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  • Zitat von Windapple: „Zitat von Damon411: „:D:D Habe frage bin neu habe gm7 weis aba net wie man bei ein mario springt und die camereer sicht mit ziht Kann jamnd helfen? :D“ Habe eine Frage. Bin neu und habe den GM 7, weiß aber nicht wie man bei Mario springt und die Kamerasicht mitzieht. Kann jemand helfen? Erst Deutsch lernen, dann GM lernen.“ Und wenn du fertig bist, kannst du dir in der Hilfe, unter Umständen, das Kapitel über Views durchlesen. Btw: Klick

  • Machs doch einfach so: Im Draw-event: GML-Quellcode (1 Zeile) Edit: Verdammt.

  • Zitat von ayber: „hi, wie mach ich dass das mein spiel nur auf einer ip läuft und man die nich am anfang eingeben muss also das das gesamte spiel auf meiner ip läuft aber das funktioniert nich weil sich die iip von mir jeden tag ändert und überhaupt: wie mach ich ein multiplayer rpg mit gamemaker und am besten 39dll??? “ 1.: Dafür brauchst du eine statische ip-adresse. Bevor du fragst wie man das macht schau dir diese Seite an. 2.: Indem du dir Tutorials und Examples anschaust?

  • instante bullet

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hmm da musst du mit einer Schleife arbeiten: GML-Quellcode (8 Zeilen) Dann musst du halt noch eine linie zwischen [x|y] und [xx|yy] zeichnen.

  • sehen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Immer dasselbe. Schau dir das an und stell deine Frage nochmal.(Aber bitte keinen neuen Thread machen) Nun was ist das Problem? Hast du es wenigstens schon probiert? Hat es da Fehlermeldungen gegeben etc.?

  • Machs so: Im Zombie Create event: GML-Quellcode (1 Zeile) Im Step GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Hmm, ich würde das so machen: Im step wo image_angle geändert wird: GML-Quellcode (4 Zeilen) So jetzt ist die Geschwindigkeit in der Variable sp gespeichert. Nun musst du nur mehr beim runterfallen die Richtung anpassen und der Geschwindigkeit den Wert sp geben. Ich glaube das sollte funktionieren.

  • So, ich erkläre dir mal das ganze: Du brauchst ein Objekt für den Gegner, eins für den Spieler und eins für das Geschoss. Dann machst du den Code von Irrenhaus3 ins Step event deines Gegner objekts: GML-Quellcode (3 Zeilen) oder du machst das: GML-Quellcode (3 Zeilen) Ich hoffe ich konnte helfen, aber ich bezweifle dass es dir etwas helfen wird, da ich nicht denke, dass du eine anständige KI programmieren kannst. Mein Tipp: Arbeitete dich durch massenhaft Examples und Tutorials durch und beginn …

  • Audiere Wrapper DLL

    Soul Reaver - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Ich hab auch mal den Test ausprobiert. Bei mir funktioniert es. Es liegt anscheindend wiklich nicht an der DLL oder an Vista.

  • GM Error also BUG

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich gebe dir einen Rat. Arbeite mit GML statt mit D&D. D&D ist sowas von unübersichtlich.

  • Benutzt Ihr Time Lines ?

    Soul Reaver - - Game Maker Allgemein

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    Verwende sie ab und zu, aber mal eine Frage so am Rande: Was hat dieser Thread für einen Sinn?

  • Super Mario Galaxy......

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Da musst du die Funktionen lengthdir_x() und lengthdir_y() verwenden.

  • Fußball ki

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ohne Code können wir dir leider nicht helfen, wir sind keine Hellseher. Weiters solltest du Satzzeichen verwenden.

  • Verschiebeprobleme

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Probiers ohne "draw_set_halign()". Dafür musst du halt ausprobieren wo du den Text zeichnen musst, damit er in der Mitte ist. Edit: oder du machst "draw_set_halign(fa_left);" nach dem "io_clear();" Mfg

  • Objekt zu langsam ?

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Gib die Anpassung ins Step-End Event. Das sollte funzen.

  • Genaues createn

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von Afroman: „wenn ich den code benutz steht dann automatisch unknow commadn len Edit=Johansiki, das PRobelm ist dann, das wenn ich im 2LV bin, das dann 2 kanonen sind“ Für len muss man auch eine Zahl einsetzen oder die Variable muss vorher deklariert werden.

  • Genaues createn

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von Afroman: „das mit direction funkt, aber das es genua vorne bei der Spitze rauskommt, muss ich das mit lenghdir machen oder wie?“ GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Genaues createn

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Bei direction gibst du image_angle ein und bei der Länge musst du wahrscheinlich ein bisschen herumprobieren.

  • Genauere Angaben wären sehr hilfreich.

  • DLL-tutorial

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Zitat von maxda: „Also, ich kann ei bisschen HTML, aber ich wüsste nicht wie das mit den DLLs geht. Hat jemand vielleicht ein Link Tip???“ HTML wird dir da nicht weiterhelfen.