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  • 3D Models laden

    PSTADLER - - Technische Fragen

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    hey das ist doch mein Thread menno. Naja egal. Dann helf mich mir selbst [muss ja auch gehen]

  • 3D Models laden

    PSTADLER - - Technische Fragen

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    Achja da fällt mir was ein. Ich kann zwar die Models als .dat laden und die werden auch angezeigt, leider aber fehlt zB bei meiner Kugel die obere Hälfte. Also man kann durchkucken. Woran liegt das?

  • 3D Models laden

    PSTADLER - - Technische Fragen

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    Edit: Danke habs geschafft! War ne schwere Geburt aber jetzt gehts!

  • 3D Models laden

    PSTADLER - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi. Vielleicht gibts das schonmal aber ich find sowas nicht. Ich entwickle grad ein 3D Game mit GameMaker und es läuft ziemlich gut. Allerdings hab ich nur mit PRimitives gearbeitet und jetzt will ich ein Model laden. Ich schaff es aber nicht mit GameMaker ein Model zu laden. Ich hab das Model mit Animator gemacht und als .3ds abgespeichert. Dann hab ein ein obj_baum gemacht, Create Event d3d_model_load(0,"model.3ds"); und als draw Event das model mit d3d_model_draw gezeichnet. Aber es geht nich…

  • Relative Position

    PSTADLER - - Technische Fragen

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    Oh, okay danke. Und danke für die schnelle Antwort.

  • Relative Position

    PSTADLER - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi. Eigentlich dürfte das ja kein Problem sein aber ich hab einfach nicht herausgefunden wie man im GameMaker im Code Editor ein Objekt an einer relativen Position erstellt. Wenn ich 0,0 eingib, dann kommt es auch bei 0,0 aber ich möchte es an der aktuellen Stelle haben. Gibt es sowas wie das Häkchen bei Relative? Danke