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Eine Monsterart, aber 2 Paths
BeitragIch weiß jetzt nicht genau was du meinst aber wenn du mit paths arbeitest solltest du diese erst im create-event des Objektes erstellen: GML-Quellcode (1 Zeile) Jetzt ist der Path in der Varaible "path" gespeichert und so hat jede Instanz einen eigenen path. Ich hoffe das hilft.
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Zitat von copyboy: „Find ich auch klasse Werds bei nächster Gelegenheit wenn ich Zuhause bin dazutun Ich hab aber eine Sache an der SuFu auszusetzten: Ich fände es hilfreicher, wenn gleich Themen und nicht Beiträge rauskommen, anstatt dass man das erst in den erweiterten Funktionen einstellen muss ;)“ Ja das fände ich auch besser.
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Rauch mit der Lite Version
BeitragIn der Hilfe nachschauen? Hab ich auch gemacht.
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Rauch mit der Lite Version
BeitragZitat von Afroman: „könntest auch im object auf der rechte seite action wählen und dan craet effects, da wo so eine explosion ist. dann machste einfach nen alarm und wenn der aus ist kannst du einfach exit the vent machen und fertig.“ Erstens solltest du lesen und zweitens auf deine Rechtschreibung achten.
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Bleistift
BeitragÄhm wieso verwendest du nicht die Editierfunktion anstatt einen Doppelpost zu machen? Ich sehe ja, dass du weißt, dass es sie gibt.
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Hüpfen im game
BeitragSchau dir mal das Platformer-tutorial an: Hier
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Transparente räume / rooms
BeitragZitat: „ 2. Ist die SuFu wirklich fast unbrauchbar, weil sie so "komisch" sucht. Ich geb Onlinehighscore ein und krig als erste 10 Treffer erstmal Games mit OH angeboten“ Geh mal auf "erweiterte Suche --> Foren". Da kannst du dir die Foren aussuchen, die durchsucht werden sollen. Da kommen schon ganz anständige Ergebnisse.
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Rauch mit der Lite Version
BeitragDie Effekte und Partikel funktionieren leider nur in der Pro version. Aber wenn du ein sprite verwendest kannst du es jeden Step auf den x- und y- koordinaten ds objektes drawen. Die Frage ist nur ob du ein passendes findest oder erstellen kannst.
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Spieler verlässt haus
BeitragAußerdem kann man nur im draw-event etwas zeichnen.
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Spieler verlässt haus
BeitragWas für eine Fehlermeldung? Bitte genauere Details. Außerdem kannst du nicht x12 oder y12 schreiben. Du musst x+12 und y+12 oder was auch immer schreiben.
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[GELÖST] Headshot?! [GM7 PRO]
BeitragDie Koordianten bei deinem code sind nicht relativ, also nicht an die koordinaten deines Gegners oder was auch immer angepasst. Schreib bei den Koordinaten einfach: x+irgendeineZahl y+irgendeineZahl
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Background wechseln
Beitrag@ TrunX: Dein Code ist falsch. Beim Game Maker ist das nämlich so dumm, dass man das machen muss: GML-Quellcode (2 Zeilen) Hab das Problem auch mal gehabt.
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Ballern im Lite GM
BeitragKönntest du bitte deine Frage/ dein Problem neu formulieren. Ich hab nichts verstanden außer, dass es ums schießen geht. Satzzeichen sind auch ratsam.
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Anfängerfrage - Action RPG
Beitragmp_potential_step() ist der Befehl. Du musst in der hilfe nachschauen, weil ich nicht die argumente auswendig weiß.
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ein rpg-Menü erstellen
BeitragAber du hast doch gesagt du benutzt den 1er view, aber im code steht view[0]. Besser das mal aus.
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GM Lite Edition?
BeitragIch kenn mich nicht aus mit dem 5.3, aber du kannst ja auch den 7er benützen. Hast du vielleicht den simple mode aktiv?
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GM Lite Edition?
BeitragLinks kann man verschiedene arten von resourcen sehen(Sprites,Sounds,etc). Dort machts du einen Rechtsklick auf Scripts und dann "Create Script". Den nennst du dann so wie im Tut und schreibst dass selbe wie im tut hinein.
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Anfängerfrage - Action RPG
BeitragZu 1: Gib in der Hilfe "View" ein und lies dir das thema durch. Zusätzlich kannst du dir noch das Platformer Tutorial von yoyogames holen, da werden auch views benützt und erklärt. Zu 2: Im global_mouse_left_pressed event GML-Quellcode (1 Zeile) Dafür gibt es auch eine D&D funktion.