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ein rpg-Menü erstellen
BeitragIch kenne zwar die Menüs von Wow und Diabolo nicht, aber ich denke du möchtest ein paar Buttons die dem view folgen Hierzu machst du einfach ein objekt: Im step_end: GML-Quellcode (2 Zeilen) Un im Left pressed Event machst du dann das was passieren soll, wenn der button gedrückt wird.
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Problem mit Gegner
BeitragMach bei instance_change() einfach einen 1er rein.
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Zeitlicher Highscore
BeitragStimmt , so ist es einfacher, außer das es vielleicht unübersichtlicher wird, wenn man viele alarm events in einem objekt hat
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RE: Zeitlicher Highscore
BeitragZitat von nokol: „Ja hallo ich habe mall kurz ne Frage und zwar wollte ich ein Zeitsystem machen das so läuft wie in Noobworld ,also das bei schaffen des Lvls die Zeit in einer Online (oder auch nicht online) Tabelle angezeigt wird.“ Am Anfang eines Levels musst du eine Variable deklarieren und auf null setzen und die in jedem step um eins erhöhen. Am Ende des Levels teilst du den Wert durch den room_speed. Dann kommt eine Zahl heraus. Das sind Sekunden. Die musst du dann noch eventuell in minut…
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RE: 3D Objekte
BeitragZitat von Punish0r: „Hey,ich weiß das klingt vlt ein bisschen doof und so,als ob ich zu faul wäre zu suchen,aber ich frag trotzdem einfach mal Ich würd gerne wissen,wie man mithilfe von GM-codes eine 3D Kiste erstellt.Also keine ,die einfach platt ist und sich zum View mitdreht sondern eine echte 3D Kiste.(Kp,aus Holz oder so) ->Also meine Frage:Wie erstelle ich beliebig grße 3D Quadrate/Rechtecke etc???Hat irgendwer dazu mal ein Beispiel parat? Wäre für eure Hilfe wieder mal ehr dankbar :)“ Bis…
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modem ip
BeitragZitat von MasterXY: „ah, ok, danke. aber ist es irgendwie möglich das im gm herauszufinden? mplay_funktionen können das nicht ich weiss, ich möchte aber nicht mit der 39dll arbeiten (noch nicht).“ Zitat: „mplay_ipaddress() gibt die Addresse des eigenen PCs als String an (z.B. '123.123.123.12'). Diesen String kann man beispielsweise irgendwo auf dem Bildschirm anzeigen lassen. Anmerkung: Diese Routine ist langsam - ruf sie nicht permanent auf! “
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Kollisionsabfrage Problem
BeitragDas einzige was mich an dem Code stört ist das keyboard_check_direct() weil ich die funktion nicht kenne. Versuchs mal mit keyboard_check(), weil sonst weiß ich nicht was falsch sein könnte.
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savegame wird nicht geladen
BeitragDu musst savegame in "" schreiben
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"lengthdir" geht nicht?
BeitragKann ich leider nicht......Scherz: GML-Quellcode (9 Zeilen) Die Richtungen musst DU irgendwie herausfinden. Edit: Wieso bin ich so langsam???
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"lengthdir" geht nicht?
BeitragBei mir funzt es so. Und auf dem Bild sind es ja gar nicht unterschiedliche Längen, sondern Richtungen. Ahja, zum Wohle der performance gib das lieber ins space event(vor dem schuss).
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"lengthdir" geht nicht?
BeitragDu hast 2mal lengthdir_x verwendet und noch dazu unterschiedliche längen. GML-Quellcode (2 Zeilen)
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Kreis ; einen punkt berechnen
BeitragGML-Quellcode (3 Zeilen)
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Schwingende Kugel
BeitragLink Schau dir das example von Dragoon an. Ich glaube es wird dir helfen.
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alarm in der Kollosion ?
BeitragZitat von Bl@ckSp@rk: „Mit einem Trick geht es auch ohne neue Variable. Die Alarmvariable hat nämlich den Wert -1 wenn er noch nicht gestartet wurde. Also: GML-Quellcode (3 Zeilen)“ Hmm... . Das sollte ich mir merken. Ist sicher besser als jedesmal eine neue variable zu verwenden.
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Problem mit sprite_offset()
BeitragZitat: „sprite_set_offset(ind,xoff,yoff) Setzt das Offset des Sprites mit dem angegebenen Index. sprite_set_bbox_mode(ind,mode)Setzt den Begrenzungsrahmen des Sprites (0=automatisch, 1=gesamtes Bild, 2=manuell). sprite_set_bbox(ind,left,top,right,bottom) Setzt den Begrenzungsrahmen des Sprites mit dem angegebenen Index. Funktioniert nur, wenn dieser als manuell eingestellt wurde. sprite_set_precise(ind,mode) Soll das Sprite mit dem angegebenen Index präzise Kollisionserkennung benützen (true ode…
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alarm in der Kollosion ?
BeitragDu benützt einfach eine andere variable: Collision GML-Quellcode (5 Zeilen) Im alarm event GML-Quellcode (1 Zeile)
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Mouse direction
BeitragGML-Quellcode (5 Zeilen) So wird die Richtung sofort angepasst, aber wenn du willlst das er sich nur langsam in die richtige Richtung dreht wird das komplizierter.
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Der Winter macht alles neu
BeitragJa aber es sollte ja gar nicht "Es gibt neue Beiträge" anzeigen, da es ja sonst auch nicht immer da steht