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Message
BeitragDank schen Ich hab zwar nich dannach gefragt, war aber supa das zeug
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Wisst ihr langsam langts.... Ich könnt echt die krise kriegen. :evil:ch hab mir das matrix Tutorial von irgendjemandem hier runtergeladen. Dort gibt es 3 waffen. Pistole, MG und handgranate. Ich habe den code ein wenig verändert (bessere ki) und übernommen. Jetzt möchte ich gerne noch eine weitere waffe mit reinnehmen, (flammenwerfer), jedoch ist der player nur ein objekt, und das waffenwechseln funktioniert irgendwie mit variabeln (und nem code glaube ich). Ich habe das dann nur so hingekriegt,…
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1.Bitte an einen guten skripter
BeitragHi, ich schon wieder. Ich hätte da mal ein paar Fragen an einen guten Skripter. *Könnte mir jemand vielleicht ein kleines Skript geben,für ein Pausemenü, welches erscheint wenn ich "P" drücken, und in dem man "Speichern" und "Beenden" anwählen kann? *Ich mache grade einen Topdown-Shooter im "Counterstrike 2D" Style, und würde ihn auch gerne LAN-tauglich machen. Leider habe ich davon keine Ahnung, und auch keinen 2.ten Pc, auf dem ich herumprobieren könnte. Also meine bitte: Hat jemand ein fertig…
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Shooterfragen
BeitragVielen Dank, ich seh mir das mal an! Ciao, bis zu meiner nächsten nervigen frage
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Shooterfragen
BeitragBin mir jetzt nich sicher, ob so viele beiträge machen darf, oder ob ich gleich wieder ne verwarnung kriege, aber ich hab ein paar fragen: Wie kann ich einen schönen flammenwerfer effekt erzielen, ohne zeichnen? Wie mache ich eine Lenkrakete? Wie kann ich eine 24-Tage testdemo machen (oder eine std. oder so) n den Hilfen bin ich irgendwie nich fünfig geworden, und ihr wisst ja, mein internet....
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Re
Beitragedit
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Blut bei Ragdoll
Beitragwie hast dus überhaupt hinbekommen das blut spritzt wenn man in eine leiche schießt? (ich hab nich registriert, geht das trotzdem?
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Limitierte Munition?
BeitragWie bekomme ich es hin, das die munition meines charakters limitiert ist? (ich benutze gamemaker 6.0 unregistriert) Und das dass vielleicht angezeigt wird? Und nochwas: es gibt doch dort eine option draw health bar. Ich hätte das gerne das ein balken bei treffern immer weniger wird, und weiß nich wie ich das hinbekomme....
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Bodensteckebleib problem
BeitragAlso irgendwie wurde mir da immer noch nich geholfen.... bei meinenm jump and run bleibt meine figuir beim springen an kanten hängen, und seid ich das mit dem springen übernommen habe, auch beim laufen....
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Hi Wie kann ich es machenm, dass wwenn mein typ im jumpenrun rechts ans ende des raumes kommt, das dann der raum wechselt?gm-d.de/board/styles/gmaker/smilies/confused.gif verwirrt oder,noch besser:geht das wie bei metal slug,das der hintergrund mitscrollt wenn ich laufe? Wisst ihr wie ich mein? das der dann so mitläuft?gm-d.de/board/styles/gmaker/smilies/confused.gif verwirrt
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Also...Vielen dank für die vielen hilfen bei der letzten frage. Das ging ja darum wie meine figur in meinem jump and run das springen lernt. Aber...ich habe ein beispiel projekt von lachender affe runtergeladen. dort war ein ball, der über plattformen hüpfen konnte. Das war mit drag and drop erstellt, und funzte einwandfrei.nun habe ich das auch probiert, und habe alle events haargenau übertragen. das mit dem springen geht auch, allerdings bleibt die figur nun beim lings o. rechts laufen hängen.…
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Jump and Run Problem
Beitragalso: ich habe nur eine figur und einen raum mit hintergrund. brauche ich als boden sozusagen solid objects, worauf die figur laufen kann? mit den tuturials komme ich irgendwie nicht klar, ausserdem dauert das suchen mit meinenm 56k modem soooo laaaange, ausserdem is das teuer! So, wenn ich den gravity code in ein step event kopiere, und die leertaste drücke fliegt meine figur irgendwo aus dem bild RAUS!!!!! So eine ***!nd§%§$($ sorry, aber kann mir das nochmal einer erklären, so "für Idioten" l…
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Beim Code erschien fatal error
Beitragähhmm..ich brauch nur das was du geschrieben hast zu kopiern??? das geht aber nicht.da kommt fatal error in line 1: gml und nun? Was is mit deinem oma spiel..klingt fett.machste das wirklich?
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Sprung-code funzt net
Beitragich soll den code im step event einfügen? das geht doch nicht?ich kriegs jedenfalls nicht hin. ich möchte das die figur auf plattformen jumpen kann,darauf herumlaufen und auch herunterfallen kann.... Bitte bitte helfen....
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RE: Jump and Run Problem
Beitragsorry interceptor. auf dem hier link stand das ich im step event diesen code einfügen soll:if keyboard_check(vk_space) && !place_free(x,y+1) then vspeed = -10 gravity_direction = 270; if place_free(x,y+1) then gravity = 1 else gravity = 0; Aber wie soll ich das machen. übrigens: könntest du mir sagen welches suchwort ich verwenden soll?