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  • Eine Monsterart, aber 2 Paths

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst aber wenn du mit paths arbeitest solltest du diese erst im create-event des Objektes erstellen: GML-Quellcode (1 Zeile) Jetzt ist der Path in der Varaible "path" gespeichert und so hat jede Instanz einen eigenen path. Ich hoffe das hilft.

  • Forumssuche unterstützt OpenSearch

    Soul Reaver - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat von copyboy: „Find ich auch klasse Werds bei nächster Gelegenheit wenn ich Zuhause bin dazutun Ich hab aber eine Sache an der SuFu auszusetzten: Ich fände es hilfreicher, wenn gleich Themen und nicht Beiträge rauskommen, anstatt dass man das erst in den erweiterten Funktionen einstellen muss ;)“ Ja das fände ich auch besser.

  • Rauch mit der Lite Version

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    In der Hilfe nachschauen? Hab ich auch gemacht.

  • Rauch mit der Lite Version

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Afroman: „könntest auch im object auf der rechte seite action wählen und dan craet effects, da wo so eine explosion ist. dann machste einfach nen alarm und wenn der aus ist kannst du einfach exit the vent machen und fertig.“ Erstens solltest du lesen und zweitens auf deine Rechtschreibung achten.

  • Bleistift

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ähm wieso verwendest du nicht die Editierfunktion anstatt einen Doppelpost zu machen? Ich sehe ja, dass du weißt, dass es sie gibt.

  • Wieso hast du: GML-Quellcode (1 Zeile) Ich versteh nicht ganz das -90. Das ist auch das Problem. Wenn du das behalten willst/musst, kannst du: GML-Quellcode (1 Zeile) machen

  • Hüpfen im game

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Schau dir mal das Platformer-tutorial an: Hier

  • Transparente räume / rooms

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „ 2. Ist die SuFu wirklich fast unbrauchbar, weil sie so "komisch" sucht. Ich geb Onlinehighscore ein und krig als erste 10 Treffer erstmal Games mit OH angeboten“ Geh mal auf "erweiterte Suche --> Foren". Da kannst du dir die Foren aussuchen, die durchsucht werden sollen. Da kommen schon ganz anständige Ergebnisse.

  • Einfach die Variablen zeichnen? Das könnte ungefähr so aussehen: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Rauch mit der Lite Version

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die Effekte und Partikel funktionieren leider nur in der Pro version. Aber wenn du ein sprite verwendest kannst du es jeden Step auf den x- und y- koordinaten ds objektes drawen. Die Frage ist nur ob du ein passendes findest oder erstellen kannst.

  • Spieler verlässt haus

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Außerdem kann man nur im draw-event etwas zeichnen.

  • Spieler verlässt haus

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Was für eine Fehlermeldung? Bitte genauere Details. Außerdem kannst du nicht x12 oder y12 schreiben. Du musst x+12 und y+12 oder was auch immer schreiben.

  • Die Koordianten bei deinem code sind nicht relativ, also nicht an die koordinaten deines Gegners oder was auch immer angepasst. Schreib bei den Koordinaten einfach: x+irgendeineZahl y+irgendeineZahl

  • Background wechseln

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    @ TrunX: Dein Code ist falsch. Beim Game Maker ist das nämlich so dumm, dass man das machen muss: GML-Quellcode (2 Zeilen) Hab das Problem auch mal gehabt.

  • Ballern im Lite GM

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Könntest du bitte deine Frage/ dein Problem neu formulieren. Ich hab nichts verstanden außer, dass es ums schießen geht. Satzzeichen sind auch ratsam.

  • Anfängerfrage - Action RPG

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    mp_potential_step() ist der Befehl. Du musst in der hilfe nachschauen, weil ich nicht die argumente auswendig weiß.

  • ein rpg-Menü erstellen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Aber du hast doch gesagt du benutzt den 1er view, aber im code steht view[0]. Besser das mal aus.

  • GM Lite Edition?

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich kenn mich nicht aus mit dem 5.3, aber du kannst ja auch den 7er benützen. Hast du vielleicht den simple mode aktiv?

  • GM Lite Edition?

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Links kann man verschiedene arten von resourcen sehen(Sprites,Sounds,etc). Dort machts du einen Rechtsklick auf Scripts und dann "Create Script". Den nennst du dann so wie im Tut und schreibst dass selbe wie im tut hinein.

  • Anfängerfrage - Action RPG

    Soul Reaver - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zu 1: Gib in der Hilfe "View" ein und lies dir das thema durch. Zusätzlich kannst du dir noch das Platformer Tutorial von yoyogames holen, da werden auch views benützt und erklärt. Zu 2: Im global_mouse_left_pressed event GML-Quellcode (1 Zeile) Dafür gibt es auch eine D&D funktion.