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Planung
BeitragHallo Ich kann nur Sorm und alle anderen vor mir zustimmen. Was mir selber aufgefallen ist, das ich die Objekte, Sounds, Sprites, Variablen usw. unbedingt ordentlich benennen und mit Verzeichnissen sortieren muss. Ich habe am Anfang den Fehler gemacht das ich halb Englisch halb Deutsch und irgendwelche Abkürzungen verwendete sodass ich, umso größer das Projekt wurde keinen Überblick mehr hatte. Ja soviel zu meiner Erfahrung.
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Java compiler does not exist
BeitragHallo Zitat: „Target: Android Prereferences wie angegeben eingestellt Handy verbunden Entwicklerfunktion eingeschaltet USB-Debugging Handy wird vom PC erkannt.“ war bei mir das selbe, mein PC hat mein Handy erkannt, aber trotzdem musste ich die USB Treiber des Handy herstellers installieren und danach hat alles einwandfrei funktioniert.
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Highscore Pongi
Vectorhead - - Bühne
BeitragHallo Das erste Update habe ich hochgeladen. Ich habe das Spiel ein wenig verbessert bzw. neue Features hinzugefügt. *Frame Rate auf 60 Fps erhöht. *Score Multiplikator hinzugefügt. *Powerup´s hinzugefügt. Ich hoffe das ich den Wiederspielwert und Spielspaß damit erhöht habe. Ich habe es ausführlich getestet, aber falls Euch Bugs auffallen bitte sagt mir bescheid. Download Viel Spass und Danke im voraus.
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Touch wird nicht erkannt
Beitragdrück mal den pinsel. hat bei mir schon oft geholfen. bin gerade mit dem handy on, kann leider nichts testen.
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Touch wird nicht erkannt
BeitragBenutze statt mb_left, mb_any
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Highscore Pongi
Vectorhead - - Bühne
BeitragZitat: „Macht auch ziemlich Spaß´... mitlerweile hab ich mich selbst rausgedrängt xD“ Cool freut mich. Zitat: „Das einzige was ich schade finde ist das hinter dem Paddel so viel freier Platz ist “ Das ist absicht, weil mir selber aufgefallen ist das man dazu neigt den Finger über den Paddl zu haben, und so hat man genug Platz damit das nicht vorkommt. Zitat: „Framerate warscheinlich bei 30fps weshalb der Ball bei höheren geschwindigkeiten nicht flüssig aussieht.“ Kann ich natürlich auf 60 erhöhe…
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Highscore Pongi
Vectorhead - - Bühne
BeitragHallo Cool Habs gerade gesehen. Danke fürs zockn.
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Highscore Pongi
Vectorhead - - Bühne
BeitragHallo Danke das du das Spiel gespielt hast. Zitat: „Schade das du die relativ frei beweglichen schläger ganz raus genommen hast, anstatt sie zu verbessern“ Wollte ich aber habs nicht richtig hinbekommen dadurch hab ichs weggelassen. Zitat: „kann es sein, das der ball immer schneller wird?“ Ja wird immer schneller, somit steigt die Schwierigkeit pro Ballkontakt. Zitat: „da könnte man eine Punktemultiplier oder was ähnliches noch drübersetzen oder sogar ggf auch ein "slomo powerup" oder "double ba…
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Highscore Pongi
Vectorhead - - Bühne
BeitragHallo Ich möchte euch mein Spiel namens Highscore Pongi vorstellen. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…e4150c28b21396cd35eef78bf Es handelt sich wie man aus dem Namen schon heraushört um einen Pong klon. Wie einfallslos, ja ich weiß. Warum schon wieder ein Pong Klon, Pong die 10000000000001, ganz einfach, Pong war das erste "Computer" Spiel das ich als kleiner Junge gespielt habe, Pong war meine erste eigene Konsole und somit der einstieg in die Welt des Virtuellen Gamings. Ich wollte immer schon ma…
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Screen mit Surface Freezen?
BeitragHallo Habe einen Thread gefunden der dir evtl. weiterhilft. Link
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Zitat: „Greifst du sofort auf die INI nach http_get_file zu oder wartest du bis gm dir sagt das die Datei heruntergeladen wurde? “ Nein ich greife noch gar nicht auf die Datei zu, ich will Sie erstmal nur runterladen. Aber er lädt Sie nicht. Zitat: „du könntest auch die dll in eine extension packen, dann würde es funktionieren :D“ Damit bin ich wohl völlig überfordert
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Hallo Danke für deine schnelle Antwort, leider funktionieren dll meines Wissens nicht mit Studio. Hab es jetzt mit GML-Quellcode (1 Zeile) versucht, leider ohne Erfolg, irgendwie lädt er die Datei nicht runter obwohl es scheinbar leicht sein soll mit dem Befehl. Folgenden Code habe ich im Create Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Eigentlich sollte er die Datei runterladen und im working directory den Ordner Download erstellen in den er die Datei lädt. Hat jemand erfahrung mit http_get_file() bzw. ka…
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Hallo Ich habe gesucht und auch einiges gefunden, aber leider nichts für Studio bzw. nicht das was ich brauche. Also ich möchte eine ini datei von einem Server (zb. bplaced.net) auslesen oder herunterladen. Das auslesen der ini mit GML-Quellcode (3 Zeilen) ist ja kein Problem, aber wie mache ich das wenn die ini auf einem Server liegt? Ich hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken. Währe Cool wenn mir jemand helfen könnte. Danke im voraus
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Image_angle im Path
BeitragEbenfalls danke aber leider auch nicht. Funzt danke. hatte irgendeinen dummen Fehler den ich nicht nachvollziehen kann, gm neustart und funzt.
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Image_angle im Path
BeitragDanke für deine schnelle Antwort, leider funzt nicht.
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Image_angle im Path
BeitragHallo Also ich habe einen Path den mein Player folgt, soweit so gut. Ich möchte aber das Image_angle vom Player sich nach dem Path richtet. Ich habe schon allerlei gefunden bzw. probiert leider ohne erfolg. Evtl. hat jemand die lösung. Danke im voraus