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  • Studio Pro + HTML5 für $49 bis zum 27.11

    kaano123 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    So ich holle mir morgen den Web auf Steam. @LEVA, meinst du wenn ich im Steam kaufe dann ich nicht zum Yoyogames gehöhre, man kann aber damit trotz Spiele verkaufen oder? Was bedeutet ' Standalone ?'

  • 39dll - Grundlagen

    kaano123 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Tolles Erklärung. Alles verstanden. Ich hoffe jemand macht noch Tutorials wie man denn entsprechend 39JS benutzt, Online spiele für den HTML5.

  • GM:Studio Downloadet nicht?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hmm das ist schade. Es gibt keine anderen Seiten mit dem man Paysafecard Bezahlen kann oder?.

  • GM:Studio Downloadet nicht?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hmm. Okay. Als Hinweis: Ich werde wenn dann, im Steam kaufen für 42,Euro, weil ich dort mit Paysafecard bezahlen kann Dann werden die mir dem Lizenz code geben, somit ich dann wieder den Steam Deaktivieren kann, und das Code an den Gamemaker Studio FREE eingeben kann. So läuft das beim Steam ab oder? Weil ich im Steam noch nie gekauft hab

  • GM:Studio Downloadet nicht?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Genau! PS: Okay habs herunterladen^^ Ich bin immer noch am überlegen. HTML5 kaufen oder nicht. Würde es im Winterferien nochmals so ein Rabatt Altion geben, beim Master oder HTML5 Was meint ihr?

  • GM:Studio Downloadet nicht?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Dann warte ich einfach bis " 140-170 " MB, und dann wenn es immernoch weiterläuft, muss ich dann wohl Chrome herunterladen.

  • GM:Studio Downloadet nicht?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo, Bevor ich den GameMaker : Studio HTML5 Kaufen werden, wollte ich den GameMaker : Studio Free downloaden, um einen blick darauf zusetzen, wie es alles aussieht, wie man richtig einen spiel konfugiriert. aber das GameMaker Downloaded nicht. [url]www.yoyogames.com[/url] Ich klicke " Free Download ", und dann kommt der Download es ladet, nur der MB wird immer größer, aber das Grüne pfeil kommt dabei nicht raus " Benutze Mozilla Firefox " woran liegt das? und wieviel MB ist überhaupt das GM:St…

  • Studio Pro + HTML5 für $49 bis zum 27.11

    kaano123 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich kauf es in 2-3 Tagen im Steam. Weil erstens man mit Paysafecard Bezahlen kann

  • Gamemaker Studio WEB kaufen?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Okay Dankeschön. Meint ihr, dass ich es kaufen sollte? weil ich ein Anfänger bin, aber mit Gamemaker 8 war/bin ich schon ein Fortgeschrittener, nurdas ich noch nicht GANZ sicher bin. Ich hoffe, meine Eltern kaufen es morgen, ich will das Angebot nicht verpassen :o

  • Gamemaker Studio WEB kaufen?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nan kann aber auch mit 39JS Online spiele machen. Also: einen html Client, und Server? Aber wie wird das laufen? also im Client auf HTML, und Server starte ich wo, damit ich auch Port freischalten kann. Gibt es einen 39JS Tutorial?

  • Gamemaker Studio WEB kaufen?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Cool meine Eltern erlauben es mir auch zu Kaufen Die bezahlen nur halt das ich nicht später Probleme bei dem GML gebe, wenn es wie gamemaker nicht gleich ist. 49 Dollar sind doch 38 Euro warum ist im Steam 42 Euro?

  • Gamemaker Studio WEB kaufen?

    kaano123 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo GM-D Community. Ich habe noch gerade heute gesehen, das im Steam ein Angebot " Gamemaker Studio WEB " von 167 Euro zur 42 Euro gewechselt hat, natürlich ist es ein Angebot, und dauert bis zum 27. September. Ich habe zurzeit den Gamemaker 8 Pro, und möchte jetzt morgen den Gamemaker Studio WEB kaufen im Steam, aber ich bin mir nicht ganz sicher. Ich wollte euch fragen, ob Gamemaker 8 Pro wirklich mit Gamemaker Studio WEB keine verschiedenen Programmierungen hat? also ob bei denen die Drag&D…

  • Es erkennt den Multiplayer nicht?

    kaano123 - - Technische Fragen

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    Joa es Funktioniert danke an euch allen

  • Es erkennt den Multiplayer nicht?

    kaano123 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab sie alle Aktualisiert. Jedenfalls war das MMO wegen den alten 39Dll Version nicht zugehen. Aber jetzt habe ich in meinen Spiel auch die neusten Scripts Muss ich, wenn ich ihm die Clients.exe gebe, denn 39dll mit einlegen, denn die 39dll hatte ich ihm nicht gegeben, nur den Client.exe!

  • Es erkennt den Multiplayer nicht?

    kaano123 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich weiß, im Client sind die 39dll. und im Server sind die 39dll auch drin. im LAN Funktioniert auch alles Perfekt, doch als ich das Client.exe ihm gegeben habe( nur das Client.exe, also das 39dll nicht gegeben ) und er Beitreten wollte, stand dort das Fehlermeldung. Das gleiche Problem war es bei diesem MMO Multiplayer example, als ich das Server.exe UND Client.exe Gedrückt habe, stand es das gleiche Fehlermeldung.

  • Es erkennt den Multiplayer nicht?

    kaano123 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo als ich heute mein Projekt in die .exe erstellt und an meinem Freund gesendet habe, hatte ich das Server über dem Multiplayer an, und als er Beitreten wollte stand dort wieder Create objControl Defining external Function. Warum das denn? oder muss er die 39Dll in dem Ordner haben, wo der Client.exe ist? PS: Mein Freund muss nicht Gamemaker haben oder, also er hat nicht.

  • Online Kartenspiel Grundprinzip

    kaano123 - - Technische Fragen

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    Ich habe dein/en Problem verstanden. Du willst also das jeder Spieler seine eigenen Karten siehen, und die anderen ihren, das wird natürlich nicht ganz leicht. Wenn ich deinen Server lese, verstehe ich VServer --> und das Kostet Monatlich von der UOxy 6,99€ Sonst Kostenlose Servers weiß ich nichts davon. Kannst du denn erstmal deine Spieler(clients) durch deinem Server ins Spiel Beitreten im Multiplayer/online?

  • Online Kartenspiel Grundprinzip

    kaano123 - - Technische Fragen

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    Das heißt das du mit der 39DLL arbeiten möchtest? Also 2-5 Slots. Das ist normalerweiße nicht Schwer, du nimmst die 39dll Scripts, Importierst erst ihn an deinen Gamemaker. Nachdem du es getan hast, kannst du dir den " MMO " Example anschauen, dort ist da ein Beispiel angegeben wie man Online bis zur (25 denke ich) Connecten/Online spielen kann, du kannst es natürlich 5 Slots machen. Ports Freischalten musst du auch, und dein Kartenspiel machen, und es vom Server senden. Dü bräuchtest dann einen…

  • Ich weiß auch das es komplitiert ist, aber ich hoffe das einer diesen Problem lösen kann. Entschuldigung wegen dieses Antwort- erstellung. Edit: Ich muss mich Korrigieren, sogar auf dem MMO Example siehe ich keinen Namen auf dem/unter dem Player. Sieht ihr es wirklich? ..

  • Ahso okay das ist schonmal fertig. Eine Sache( die unheimlich ist ). Diese Konstanten die du mir gezeigt hast, hatte ich doch dort alles vom MMO kopiert, und zu meinen Spiel hinzugefügt, und dann ist der ,, playerlocation ,, gefunden worden, doch jetzt sieht er denn ,, newplayer ,, nicht, darum zeigt er den Playename nicht bei mir. Trotz dem eingefügten Konstanten, findet er nur das playerlocation and endgame, aber newplayer und playernick findet er nicht mehr. Nochmal Screenshots: deronaldo.npa…