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3 Probleme
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragDanke an alle! Ich bin ein gutes Stück dadurch weitergekommen, und hab viel gelernt. Vielleicht werde ich bald nochmal ein Example posten, dass so ähnlich ist, wie dieses hier. (siehe oben) Mal sehen, vielleicht krieg ich das selber hin. Thanks@all
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3 Probleme
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragDanke an alle! @Dragoon: "Zum Dritten" funktioniert nicht bei mir. Der sound wird einfach gar nicht abgespielt. Wo kommt das script denn rein? @Blaxun: Hab deine Vorschläge noch nicht alle probiert aber trotzdem danke. Werds noch machen. Hier hab ich eine GM6 angehängt die das 2.Problem nochmal darstellt, nur das die Gegenstände anders sind, also keine Kanonen. Wäre super wenn ihr das euch mal angucken könntet. Ich will machen, das wenn die Kugel (Character) einen der Rubine berührt, der "Effekt…
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3 Probleme
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragHallo liebe Game Maker! Ich habe da ein, zwei Dinge die einfach nicht lösen kann und die mir schon sehr, sehr lange zu schaffen machen. Doch nun da ich mich des Endes meiner Game Engine nähere kann ich das nicht länger verschieben. Deshalb möchte ich euch fragen ob ihr mir damit helfen könnt. Ich habe Folgende Probleme: aaalso... 1: Ich benötige ein Script das abfragt, ob "Character" mit "Schalter" collidiert. Mit D&D kann ich das auch, dass Problem ist nur das, dass Script weder in den Characte…
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Spiel des Monats - Juni 2015
kimi - - Rampenlicht
BeitragGratulation!!! Ich wusste da zwar nichts von und weiß immernoch nicht worum es geht... Hab was von Spiel des Monats gelesen??COOL!! Werd ich mir runterladen. Erster werden ist immer gut! Weiter so!!
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Flimmern
BeitragJa, also mit dem Flimmern hab ich auch Probleme! Es scheint mir fast als ob es staerker wird, je groesser das Spiel ist. Denn ich arbeite nun schon seit Monaten an einem 2D Jump and Run game und bisher hatte ich kaum Flimmern, doch nun taucht es dauerhaft auf. Vielleicht hat das ganze was mit den Backgrounds zu tun?
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Sounds
BeitragIch habe hier etwas fuer jeden Game Maker!! Bin zufaellig auf die Seite gestossen und denke da koennte was fuer jeden dabei sein!! freebyte.com/graphicprograms/
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Richtung bestimmen
BeitragHi, sorry das ich so lang nicht geantwortet hatte... Also, so hab ich dass gemeint:
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Richtung bestimmen
BeitragGut, nur soweit war ich auch schon. Das Problem ist nur, dass man dieses Object nicht Steuern kann. Das macht das ganze ja so kompliziert. Kann man das mit hspeed vielleicht machen?
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Richtung bestimmen
BeitragUps, ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt... Ich meinte nicht diese Art von Drehen (Rotation). Ich wollte wissen wie ich abfragen kann, ob sich mein Object nach links oder rechts bewegt. Das wars eigentlich. (Das mit dem Sprite lass ich diesmal weg, ich glaube das war irritierend) sorry :ops: :ops:
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Richtung bestimmen
BeitragHi Leute, gibt es ne Variable oder habt ihr einen code der die richtung eines objects bestimmt? Wenn sich meine Figur zum Beispiel nach links bewegt, soll sich das Sprite dementsprechend ändern, das gleiche natürlich dann auch für rechts. Ich habs mit direction probiert, und mit vielen anderen sachen auch aber ich bekomm es einfach nicht hin.
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Sounds
BeitragSuper, Danke! Der Sound Editor ist genau was ich brauche! Ich muss naemlich meinem Hauptcharacter noch sounds verpassen, die er benoetigt wenn er springt, faellt usw...
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Sounds
BeitragHi Leute, ich weiß nicht ob das Thema hierhin passt. Wenn nicht verschiebt oder löscht es bitte. Meine Frage ist, ob hier irgendjemand "Soundmaker" Programme kennt die man sich im Internet ziehen kann? Ich möchte nämlich bald anfangen meinem Spiel Soundeffekte aufzudrücken. Außerdem kann man mit Fabelwesen sprechen. Deshalb suche ich nach einem Programm das Stimmen umwandeln kann oder derartiges. Oder kennt ihr webseiten von denen man sich Soundeffekte ziehen kann? Wie macht ihr eure soundeffekt…
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Action - button - funktion
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragJo, vielen Dank!! War ja gar nicht so schwer, aber man muss erst mal darauf kommen! Allerdings hatte das ganze einen Fehler.Wenn die Health bei 100 war, also komplett voll, und man dann eine Blume berührt hat, hat sie das Sprite in blume_leer gewechselt.Warum auch immer? Ich konnte das aber beheben indem ich vorher nochmal abgefragt habe, ob Health nicht 100 ist. Aber trotzdem vielen Dank!! Wie soll ich dich in die Credits schreiben? Hab noch viiiieeel Platz
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Action - button - funktion
kimi - - Gelöste Fragen
Beitrag@ copyboy Naja, ich hab da mal einiges ausprobiert in der Zwischenzeit. Nur groß was bei rumgekommen ist nichts.... Ich hab den Code in allen Variationen in jegliche Events aller Objekte gesetzt, doch es hat nie was verändert. (???) Ich habe deshalb das Projekt vereinfacht auf eine Extra GM Datei gepackt, und hoffe du kannst mir jetzt helfen. Du musst es natürlich nicht machen, aber ich würde dich dafür auch in die Credits schreiben. Also, Ziel ist es das die Energie um 25% erhöht wird, wenn man…
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Action - button - funktion
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragGut, danke. Ich werde da mal was mit rumspielen. Meinst du das hilft mit der Folgenden Sache? Wenn du Zelda kennst, kennst du vielleicht die "Donnerblumen". Sowas habe ich in meinem Spiel auch. Du kannst von der Blume die Frucht abpflücken, dann erhöht sich deine Energie. Nach 100 steps ist die Frucht dann wieder nachgewachsen und kann dann wieder abgepflückt werden. Mit einer Blume funzt das auch nur sobald ich zwei oder mehrere von denen in den selben Room stecke, geht nix mehr. Ist das weil e…
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Action - button - funktion
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragIch weiß jetzt was das Problem ist! Das gleiche passiert mir im Spiel auch mit anderen Dingen. Ich werde mir da wohl oder übel die "Global" - Funktion angucken müssen. Hat jemand ein Tutorial oder sowas, dass das arbeiten mit "Globalen Variablen" erklärt? Ich hab mir das nämlich schon in der HILFE nachgelesen nur hab ich nichts davon verstanden.
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Action - button - funktion
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragHi Leute, sry das ich mal wieder stören muss. Ich habe folgendes Problem: Also, wenn mein Character in die Nähe eines Gegenstandes kommt, fängt ein "Action- Button" am linken oberen Bildschirmrand an zu blinken. Das zeigt einem, dass man nun eine Aktion machen kann. Das klappt auch alles wunderbar, nur wenn ich 2 verschiedene Gegenstände in den Room setze auf die der Button anspringt, wird nur das erste Bild des "Action- Button" - Sprites angezeigt. Das heisst er blinkt nicht mehr so schön herum…
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Videos
BeitragHey nochmal, wo kann ich "Virtual Dub" runterladen?Ich war auf der website aber die ist dermaßen unübersichtlich, dass ich den Download Link einfach nicht finden konnte. Habt ihr den mal für mich? Bin nämich an dem Programm interessiert. Danke!
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Videos
BeitragHallo Leute! Ich habe einmal mit Videos im Game Maker herumgespielt, bin aber nicht zu viel gekommen.In der Hilfe steht das man nur Video-Dateien mit den Endungen "avi" und "mpg" benutzen kann. Deshalb habe ich ein 20-Sekunden Video mit dem Windows Movie Maker auf XP gemacht.Das dumme war nur das die Datei rießig war!! Obwohl das Video sehr simpel war!! Wie kann ich jetzt meine Intros und Zwischensequenzen für mein Game Maker Spiel machen??Oder wie machen das andere, die so dicke Animationen in …
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Sprite wechselt bei Cillision Event
kimi - - Gelöste Fragen
BeitragSuuper!! Vielen Dank, es hat geklappt!! Jetzt habe ich noch eine Frage: Bevor das Sprite in das schieben_sprite wechselt muss ich noch mehr abfragen machen. Und zwar: - ob die rechte / linke Pfeiltaste gedrückt ist - ob die Figur den Block / Box von links schiebt oder rechts (keine Sorge, dafür hab ich einen Code) Wie kann ich nun diese 2 Sachen abfragen, bevor eure obrigen codes in aktion treten?Ist halt nur wie man in der GML mehrere if's einbaut um EINE sache zu machen.Wie muss ich das eintip…