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Guten Abend, liebe Game Maker-Domäne. Ich habe das Problem, dass zwar die Variable für coins erstellt wird, sich jedoch im Draw nicht erhöht, sondern es erhöht sich, jedoch unsichtbar. Ich will aber, dass es gedrawt wird und wenn man eine Münze einsammelt, der Score um 1 steigt. Hier zum Verstädnis nochmal Screenshots. Wäre extrem wichtig... Danke, CinoComeback
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Shop; NPC-zigmaliger Text
BeitragDanke, aber ich verstehs nikt.
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Shop; NPC-zigmaliger Text
BeitragDanke, habe alles gefixt bis auf zwei Sachen: Das mit dem NPC (npc_shop1) (obj) (z.B), kannst du mir da bitte einen Code bzw. eine Codeart schicken? Wäre sehr nett Das mit den Münzen und so hat jetzt funktioniert, danke. Textbox, die der NPC sagt: ''TBox15''.
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Shop; NPC-zigmaliger Text
BeitragGuten Abend, Morgen oder was auch immer. Mein Problem ist... oder besser gesagt, meine Probleme sind: SHOP: Ich habe alles mit den Coins usw. eingerichtet, jedoch ist es so, dass wenn man etwas gekauft hat und es ''instance_destroy''ed wird, dann wird es nur destroyed, bis ich wieder den Raum neu betrete. Wie geht es, dass es für immer destroyed bleibt? Momentan: GML-Quellcode (1 Zeile) Manchmal kann man auch ein Item kaufen, dass eig. 500 Coins kostet, obwohl man keine 500 hat, ABER es geht auc…
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragOk. Ich werde sowieso jetzt einen neuen Thread oder wie das heißt verfassen und da werde ich mal mein Spiel reinmachen.
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragHä? Doppelpost? Ich habs doch nur einmal geschrieben.
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragJedenfalls, JOHN bleibt trotzdem hängen beim Gegner, wenn er ihn berührt. Wie kann er durchspringen? Man kann schwer wieder entkommen wenn man einmal den Gegner berührt.
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ok.
BeitragOk...
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Globaler Score
BeitragGuten Abend, auch wenn das wahrscheinlich heute keiner mehr lesen / beantworten wird: Sorry, dass ich momentan sehr viel frage, aber ich brauche viel Hilfe und Erfahrung. Ich bin meiner Meinung nach immer noch Anfänger im Game Maker und muss deshalb überall neue Tipps und Codes bekommen, lernen, whatever. Ich habe alles mit Drag & Drop gemacht, mit dem Score (Gold). Jedenfalls - wenn ich dann bei JOHN eine Collision zu goldstar_coin_obj erstelle und dann Variable Points auf +1 (relative) setze, …
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragDevFerox sorry, bin Anfänger und es ist meine Leidenschaft. @Rhazul Rhazul, wie meinst du das mit ''und deinen Angriff packst du in ein if (alarm[0] < 0)'' und wo muss der Code hin? Trotzdem danke, falls du mir ab jetzt nicht mehr helfen willst.
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragHey, Leute. Ich bin Anfänger, will ich nochmal kurz erwähnen, also bitte nicht zu hart sein. Ich habe ein obj namens ''healthbar''. Dort habe ich alles mit den healthpoints eingerichtet, per D&D. Jedoch ist es so, dass wenn JOHN (der Spieler) einen Gegner berührt - einfach dranhängt und durchgehend Health verliert. Wie kann man es machen, dass er nicht hängen bleibt, sondern durchspringt und nur jede 2. Sekunde Schaden bekommen kann? Also eine kleine Schutzzeit hat, dass wenn man in einen Gegner…
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Münzen bzw. Währung
BeitragHabe schon eine andere Lösung gefunden, aber deine klingt auch gut, falls die andere nicht funktioniert. Vielen Dank.