  • 2D Licht Engine

    Lucke - - Tutorialarchiv

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    Die Downloads sind tot :( bitte bitte erneuern. Ich würde die Licht-Engine gerne mal im GM:HTML5 testen, bis jetzt hat nicht eine Licht-Engine im Studio oder html5 funktioniert.

  • [Suche] - einfache Top-Down-Sprites

    Lucke - - Spieldesign

    Beitrag

    Zitat: „ Man wird nicht einfach so EXAKT das finden was man sich wünscht und noch dazu umsonst. Entweder du wirst ein wenig anpassungsfähiger oder du zeichnest dir selber was du brauchst (oder angagierst einen Grafiker) “ Ähm, in wie Fern soll ich denn bitte schön noch anpassungsfähiger sein? Hätt ich etwa schreiben sollen: "Suche Player-Sprite?" -.- Weniger als Player und Topdown geht ja wohl nicht. @Keviii u. Bazz, ja exakt sowas hab ich gesucht. Das Sprite von Bazz gefällt mir doch ein bissch…

  • [Suche] - einfache Top-Down-Sprites

    Lucke - - Spieldesign

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    Also ich habe auf den Seiten nichts passendes gefunden :s

  • Tasteneingaben ausserhalb des Games

    Lucke - - GameMaker: Studio

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    Hallo zusammen, hab mal schnell ne Frage, kann der GM auch auf Eingaben reagieren die einfach so gemacht werden, zb ob jemand F1 drückt obwohl er das Game nicht offen hat und stattdessen im Netz rumsurft oder sowas halt. ;) Liebe Grüße, Lucke

  • [Suche] - einfache Top-Down-Sprites

    Lucke - - Spieldesign

    Beitrag

    Hallo zusammen :) weiß jemand von euch wo ich einfache Top-Down-Spieler Sprites/Tilesheets herbekomme, ich hab im Netz noch nichts richtiges dolles gefunden. Muss nichts besonderes sein: Ein Spieler von oben der einigermaßen qualtität hat und eventuell die Hände schon in Waffen-Position hat (kann auch mit Waffe sein, ist mir Wurscht). :rolleyes: grüße, Lucke

  • [html] - website navigation

    Lucke - - Andere Programmiersprachen

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    Hallo ;) danke erstmal für deine Antwort. Zitat: „ Das liegt daran, dass du mit Frames arbeitest. Wenn jemand deinen Link anklickt wird die Webseite (wegen dem Target="content") ja im "Content"-Frame geladen. Das heißt, dass weiterhin die index.html geöffnet bleibt, jedoch der Inhalt des "Content"-Frames wird geändert. Deshalb ändert sich die URL auch nicht. Wenn du das änder willst, steigst du besser gleich von den Frames um. Diese Technik ist wirklich schon mehr als veraltet ;) “ Welche einfac…

  • [html] - website navigation

    Lucke - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Hallo zusammen, ich hab mich nach langer Zeit mal wieder an einen alten Websiten Entwurf von mir getraut. Da ich mit html nicht wirklich viel am Hut habe ist sie relativ schlicht gefällt mir persönlich jedoch so. Nun habe ich eine Navigation die wie folgt aufgebaut ist: Quellcode (7 Zeilen) Dabei ist glaube ich dieser Punkt hier wichtig: target="content" Mein Index sieht wie folgt aus: Quellcode (7 Zeilen) Das alles funktioniert wunderbar, ich habe oben einen Head (head) mit Überschrift darunter…

  • Code wird nicht erkannt.

    Lucke - - Technische Fragen

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    Boahr ganz ehrlich, bis vor nem halben Jahr dachte ich der gm entwickelt sich in eine gute Richtung aber mitlerweile gefällt mir das überhaupt nicht mehr. Die verändern einfach alles & jetzt streichen die noch so viele Funktionen (das auch alte Extensions..ect bald eventuell nicht mehr funktionieren) das ist echt nicht schön :/ und was steht selbstverständlich ganz oben? - In-App Purchases(iOS & Android) - Advertising - Analytics - Licensing Quasi alles was man braucht um Geld zu machen, einfach…

  • Fonts völlig verschwommen

    Lucke - - GameMaker: Studio

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    Oke eins nach dem anderen, angefangen habe ich hier mit: Zitat: „ Das liegt daran, dass Fonts nicht vom GM interpoliert werden sondern von Windows selbst (heisst meines Wissens "ClearType"). Um dies zu umgehen, musst du unter "Systemsteuerung"/"Leistungsinformationen und -tools"/"Visuelle Effekte anpassen" den Haken von "Kanten der Bildschirmschriftarten verfeinern" entfernen. Und keine Angst: Solltest du eine GM-Exe ohne ClearType erstellen und ein Dritter diese auf seinem Computer starten, sin…

  • Fonts völlig verschwommen

    Lucke - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Hallo zusammen, kann mir mal jemand sagen wieso mein gm: s Fonts bzw. Texte so unheimlich unscharf darstellt? Ich verwende zb. die Font Tahoma + Größe 16, bei der Beispiel-Darstellung im Fenster sieht es ganz oke aus, aber im Game ist es verschwommen und wirkt einfach nur billig, woran liegts? Grüße

  • Hallo ich komme nochmal auf dieses wunderbare Projekt hier zurück! Meine Probleme habe ich mittlerweile beseitig ich hab noch ein paar Fragen dazu. Entwickelst du das hier noch weiter, ist ja erst die Alpha wenn ja, was planst du noch? Und ich habe ne Frage zur Funktion: sgm_publishFeed , wenn ich nun etwas an die Pinnwand eines Freundes posten würde, unter welchem Namen wird dann gepostet? Unter dem Namen der Anwendung oder die des Benutzers? Grüße

  • Game Maker Studio

    Lucke - - Game Maker Allgemein

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    Naja wenn das so ist werde ich meinen html5 dann wohl nicht updaten wobei man mit den Fehlern kaum arbeiten kann. Eine solche Mail habe ich nie erhalten und wenn ich ein Licence-Recovery auf meine Mail anfordere ist meine Lizens auch noch vorhanden, finde ich jetzt absoluten Mist das sie die alle sperren. Hier die Recovery-Mail: Zitat: „ Licence recovery Below you will find the 1 licence associated with this email address (luca*****@web.de) We advise that you keep this email safely. Product - Li…

  • Game Maker Studio

    Lucke - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Seit dem neuen Update wurde meine Lizens einfach entfernt und ich sollte eine neue eingeben, habe komischerweise von YoYo eine bekommen dafür das ich den gm:html5 in der Testphase und in der GlobalGameJam-Phase soooo wunderbar genutzt habe, alle würden dafür als Belohnung nen Studio-Key erhalten. Ich glaube jedoch viel mehr das denen da ein Fehler unterlaufen ist da man die GlobalGameJam-Html5 Serials zur aktivierung des HTML5-Moduls nutzen konnte, nunja auf jeden Fall wurde meine Serial mit dem…

  • Aber ne interne Funktion wäre dafür schon ganz schön, also nicht execute_shell() sondern eine die den Link ausm String erkennt und dann halt zum Link macht.

  • Ich glaube hier mit könnte das klappen: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=278823 Ansonsten such mal hier ein wenig rum: gmtoolbox.com/