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Zitat von Sharivari: „ä ä geht nich... egal wo ichs runterlad kommt immer folgender error: "ERROR in action number 1 of Draw Event for object Shadow: Trying to use non-existing surface." Ignore bringt auch nix... mh“ Dann scheint deine Grafikarte zu schlecht zu sein. Schalt halt mal die Schatten aus.
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View-Frage
BeitragZitat von fabse64: „Mach so: Collision mit "obj_level_umdreh" GML-Quellcode (1 Zeile) Müsste klappen! EDIT: Oh jetzt seh ich erst! Mach so: Step vom Player GML-Quellcode (1 Zeile)“ ähm... Die Zahl in den eckigen Klammern beschreibt zu welchem view die variable gehört. Also mach das um den view um 180 grad zu drehen GML-Quellcode (1 Zeile)
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Pro | Sammelproblem...
BeitragMach den Raum persistent. Das betrifft dann halt alle Instanzen, deshalb musst du die x und y Werte des Spielers beim einsammeln zurücksetzen, damit er das nächste mal wieder beim Start ist.
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GM7 ist der Dekompiler
BeitragDann kann man seine Spiele ja nicht mehr vor dem Decompiler schützen, indem man alle codes in eine extention gibt(wie jemand hier gesagt hat).
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Zitat von [Toby]: „screen_save("Screen"+string(i).png); “ Wenn dass überhaupt funktioniert wie du dir das vorstellst, was ich bezweifle, weil in der Hilfe steht: Zitat: „screen_save(fname) Saves a bmp image of the screen in the given filename. Useful for making screenshots.“ müssest du schreiben: screen_save("Screen"+string(i)+".png"); Aber wie gesagt das wird auch nicht funktionieren.
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GML-Quellcode (2 Zeilen) Ich weiß jetzt nicht ob "screen_save()" die richtige Funktion ist.
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Es geht auch ohne GMphysics. Ich hatte einmal ein richtig gutes Beispiel, doch das habe ich irgendwie vergessen abzuspeichern und ich kann es auch nicht wiederfinden(war irgendwo bei der yoyo community). Ich weiß nur noch dass berechnet wurde in welchem Quadranten die Richtung zum Kollisionsobjekt ist und so die Richtung je nach Geschwindigkeit und Gewicht geändert wurde. War echt gut das Beispiel. Edit: Uh? Das war sogar ein tripple post. Sry nochmal.
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If abfrage klapt nicht
BeitragAber die Fehlermeldung(zumindest die erste) besagt dass er die Variable nicht findet und da es eine vorgefertigte Variable ist, wird wohl der Name des Objekts nicht stimmen oder es existiert keine Instanz des Objekts.
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Problem mit Leben abziehen
BeitragNein, können wir nicht, wenn du uns keinen code gibst.
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Charakter Auswahl
BeitragZitat von lolliger_joj: „n bisschen genauer würd ich mir das schon wünschen... wie willst du es auswählen? tastatur? maus? bild? naja, ich mach jetz einfach mal mit maus, da soul raver es schon mit tastatur gemacht hat: obj_boy(da, wo du draufklicken musst): mouse_pressed event: GML-Quellcode (1 Zeile) obj_girl mouse_pressed event: GML-Quellcode (1 Zeile) obj_drawer(der, der das bild vom geschlecht zeichnet): draw_event: GML-Quellcode (2 Zeilen) sollte eigentlich hinhauen.“ Ich habs eigentlich a…
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Charakter Auswahl
BeitragMach eine globale Variable: Zum beispiel im Menü: 2 objekte: ein junge-auswählbild und ein mädchen-auswählbild im Mouse-left-pressed: GML-Quellcode (1 Zeile) oder halt auch "m" Und dann wenn der Charakter erstellt wird abfragen.
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If abfrage klapt nicht
BeitragBesser noch: GML-Quellcode (10 Zeilen)
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Ball soll rollen
BeitragSchau mal hier: GMphysics Ich empfehle dir die DLL. Lass die Finger von der GEX, die macht nur Probleme.
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id von "unter-parent"
BeitragZitat von RoFra: „Ich (und wahrscheinlich auch andere, da keiner antwortet) habe keine Ahnung, was du da versuchst zu sagen. Drück dich bitte mal etwas deutlicher aus. Welches Collisionsevent meinst du? Im Parent-Objekt oder im Objekt selbst? Welche id willst du herausfinden? Welches Objekt soll das Parent-Objekt berühren?“ Ja stimmt, ich verstehe auch nicht was du willst. Bitte versuchs nochmal zu erklären.
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Wie erstelle ich einen Radar?
BeitragZitat von Afroman: „also ich mach das nie mit 1 und 0, ich mach das immer mit true und false, ist das ein Fehler oder ist das egal?“ Das ist egal. Zitat: „ Merke: True = 1 False = 0 “ Einfach mal ein bisschen lesen.
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Wie erstelle ich einen Radar?
BeitragZitat von Planet-Raver: „soll ich das ganze dann so machen?! GML-Quellcode (1 Zeile) des outline erkennt der nich ich bin ein noob. sry“ Bei "outline" musst du entweder 0 oder 1 reinschreiben.