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  • Kollision mit tilesets

    Moolt - - Technische Fragen

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    Also ich hab mal ein Beisiel gemacht. (vollständig D&D) Erklärt hab ich darin nichts, das musst du schon erarbeiten fileupyours.com/files/101981/Kollision.gm6 (gm6.)

  • Flapper

    Moolt - - Bühne

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    Ich hab 1000 oder so geschafft xD das spiel ist super fileupyours.com/files/101981/My%20Score%201157.bmp

  • So hab jetzt ein example gemacht: Der Ball folgt deiner Maus und solange er nicht in Berührung mit dem Block ist, "raucht" er. Wenn er den Block berührt hört er auf zu "rauchen".. gucks dir an fileupyours.com/files/101981/example.gm6 (gm6.)

  • Flapper

    Moolt - - Bühne

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    Das nenn ich brutalen Massenmord.. besonders für meine Hand :lol: Das Spiel ist echt gut geworden... und das layout gefällt mir sehr gut!!

  • Straßenbau

    Moolt - - Technische Fragen

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    Hab auch mal ein example gemacht :lol: fileupyours.com/files/101981/Street.gm6

  • Ballstoß

    Moolt - - Gelöste Fragen

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    Du kannst dir nicht alles vorgeben lassen... du solltest lieber ein paar passende tutorials runterladen, dann lernst du dabei auch mehr..

  • Click it

    Moolt - - Bühne

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    Ja ich mach's auch mit 2 (oder 3) fingern.

  • Click it

    Moolt - - Bühne

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    Hier hab ich nochmal 1030 in 2 Minuten geschafft... puhh fileupyours.com/files/101981/120%20sekunden.JPG

  • Click it

    Moolt - - Bühne

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    Ja sicher hab ich nen Screeny fileupyours.com/files/101981/120%20sekunden.bmp

  • Click it

    Moolt - - Bühne

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    Ich hatte in 2 Minuten ca. 1050 : D

  • Also ich habe mal ein FPS angefangen und hatte damals solche Codes: Für dein Zauberstab object muss im links klick event event_mouse.gif dieser Code stehen : instance_create(x,y,SCHUSS); (Schuss musst du mit deinem object ersetzen das abgedeuert werden soll) Und in dem object das abgefeuert wird musst du im action_create.gif das drin haben: z=obj_player.z+10; speed=1+obj_player.speed; direction=obj_player.direction; zdirection=obj_player.zdirection; zspeed=-sin(degtorad(zdirection))*speed+obj_pl…

  • Ich hab noch ein tutorial auf meiner Festplatte gefunden.. ich glaube das ist was du meinst.. hoffe ich.. sonst must du ein bissl rumprobieren : ) fileupyours.com/files/101981/Tut28.zip

  • Click it

    Moolt - - Bühne

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    Click it In diesem "Spiel" kannst du testen wie oft du in einer Minute (Zeit ist wählbar) mit deiner Maus klicken kannst. Am Ende der Zeit wird ein Screenshot gemacht um die Klicks ablesen zu können. thumbnmail.png box.net/shared/qk93ig8lqh << Download Vielleicht gefällts ja jemandem. ^^ -Moolt

  • obj. Importieren

    Moolt - - Technische Fragen

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    Geh etwas näher dran und guck die an.. die steht zwar aber "taumelt" beim stehen..

  • obj. Importieren

    Moolt - - Technische Fragen

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    hast du es dir runtergeladen? Das merkt man das das nicht so sein kann... :ugly:

  • obj. Importieren

    Moolt - - Technische Fragen

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    :nut:mhh. das habe ich jetzt auch schon öfters gehört aber was ist mt dem spiel hier ? fileupyours.com/files/101981/HTV.zip << das ist auch mit gmamekaer und hier steht eine animierte figur? wie kann das sein.. hat das was mit dieser .dll zu tun?

  • obj. Importieren

    Moolt - - Technische Fragen

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    Ich mache immer noch meinen 3d shooter und jetzt habe ich ein neues Problem: Wie kann ich animierte models ( obj.) importieren und zwar so, dass sie auch im Spiel animiert sind? Ich komm einfach nicht weiter.. Falls es jemanden interessiert: Ich habe die models mit Milkshape 3d gemacht... Danke!

  • Danke jetzt versuch ich's nochma :wink:

  • Ich benutze noch nichteinmal models (die mach ich noch) sondern benutze lediglich die standart sachen vom gamemaker (block usw.). Dein prinzip hab ich wohl verstanden aber das kann ich schwer umsetzen. Wäre da ein Code der alles außerhalb den Views verschwinden lässt nicht einfacher? :ops:

  • Ich entwickle zurzeit ein 3d Shooter mir relativ goßen levels und vielen details. Nur zerrt das natürlich sehr an der Performance und ich brauche einen Code der alles was ausserhalb der Sicht ist verschwinden lässt damit es besser läuft. (Diese Frage wurde wahrscheinlich schon öfter gestellt aber ich finde so etwas nicht) Schonmal danke!