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  • Isometric

    Makorus - - Technische Fragen

    Beitrag

    Was soll der Gegner denn überhaupt machen? Soll er eine eigene kleine KI haben, oder soll er sich zufällig bewegen? Oder soll er immer von links unten nach rechts oben laufen und wieder zurück? Ich hab deinem Gegner mal ne zufälllige Motion (Bewegung) verpasst: Isometric (mit Gegner) Da du laut deinem Status noch D&D Einsteiger bist habe ich es ausschließlich mit D&D gemacht. Gemacht hab ich folgendes: -bei Kollision mit der Wand dreht der Gegner seine horizontale und vertikale Richtung um -soll…

  • Dankeschön, ausgerechnet in dem Teil der Hilfe hab ich net geguckt Falls es nicht hinkrieg meld ich mich einfach wieder, aber ich denke dass es jetzt gehen müsste

  • Hi Leute! Momentan versuche ich einen isometrischen 3D Shooter zu programmieren, in dem sich die Spielfigur zum Mauszeiger dreht. Bei einem Topdown Shooter wäre das kein Problem (image_angle) allerdings schaffe ich es nicht den korrekten Sprite darzustellen während sich der Cursor in einem bestimmten Winkelbereich befindet. Weil das jetzt warscheinlich ein bisschen unverständlich war hier ein Beispiel: Wenn sich der Mauscursor in einem Winkel zwischen 0 und 9 Grad (von der Figur aus gesehen) bef…

  • Ich weiß nicht so recht, was ich vom GM 7 halten soll... Mir kommt es so vor als hätte YoYo sich ein Erfolg versprechendes Produkt gekauft und ihren Stempel aufgedrückt. Es gibt meiner Meinung nach keine wirklich großen Veränderungen im Gegensatz zur Version 6.1. Deshalb werde ich auch vorerst bei dieser Version bleiben, ob der GM 7 wirklich etwas taugt wird sich ja herausstellen Dann kann ich ja immer noch upgraden.