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Ladezeit durch Mp3 ser hoch
Beitragwenn du eine mp3 in eine midi umwandelst wird die qualität sehr schlecht.. wie lang geht den das musikstück? evtl. könntest du es ja ein bisschen kürzen
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RE: Musik zufällig abspielen
Beitragok, ich neige halt immer das ganze kompliziert zu machen
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RE: Musik zufällig abspielen
BeitragHi, also du musst anstatt 0+random(5) machen floor(random(5)) das floor bedeutet dass die var auf oder abgerundet ist, da sonst krumme zahlen wie z.B. 3,9919139 etc. dabei rauskommen, das 5 steht dafür dass alle zahlen unter 6 wiedergegeben werden. dann halt im step event, wenn musik equal to 0, 1, 2, 3 oder 4 is play sound ..... danach machste noch wenn musik größer als -1 is dass die var auf einen höheren wert als 4 gesetzt wird, das bewirkt dass der sound nicht andauernd abgespielt wird... is…
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Beitragok gut, wenn du noch fragen dazu hast meld dich einfach per pn oder hier im thread =]
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Wie oft ist der GM an
Beitraghmm.. also früher war der gm bei mir so 10-12 stunden oder mehr an, aber mittlerweile hab ich irgendwie nicht so die rechte lust an meinen angefangenen games weiterzumachen.. vielleicht 1 -2 stunden jetzt
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RE: Speichern
Beitragich hab das noch nie gebraucht, aber ich denke es geht mit ini dateien gm-d.de/board/jgs_db.php?actio…intrags_id=3&katid=1&sid= schau mal hier, vielleicht hilft dir das
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Ball Thrower
Sharivari - - Rampenlicht
Beitragwow, geniale spielidee und geniale umsetzung! einfach nen gutes game, und ist auch nicht so leicht, gefällt mir. ja highscore wär echt nicht schlecht
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Ball Thrower
Sharivari - - Rampenlicht
Beitragsieht gut aus von der grafik, zum gameplay kann ich nichts sagen weil ich gerade noch in der schule bin und da nix downloaden kann.. aber wenn ich zuhause bin gugg ich mal
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Spezielle steuerung mit der Maus
Beitragok dann wäre ja alles gelöst, war ja eigentlich recht einfach. kannst ja das thema als gelöst markieren hier unten, dient zur übersicht =]
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2D Fighting Game gesucht
Beitraghmm... ich wollte sowas auch schonmal machen... wenn dann würd ich sowas schon selber machen und kein fertiges script dafür hernehmen, soooo schwer kann das ja nich sein, wenn ich so bedenke...
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Das ungelöst - gelöst System
Beitragalso ich nutz es schon... und reg mich auch immerwieder auf wenns nich benutzt wird... :no: und da alleS so rot is... wäre grün doch viel schöner...
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Wie mache ich ein Intro?
Beitragja also meine intros ist halt nich ein ausschnitt aus meinem game... nur dass man halt den namen des games animiert sieht dann meinem namen und dann vielleicht noch ein logo. also vielleicht 500 kb... aber wenn ich einen ausschnitt aus meinem game machen will, dann werd ich das schon mit dem Game Maker machen, aber hab ich halt bis jetz noch nie gebraucht
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Wie mache ich ein Intro?
Beitragähm ja nen beispiel.. ne hab ich grad nich. naya mit game maker geht das natürlich auch, aber ich bin halt schon mit photoshop und image ready so vertraut dass ich das da immer mach, also ich nutz photoshop und image ready, und dann wandel ich das gif in avi oder so um, oder lass es gleich als gif.. und dann halt in gamemaker die datei zeigen lassen und dannach in den anderen raum, z.B. bei gif mit animation end...
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problem mit collision
Beitragund, hats funktioniert? sowas bräuchte ich nämlich auch für mein game...
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Wie mache ich ein Intro?
Beitragalso ich mach meine intros eigentlich nie mit gamemaker... sondern mit grafikprogrammen..... und dann videoprogrammen....
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Problem mit Mask
Beitragjo, geht soweit, aber ein kleines problem hab ich noch... der typ bleibt immer im boden hängen obwohl ich ne mask für den boden und für den player hab...
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Problem mit Mask
Beitragjo hab dir den link per pn geschickt
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Problem mit Mask
Beitraghm.. es geht nicht es geht nich, ich habs so gemacht wie ihr gesagt habt
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Problem mit Mask
BeitragHi, also ich habe da ein Problem.. ich arbeite an meinem neuem spiel, läuft man halt mit einer animierten Figur rum, ich habe jetz auch kisten eingebaut auf die man springen kann. Mein player kann nach links und nach rechts schauen, als mask habe ich den nach links schauenden player, der nicht animiert ist gewählt. jetzt kann der player wenn er nach links schaut nicht in die kisten gehen, und fällt auch sofort runter wenn er mit dem hinterem fuss die kiste verlässt. aber wenn er nach rechts scha…