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  • - C R i M S O N - [Jump 'n' Run]

    Moolt - - Bühne

    Beitrag

    Ich habe dein Spiel angespielt, aus Neugierde, und war positiv überrascht. Die Grafik ist zwar einfach gehalten, jedoch hübsch anzusehen, die Idee mit den bewegbaren Blöcken gefällt mir ebenfalls. Die Sounds passen recht gut in's Spiel und nerven nicht und mit der Steuerung kam ich ebenfalls gut zurecht. Während des Spielens trat dieser Fehler auf als ich diese "Zielscheiben" mit meinem Spieler berührte. errorte6.th.jpg Jedoch möchte ich dir ein paar Tips mit auf den Weg geben, es wurde bereits …

  • Und noch mehr Rücktritte

    Moolt - - Neuigkeiten

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    Ich möchte mich an dieser Stelle schon einmal für die netten Begrüßungen bedanken, und hoffe, dass ich mich schnell an die Rolle eines Mod's gewöhne. -Moolt

  • 3D

    Moolt - - Technische Fragen

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    Zitat: „ Der Game Maker unterstützt keine models. “ Der GM unterstützt das Darstellen von Models nicht? Und was ist das (z.B.) dann? 3dio6.th.jpg Was du meinst sind sicher animierte Models, diese sind im GM nämlich nicht ohne weiteres zu realisieren. Für das Nutzen von extern gelagerten Models habe ich des Öfteren diese Scripte angesprochen (mit denen ist auch das obige Bild zustande gekommen), was ich auf Milkshape 3d bezogen habe, sollte ohne weiteres auch in Blender möglich sein. Falls du dei…

  • Textbox

    Moolt - - Technische Fragen

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    Meinst du eine Textbox wie diese hier? Route29Pokemon.png Wenn ja hätte ich evtl. ein Example, ich editiere es nacher in meinen Beitrag wenn ich wieder zu Hause bin.

  • Textbox

    Moolt - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dafür benutzt man, GML-Quellcode (2 Zeilen) die jeweilige Funktion kann man sich entweder denken oder hier nachlesen. Btw: Indem du ein neues Thema eröffnest, vereinfachst du es anderen Usern, die das gleiche Problem haben, den Thread mit der SuFu zu finden.

  • XBOX 360 Controller

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich hab hier mal was rausgesucht. Mit der Dll kann man, soweit ich es verstanden habe, den Xbox 360 Controller nutzen.

  • 3d Gegner erstellen

    Moolt - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hier, ich habs mal hochgeladen. Jedoch ist Mazipan kein Modeller, sondern ein Converter, daher gibt es bei Marzipan nichts "zu lernen". Falls du Modeller suchst kann Robsite dir behilflich sein. (Eigentlich hat Mauge bereits alles gesagt.) Du solltest dich jedoch erst mit den 3d Funktionen des Gamemakers vertraut machen, bevor du anfängst Models zu erstellen.

  • Die Update Engine

    Moolt - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Hab's mal in *.gm6 umgewandelt. Download Funktioniert einwandfrei, gute Arbeit.mfgwobblyvh7gw3.gif

  • 3d für Anfänger

    Moolt - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Ja, mit der unregistrierten Version des Gamemaker's kann man die 3d-Funktionen, so wie viele andere Funktionen nicht nutzen. Am besten du testest die unregistrierte Version noch ein wenig, und überlegst dir dann, die Vollversion zu kaufen. Dies jedoch nur wegen der 3d-Funktionen zu machen ist nicht empfehlenswert, es sei denn man investiert viel Zeit darin.

  • Canoe

    Moolt - - Bühne

    Beitrag

    Okay, die Idee könnte schlechter sein, aber wenn man schon so ein simples Spiel macht, sollte es wenigstens komplett Bugfrei sein. Hier ein paar Sachen die ich ansprechen möchte: 1.: Das Menü ist hässlich, vom Aufbau her okay aber die grafische Umsetzung gefällt mir gar nicht. (Dazu zählt unter anderem gelbe Schrift auf weißem Grund.) 2.: Wenn man während der Meldungen (3...;2...;1...) bereits eine Taste drückt, bekommt man beim erneutem Drücken einer Taste (rechts;links) eine Fehlermeldung. (Ve…

  • 3D Textbox

    Moolt - - Gelöste Fragen

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    Selbst nach 10 mal durchlesen verstehe ich nicht was du möchtest. Zitat: „xxskxx du meinst show_message? “ Zitat: „nokol show messages texte sind nicht besonders sehenswert “ Deswegen hatte xxskxx ja vorher gesagt: Zitat: „xxskxx da kannst du das design aendern... “ Das Aussehen einer Textbox kannst du mit GML-Quellcode (2 Zeilen) verändern. (Es gibt noch einige andere Funktionen) Wärst du jetzt bitte so freundlich genau zu erklären was du möchtest, ich glaube dein Problem ist nicht allzu komple…

  • 3D Textbox

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich bin mir nicht sicher was genau du möchtest, aber wenn du etwas 2-dimensionales im 3d Modus anzeigen lassen willst, gab es einen ähnlichen Thread schonmal. -hier -

  • Das Passwort

    Moolt - - Gelöste Fragen

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    GML-Quellcode (9 Zeilen) Schreib dich nicht ab, lern GML.

  • Armee

    Moolt - - Technische Fragen

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    Guck dir mal dies an. Dort sollte so ziemlich alles gezeigt werden, was du für ein Echtzeitstrategiespiel brauchen könntest. Edit: Oder das hier.

  • 3D mit der Maus bewegen

    Moolt - - Gelöste Fragen

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    Guck mal hier.

  • [Lite] 1 Frage

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mit Drag&Drop: Control -> "If the number of instances has a value" GML: GML-Quellcode (1 Zeile) @ koppäh: *zungerausstreck* mfgwobblyvh7.png

  • Anim8or

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    *Kommentarlos* "Object" -> "Export..." -> "3d Studio (*.3ds)"

  • Anim8or

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mit Marzipan kenne ich mich nicht aus (Ich mach's anders), aber wenn du versuchst eine Animation mit dem Gamemaker darstellen zulassen, kannst du's lange versuchen - das ist nämlich nicht möglich. Es sei denn du machst es so: Möglichkeit 1. Das hatte WIN mir mal vorgeschlagen. Zitat: „ Der Game Maker verfügt über kein System, das 3d Models animiert. Das bedeutet, du musst jeden Frame, den die Animation hat, als neues Model nachladen oder das Model in Einzelteilen laden und diese Einzelteile anim…

  • Alarme sind Events, haben in sofern also wenig mit D&D zu tun, einstellen kannst du sie in GML z.B so: GML-Quellcode (1 Zeile) Sonst würde ich es so machen wie Prustel gesagt hat.

  • Eine Room Kopieren

    Moolt - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Rechtsklick auf den Room -> Duplicate (?)