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  • Ja, also, ich hab mich jetzt eine ganze Weile intensiv mit GM8 beschäftigt, aber einige Fragen bleiben, wovon 2 wahrscheinlich ziemlich leicht zu beantworten sind, eine wohl nicht so einfach. Fange mal mit den "leichten" an: 1. Wenn ein Object einen Pfad abarbeitet (also langläuft), dann kann der Spieler wohl nicht eingreifen, sondern muß artig warten, bis der Pfad zu Ende ist - ist das richtig? Falls er doch eingreifen kann: wie? Denn auf Maus-Klicks und ähnliche Events reagiert es nicht. 2. Ka…

  • Zitat von Hellfish: „am besten benutzt du !pkace_free oder sowas,“ ähm - ja, danke für den Tipp. Nur: was ist denn das: "!pkace_free"? Ein Plugins oder so etwas? Und falls ja, wo bekommt man das? Danke schon mal im Voraus, Archie [Zusammengeschoben von CAS] Zitat von Tice: „ Klasse, danke, das ist doch schon mal etwas, mit dem man was anfangen kann. Klar, daß es dann irgendwann rekursiv werden muss, damit was draus wird. Ich versuche mal, so eine Abfrage umzusetzen. Thx, Archie “

  • Hallöchen, bin neu hier seit heute und habe mich angemeldet, weil ich hoffe, hier eine Lösung für mein Problem zu bekommen, an dem ich nun schon 2 Wochen vergeblich sitze: In meinem Spiel befindet sich ein Feld mit bunten stehenden Kugeln (32x32 Pixel), die nach dem Zufallsprinzip erzeugt wurden. Wenn der Spieler nun eine Kugel davon anklickt, dann soll ermittelt werden, ob sich horizontal oder vertikal in der Reihe weitere Kugeln derselben Farbe befinden, so daß diese mindestens eine Kette von …