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Lichtproblem
BeitragÄhm^^ Das oberfette bild soll den Lichteinfall ins Aquarium darstellen. Sieh dir das Spiel man an^^
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Lichtproblem
BeitragJa, ich weiß, dass solche Themen schon mal gemacht worden sind, und das sehr oft. Aber das Problem das ich hab, hat noch keiner angeschrieben. Ich will einen Lichtkegel für mein Spiel AQUA DOTS machen. Er sollte schräg einfallen und es sollte unterwasser leichte Lichteffekte geben. Wenn man an ein Aquarium denkt, weiß man, weiß ich meine gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…b42c8fb958de00ae819ecfc69
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Waffen Ideen/Funktionen
Beitragich hab hier noch eine Waffe aus meinem Spiel: Eine Mp, bei der hab eine Timeline gemacht, die alle 4 Steps schießt und ton ausgibt. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…b42c8fb958de00ae819ecfc69
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Sprite Vergrößerung
BeitragSorry.... Aber genau das hab ich gemacht und nix ist größer geworden... kanns vieleicht am Draw event liegen? EDIT hab das problem gelöst^^
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Sprite Vergrößerung
BeitragDanke hab nur die Variable gebrauch thx^^
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Sprite Vergrößerung
BeitragAlso ich möchte ein Sprite ingame alle 100 steps um ein kleines bisschen vergrößern lassen. Ich weiß, dass ist leich aber, ähmm, bei mir gabs immer Errors und so:( Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet^^ Ich hab hier das Spiel in dem ich das einbauen möchte: Download
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Info Problem
Beitragoh danke
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Info Problem
BeitragTHX!!!^^ Werds versuchen^^ [Zusammengeschoben durch CAS] du hast da nen kleinen Fehler glaub ich^^ GML-Quellcode (14 Zeilen) [Zusammengeschoben durch CAS] ich hab den script so abgeändert: GML-Quellcode (16 Zeilen)
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Info Problem
Beitragthx^^ habs bis jetzt nur mit drag & drop ausprobiert...
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Info Problem
BeitragHiho^^ also hab da so ein Spiel in Entwicklung... ...blabla faselblubala... Und bei diesem Spiel möchte ich mit dem Mauscursor über eine Figur fahren, und dann sollte ein gewisse Info über diese Figur angezeigt werden. pls help me again^^
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ok^^ suchen wir den bug^^ Eine Waffe zielt auf mich, aber die andere nicht, das heißt, dass jede Waffe der einen exakt das gleiche nachmacht: ich stehe zwischen zwei zombies und der eine zielt auf mich, und der andere in die falsche richtung... kan man nicht so gut erklären aber danke das du mir hilfst^^
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das mit dem Platform-tut hab ich nicht ganz verstanden, aber mit dem bewegen kann ich dir helfen: Beim Create event: select = 0 Und bei Allen events, die du fürs gehen benötigst einfach if select = 1 davorsetzen. Und beim "ancklicken" Event einfach das hier machen: if select = 0 { select = 1 } else { select = 0 } Hoffebtlich hab ich nix falsch gemacht^^
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Hiho^^ Ich jab mich ein halbes Jahr nicht mehr gemeldet, weil... ähm... naja. Also hab da ne Frage: Ich hab ein Spiel bei dem man herumgehen kann, also mit nem Strichmännchen und einer MP^^ Und da noch eine Paar Zombies. Ein Zombie (sollte) aus zwei Objekten bestehen, tut es aber nicht. Also, einer schon, und zwar so: Er selbst ist ein Männchen, und dann hatt er eine Waffe als eigenes Objekt . Wie schon gesagt, mit einem gehts aber wenn ich jetzt fünf Zombies hab, dann hat einer 5 Waffen und all…