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  • Orbital J/R Engine

    Sasula - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute ich bin es wieder (Der mit den komischen Fragen ^^), also zurzeit arbeite ich an einer Orbitalen Game Engine soweit funktionierte auch alles aber nun habe ich doch ein paar Probleme mit der Engine. Ich möchste das der Kamera Winkel sich mit dem Spieler ausrichtet (So das er immer quasie auf der gleichen position ist (Oben) dies habe ich soweit hinbekommen jedoch ist die View hakelig und nicht smooth (Musste hierfür die Border auf 0 setzen. (Hoffe ihr versteht was ich meine) Dann beka…

  • So 4.Cam Shake ist gelöst. An 1. Arbeite ich noch 2 ...hoffen und warten nur zu 3 kam bisher garnix ^^. Achso und noch eine Frage an die Experten. Und zwar weiss ich nicht ganz wie ich folgendes realisiert bekomme: Objekt1 soll checken ob Objekt2 links oder rechts von einem ist und dann den Sprite danach ausrichten (das ausrichten des sprites ist kein problem) (Aber egal wie hoch der X unterschied ist (-1und+1) reicht da ja nicht. Könnte mir da noch wer helfen? EDIT: Habst ^^

  • Hättest du evtl. ein gutes Tutorial dies bezüglich? Das umbenennen der Datei ist das geringste Problem aber fand bisher auch nur "schlechte" tutorials bezüglich eines eigenen speicher systems. Und nein es geht hier lediglich um ein Offline spiel

  • Das klingt doch gut warum beschränkst du dies eig. auf HTML5?

  • Grüsse an euch, ich wende mich mit einer "teilweise" ratlosigkeit und hoffe auf Antworten bzw. lösungen aufjedenfall ein großen dank fürs Lesen. 1.Eigenes Speicher System: Wie realisiere ich das speichern/laden bestimmter Variablen ohne .ini (einfach nur aus dem Grund damit nicht jeder User erkennt das er die Datei bearbeiten kann) 2.Video Wiedergabe: Ja leider wurde dieses Feature komplett entfernt und das nutzen der alten VIDEO WIEDERGABE DLL´s führt zum Absturz von GMS gibts es da mittlerweil…