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  • Zitat von Schattenphoenix: „Zitat von copyboy: „Komplizierter geht es aber auch nicht mehr ..? GML-Quellcode (2 Zeilen) Noch besser (und verständlicher) wäre ein Skript: GML-Quellcode (9 Zeilen)Aufrufen geht z.B. so: draw_line_length(x,y,mouse_x,mouse_y,300);“ Wieso komplizierter? Das ist doch genau das, was wir gesagt haben, oder nicht?“ Er meinte wohl nicht komplizierter sondern unübersichtlicher. Außerdem ist es unnötig zwei mal point_direction() aufzurufen.

  • move_bounce nachstellen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Zitat von Schattenphoenix: „Zitat von Soul Reaver: „1) Wenn du die Normale hast, ist das ziemlich einfach: GML-Quellcode (1 Zeile) Das hab ich mir irgendwann mal zusammengreimt, indem ich mir eine Skizze angeschaut habe. 2) Wie wird die Oberfläche überhaupt festglegt? Durch Punkte? PS: Es heißt Achse :P“ Wenn du das jetzt ausrechnen würdest, du hast normale, ziehst davon e_winkel+180 ab und addierst normale... wäre es dann nicht a_winkel=normale*2-180-e_winkel? nur mal so zusammengefasst.“ Ja is…

  • move_bounce nachstellen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    1) Wenn du die Normale hast, ist das ziemlich einfach: GML-Quellcode (1 Zeile) Das hab ich mir irgendwann mal zusammengreimt, indem ich mir eine Skizze angeschaut habe. 2) Wie wird die Oberfläche überhaupt festglegt? Durch Punkte? PS: Es heißt Achse

  • copy's nützliche Scripte

    Soul Reaver - - Tutorialarchiv

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    @SDX: Ich denke zumindest deine collision_path()-Funktion wäre mit GML-Quellcode (2 Zeilen) wesentlich schneller.

  • warum diese fehlermeldung

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Muss man dir wirklich alles erst vorkauen? Zitat: „ real(str) Konvertiert str in eine reelle Zahl, wobei str ein Minuszeichen, einen Punkt zur Dezimalstellenabtrennung (Kein Komma!) und sogar einen exponentiellen Teil enthalten kann. string(val) Konvertiert die reelle Zahl in einen String in einem Standard-Format (keine Dezimalstellen, wenn es sich um einen Integer handelt, sonst zwei Dezimalstellen). “ Du kannst keine Zahl mit einem String vergleichen... Deswegen musst du den String erst in ein…

  • warum diese fehlermeldung

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Zitat von stevey: „und was hast du dagegen gebacht oder wie hast du das gelöst?“ Suche in der Hilfe nach real() bzw. string()

  • GML-Quellcode (8 Zeilen) Hier musst du halt alle auflisten die nicht zerstört werden sollen. Wenn das auch zu viele sind, solltest du mit Parents arbeiten.

  • Sehr interessant ist auch das hier. Gut, dass ich Österreicher bin... aber naja ich schließ mich Genesis an und zock mal ein böses "Killerspiel", damit ich besser in der Realität zielen kann.

  • BlitzMax

    Soul Reaver - - Andere Programmiersprachen

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    Ich weiß nicht ob bei der Demo, das Breakout example dabei ist, würde dir aber sicher helfen. Mfg Soul

  • GML-Quellcode (1 Zeile) Mfg, Soul

  • sprite transparenz

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Zitat von LEWA: „nein, komischerweise nicht... Achja: Ich habe bei der funktion eine variable gefunden die "rot" heisst. (im Texteditor) Was ist das genau?“ Kannst du bitte anfangen die Hilfe zu gebrauchen? Zitat: „draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha) Draws the sprite scaled with factors xscale and yscale and rotated counterclockwise over rot degrees. color is the blending color (use c_white for no blending) and alpha indicates the transparency factor with which the i…

  • sprite transparenz

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Achja du hast in die Hilfe geschaut? GML-Quellcode (1 Zeile)

  • path punkt abfragen

    Soul Reaver - - Technische Fragen

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    Einfach mal die Hilfe fragen: Zitat: „ The following functions will give you information about a path: path_exists(ind) Returns whether a path with the given index exists. path_get_name(ind) Returns the name of the path with the given index. path_get_length(ind) Returns the length of the path with the given index. path_get_kind(ind) Returns the kind of connections of the path with the given index (0=straight, 1=smooth). path_get_closed(ind) Returns whether the path is closed or not. path_get_pre…

  • Zeilennummer ausgeben?

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Ah mein Fehler... Die musst du am Anfang auf "false" setzen und sollte "zeilegefunden" heißen... Den Namen habe ich "etwas" unglücklich gewählt.

  • Zitat von LEWA: „Es kommt jetzt zwar kein Error, aber das Sprite wird trotzdem nicht geladen... (Wird nicht angezeigt.) Liegt das jetzt an mir oder gibt es bei meinem Rechner ein Problem... :(“ Drawbefehle können nur im Drawevent ausgeführt werden und ich hoffe du lädst das Sprite nicht im Drawevent...

  • Zeilennummer ausgeben?

    Soul Reaver - - Gelöste Fragen

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    Machs so: GML-Quellcode (10 Zeilen) Das sucht so lange bis es die gesuchte Zeile gefunden hat oder es das Ende der Datei erreicht hat. In der Variable "zeile" ist die Zeile gespeichert.

  • Zitat von LEWA: „Grundsätzlich steht im code dass da: Quellcode (1 Zeile) Ic hahbe das aber ergänzt mit dem code den du mir gegeben hast. doch der Error kommt immernoch. Hier der komplette code fürs laden: Quellcode (8 Zeilen) Fürs manuelle speichern: Quellcode (11 Zeilen) IC hweiss nicht wieso derselbe Error wieder kommt. ;(“ Hallo geht's noch? Erstens haben wir dir das schon erklärt zweitens: Zitat: „file_text_open_read(fname) Opens the file with the indicated name for reading. The function re…

  • Zitat von LEWA: „Ic hschaue die ganze Zeit in der Hilfe nach und versuche es selbst. leider ohne erfolg. Ich habe gedacht dass ich den Link zum Bild in eine Ini Speichere, und dann eine add_sprite funktion benutze die den link ausliest. doch ich weiss nicht wie! (In der Hilfe steht nicht eine Sprite_add funktion die mit einer Ini verknüpft ist...) Die Hilfe bietet mir auf dem gebiet der extern lade funktion wenig. (Was ist überhaupt eine Shell?)“ Hast du vergessen was wir dir schon erklärt haben…

  • Zitat von LEWA: „ganz einfach ein normales Bild geladen. Ich habe es auch mit mehreren Bildern versucht doch es ging nicht. Wie funktioniert der code mit Sprite_add? Wie adde ich das sprite vom path? Vielleicht funktioniert es dann...“ Indem du in die Hilfe schaust und mal was selbst machst/versuchst?

  • Zitat von LEWA: „aha. Doch mir ist noch einiges unklar was ich noch wissen wollte. (Falls ich auf die Nerven gehe dann entschuldige ich mich...) Zitat: „ file=get_open_filename('Alle Möglichen|*.png;*.gif;*.jpg','datei') f=file_text_open_write('conf.cfg') file_text_open_write(f,file) // Dateiname von oben file_text_close(f) “ Das rot markierte ist ein bisschen verwirrend. Soll ich wortwörtlich "Allemöglichkeiten" schreiben und dann ale Dateiendungen auflisten um alle Daten laden zu können? Wenn …