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Quiz
BeitragZitat: „Kann mir es jemand vllt so zusagen fertig machen, sodass ich nur noch fragen und antworten reinschreiben muss?? Das wär total nett!“ Oh ja, jemanden der so total nett ist, such' ich auch - Wir sind hier zwar net bei "Wünsch' dir was!" aber trotzdem viel Glück War das jetzt schon SPAM?
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Ich hab mal irgendwo auf dieser site (heresmysite.co.uk/) ein Beispiel gefunden. Da es anscheinend diese site nicht mehr gibt (ich habe sie zumindest nicht wiedergefunden) denke ich, dass es ok ist, wenn ich das Example mal hier anhänge (sollte das nicht so sein werde ich es natürlich wieder entfernen aber ich nehme mal an, dass er/sie es gemacht hat, damit man davon lernen kann). Falls jemand weiss, von wem es ist, kann er das ja noch ergänzen.... Ich finde, es ist ein ganz brauchbares example …
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Volumen änderung
BeitragDu meinst nen Schieberegler: ----------------[]------------------- ---------------[]--------------------- sowas in der Art (oder auch senkrecht angeordnet) ?
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Kollision mit Partikeln?
BeitragSoweit ich weiß, werden Partikel-Systeme nur für visuelle Effekte benutzt - somit können Partikel nicht mit Objekten interagieren (innerhalb des P-Systems hat man ja Emitters, Attractors, Destroyers, Deflectors und Changers, um die Partikel zu manipulieren). Du kannst natürlich auf ein "Fake"-Partikel-System zurückgreifen (sprich: Objekte statt Partikel verwenden) aber für die Möglichkeit der Kollisionsabfrage zahlst du eine gewisse Performanceeinbusse (je nach Rechner und Anzahl der Fake-Partik…
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driften in der Kurve, wie?
Beitragguckt mal hier da gibt es ein example namens: Car Physics Collisions 192kb gross und wohl brauchbar für dich ist von Boosted32 / Bravesaturn bin im off. Forum mal drüber gestolpert. Hoffe es hilft Dir weiter...
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Eine Funktion ist mit unbekannt... Hm, Xception hatte mal ein kleines nettes Proggi erstellt, was "GM-Actions" in GML umwandelt. Vielleicht guckst du es dir einfach mal an. guckst du hier unter der Sektion "Programs" findest du es, es heisst "Action Decoder 1.0". Wenn's Dir gefällt, bedanke dich bei Xception
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Das ungelöst - gelöst System
BeitragEs wäre ganz hilfreich, wenn jeder schonmal seine Posts soweit durchgehen würde - denn manches ist nicht klar erkennbar als gelöst zu bezeichnen, das kann nur vom Themenersteller entschieden werden. CAS ist ja schon mit gutem Beispiel vorangegangen Danke für eure Mitarbeit !
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Das ungelöst - gelöst System
BeitragEs wäre schön, wenn sich alle bemühen würden daran zu denken, denn es wird nur gut funktionieren, wenn ihr mitarbeitet
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Guck mal im obj_myplane in das keyboard-event "down", dort findest du besagte 120 wieder. Schau dir dann nochmal 1945_3.gmd an - speziell das Objekt "controller_life". Dort im draw-event wird das sprite "spr_bottom", welches Teil der Anzeige ist, erwähnt. Das eigentliche Spielfeld befindet sich somit oberhalb dieser Anzeige und das Spielerflugzeug sollte da nicht rumfliegen, weil das shice aussehen würde... (da das Spielerflugzeug dann durch die Anzeige ganz oder teilweise überdeckt wäre) Deshal…
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Problem!
BeitragZitat: „P.S. Bin nen totaler Anfänger, bitte langsam und deutlich erklären“ Dein Topic sollte aussagekräftig sein - ein simples "Problem" hilft keinem weiter. Vielen Dank für deine Mitarbeit...
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gml problem
Beitragzum Thema Schleifen guck mal hier: GML Tutorial für Anfänger von Cygnus Kapitel 7
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Raumwechsel in GML
BeitragDa die 6er noch net komplett ist hilft dir die 5.3a Übersetzung auch schonmal weiter: Help 5.3a dt.-Version
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Raumwechsel in GML
BeitragWA hat viele Fähigkeiten Vor allem aber hat er sich mal die Help gut durchgelesen
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Gui
Beitrageher "Graphical" *klugshice*
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TimeTrial Aber wie???
BeitragGuck mal hier da gibt es ne Sektion examples.. da suchst du mal nach: Laps counter example und Timing example beides sollte dir schon helfen