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  • Neue probleme mit speichern! Help

    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Zitat von Rodrog: „Kann dir morgen einen Script geben, der das kann was du willst. Mal schaun, obs bis dort hin, eh schon gelöst ist.“ Das währ schön! Danke dir! Ich versuchs aber weiter!

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    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Zitat von Rodrog: „Also ich denke, dass du mehrere Welten hast, die man kaufen kann. Ich würde dass dann mit der ini so lösen, das ich für jede Welt einen Eintrag schreibe, welcher den Wert true oder false haben kann. Quellcode (10 Zeilen) Beim einlesen würd ich dann die Welten überprüfen, welche spielbar sind und nicht. Beim klicken auf den Kaufen-Knopf, wird die Ini dann geändert. Oder versteh ich da jetzt noch immer was falsch?“ Du verstehst es richtig! Aber könntest du mir den save und load …

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    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Zitat von husi012: „da fällt mir auf das bei speichern einfach nur "room_menu" müsste das nicht eine variable in diesem Fall sein? Ansonsten zeig mal wie du dann alles lädst und dann auch abspielst. PS: ach im Temp wird nach beenden des Spiels alles gelöscht was im Ordner ist. Du brauchst einen anderen Ordner.“ Ok! Und wie mach ich das? Ich meine den ordner wechseln? Ich habe zumbeispiel mit der eingebauten speicher funktion versucht, es klappt sogar, bis auf den teil das das geld dann immer wie…

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    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Ich habe in meinem menu gleichzeitig die kauf funktion. Mit einem klick auf den kauf button wird das geld um 100 reduziert und die welt geht dann auf. Mann kommt auch rein, kann spielen, aber wenn man wieder zurück ins menu geht dann ist die welt wieder geschlossen. Und man muss die wieder kaufen. Und genau das will ich ändern. Das nach dem kauf der welt diese welt auch offen bleibt. Verstehst du? Könntest du mir einen code schreiben? Mit dem ich das hinkriege?

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    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Klappt auch nicht! Wird entweder nicht gespeichert oder nicht geladen! Hmm. Noch ne idee?

  • Neue probleme mit speichern! Help

    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Zitat von husi012: „Sieht gut aus nur bei ini kannst du nur die Files da öffnen, die im Ordner von deinem Spiel sind und nicht im Temp. du könntest aber zum Laden einfach die ini zum Ordner kopieren und dann wieder zurück überschreiben und das im Ordner löschen. Speichern das selbe nur anders herum.“ kannst du mir das genauer erklären? versteh ich irgendwie nicht!

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    LifeGpDA - - Gelöste Fragen

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    Hallo! Habe gesucht und leider nichts gefunden. Icha habe ne shopfunktion so gelöst: In object_buy Mouse left pressed event das hinzugefügt: if global.coins >= 1 { global.coins -=1; instance_deactivate_object(obj_world2_close) instance_deactivate_object(obj_buy) instance_activate_object(obj_world2_open) scr_save_menu() scr_save() } Funktioniert soweit so gut. Der object ändert sich und die welt ist nach dem kauf offen. Aber wenn man ins menü wieder reinkommt dann ist die welt schon wieder geschl…

  • Hallo an alle. Auf einen rat hin, mache ich ein neues thema auf. Und zwar, geht es darum: 1) Wie mache ich im Studio eine Highscore anzeige nach dem scheitern des spielers? Ich will das am ende des spiels mehrere sachen geschrieben kommen: Higscore, wieviel geld man in dem abschnitt gesammelt hat, wie lange man unterwegs war, usw. 2)Zweitens geht es um einen shop. Besser gesagt ich will keinen extra raum dafür machen, sondern sofort im menü sachen zum kaufen anbieten, so wie in Hill Climb Racing…

  • Gut. Mach ich!

  • Also, vielen vielen dank an euch, habs hin gekriegt. Es funktioniert wie es soll. Ich sehe ihr habt es wirklich raus was? hehe Darf ich noch um was bitten?

  • Vielen dank an euch beide! Aber jetzt wenn ich im draw event denn draw reinschreibe dann verschwindet mein spieler. Ich kann zwar spielen sehe ihn aber nicht mehr. Was ist das?

  • Hi, danke für die antwort! Ich korregiere mich ein wenig! Das spiel läuft immer im wasser. Was ich brauche, ist eine healthbar auf zeit und das diese sich auffühlt wenn ich ein object einsammle. Und wenn es geht dann bitte bisschen ausführlicher erklären denn mit den codes bin ich erst seit kurzem am arbeiten. Danke noch mal!

  • Hallo an alle. Bin neu hier, also stell ich mich erst einmal vor: Ich heiße Stan, bin 26 und arbeite seid paar jahren mit Game Maker, Unity und anderen programmen der Spiele Programmierung! Arbeite mit GMStudio für Android! Zu meiner Frage: In meinem spiel schwimmt man, und wenn man taucht soll eine healthbar erscheinen die mit der zeit weniger wird, z.B. alle 5 sekunden. Und genau das krieg ich nicht hin. Ich habs mit alarm versucht aber irgendwie klappt es nicht. Bitte um rat, und wenn es geht…