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Objekte mit lock stapeln
BeitragYeah Danke für den Code es funktioniert so wie ich es wollte außer das manchmal 2 Objekte übereinander gebaut werden, wie kann ich das denn jetzt ändern?
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Objekte mit lock stapeln
Beitragso hab ichs schon versucht (oder so ähnlich) aber das klappt auch nicht. Ich hab jetzt mal eine Beispieldatei gemacht und Hochgeladen wäre nett wenn ihr die euch runterladet und sie dan so macht wie ich es haben will. Für die dies nicht verstanden haben: Ich will das wenn ich einen LockKnopf drücke alle Objekte die schon gebaut wurden gesichert werden (lock=1)und wenn man dann ein neuen Block auf einen abgesicherten bauen will kann man nur einen bauen bis man wieder Lock gedrückt hat dann kann m…
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Vasallen angreifen
BeitragIch weiss zwar nicht ob du noch interressiert bist aber ich habn example gemacht ist aber n bissl anders geworden als deins. Und noch ein Tipp: Ich würd nicht so viele global variablen benutzen
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View verstellen
BeitragDu schreibst ins step event von deinem player: GML-Quellcode (1 Zeile) 160 ist die entfernung von dem Linken Rand der View da musst du einfach 1/4 der Viewbreite reinschreiben. die View darf aber bei object following kein Objekt folgen hier noch in D&D Variable: view_xview Value: x-160 Ich hoffe das ist das was du brauchst
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Objekte mit lock stapeln
BeitragEs funktioniert immer noch nicht Ich hab schon mehrere Schen ausprobiert, kann es sein das der Game Maker ein paar Probleme mit Objekten die übereinandergestapelt sind hat? Gibt es ueberhaupt eine Möglichkeit das Problem zu lösen? Nimmt er bei with collision_point(x,y,all,0,0) wenn Objekte uebereinander gestapelt sind nur das Oberste??? Wie soll ich das Coden? Ich kapiers nicht, bitte helft mir?!?
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Objekte mit lock stapeln
BeitragHeyho! Ich mache gerade einen Level Editor, der so ähnlich ist wie der von GM, blos besser. Ich bin gerade dabei auch diese lock knöpfe zu machen (die mit dem Schloss). Das Problem (im Editor): Ich baue einen Block ohne lock, dann drücke ich den Lock Knopf und das Objekt wird lock=1, dann baue ich ein anderes object auf das alte und es werden anstatt 1 meherere auf das andere gebaut. Man baut Objekte in dem man die linke Maustaste gedrückt hält. Wenn man den Lock knopf drückt werden alle objekte…
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variable_local_set dazuzählen
Beitragah ok Danke
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variable_local_set dazuzählen
BeitragWie kann man bei variable_local_set(variable,wert) den wert zu der variable dazuzählen also "+=" ?
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Variable auswählen und umändern
BeitragCool es funtzt hätte nicht gedacht das das so einfach ist Danke
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Variable auswählen und umändern
BeitragHallo zusammen! Ich wollte in meinem Spiel machen, dass man, wenn man Enter drückt eine Variable und einen Wert eingeben kann und dann die Variable zu dem Wert gesetzt wird. So sieht mein Code bis jetzt aus: GML-Quellcode (3 Zeilen) Ich glaube man muss den string irgendwie erst in eine reelle zahl umwandeln mit real(str), das hab ich auch irgendwie versucht aber es hat nicht geklappt. Und wenn ich das mach passiert einfach gar nichts, naja ich hoffe ihr wisst was ich mein
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com Auto auf Punkt zusteuern
Beitragyaaaay Danke es funktioniert genau so wie ich es wollte
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com Auto auf Punkt zusteuern
BeitragHi Leude! Ich mach grad ein Autorennspiel und da will ich das ein Auto(com/bot) auf einen bestimmten punkt hinlenkt und zufährt. Das Auto soll aber immer in die richtige richtung lenken. Hier mein Code: -event GML-Quellcode (3 Zeilen) so jetzt kommt aber das problem, dass wenn das auto eine direction von 0-90 hat und die "richtung" 270-360 beträgt das auto in die falsche richtung lenkt also direction+=3 aber es soll dann direction-=3 jetzt weiss ich aber nicht wie ich das machen soll. Ich hoffe …
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Multi-Jump
BeitragIch weiß nicht aber irgendwie hab ich das gefühl du spielst minecraft hab mir das Spiel mal gedownloaded und muss sagen es ist besser als mein erstes game Für dein erstes spiel find ichs eigentlich ganz ok, du hättest vielleicht noch hintergründe machen sollen aber egal. Was ich gut find ist dass du viele Level gemacht hast, also wurde dir das programmieren von deinem Spiel nicht so langweilig hab ein paar Bugs gefunden die man unbedingt rausmachen sollte 1. Wenn am rand vom room keine Wand ist …
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Auch wenn der Beitrag schon etwas älter ist muss ich das jetz einfach schreiben: Ich finde dieses Spiel sowas von GENIAL!!! Ich spiele das Spiel ziemlich oft und es wird mir einfach nicht langweilig, das Spiel macht voll süchtig . Die musik find ich richtig gut da macht das gleich noch mehr fun und die grafik ist auch gut(außer das alles schwarz weiß ist). Das ist schon cool das eine so einfache Spielidee so viel spaß machen kann, naja man muss aber auch erstmal drauf kommen . Ich werde es noch …
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Also erstmal danke für die antworten und Stimmen Jaja ich weiß die grafiken sind einfach nur ragesmiley.png aber es war ja auch einer meiner ersten spiele das ich schnell fertig machen wollte und grafiken machen war noch nie mein ding. Aber danke für die Tipps für Grafik und sounds ich werds beim nächsten spiel sicher besser machen . Die musikwebsites werde ich mir auch noch genauer angucken. Am anfang habe ich erstmal ein bisschen überlegt ob ich mein Spiel wirklich reinstellen soll, aber dann …
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The Mushroom and The Saw
BeitragHi 2xD! Hab mir dein Spiel mal gedownloaded. Ich finde das Spiel voll Funny, denn es macht Spaß die Gegner zu zerfleischen MUHAHAHAHA!!! Die Grafik ist passend Blutig, die Effekte sind sehr gut gelungen, vor allem das alles immer so wackelt passt sehr gut (Ich mach immer Blutlevel Max, macht noch mehr Spaß :D) Musik ist auch gut und Spielspaß natürlich am besten. Punkte(0-10): Spielspaß: 8 Grafik: 7 Effekte: 8 Gesamt: 8 Bin bis auf Platz 29 gekommen werds aber natürlich weiter versuchen und auch…