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  • Dann nimm das Banner, lade es als Grafik auf deinen Server bzw nimm direkt den Grafik Pfad und binde den in deine Signatur mit dem img Tag von BBCode rein, das geht. Was du da grade versuchst, ist Java Script Code ausführen zu lassen und das geht nicht. (Bzw sollte besser nicht gehen :>)

  • Das kannst du schnell wieder vergessen. Eine Foren Software, die es dir erlaubt Java Script im Forum ausführen zu lassen könnte man gleich wieder in die Tonne kloppen.

  • Game Maker Mac

    Spellmaker - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nur, wenn du keine Extensions oder dlls verwendest und wenn die gmk mit dem Game Maker 7 erstellt wurde. (So hab ichs jedenfalls mal verstanden)

  • Bringt allerdings nicht viel, weil jeder andere 1) die dll benutzen kann und 2) den Key aus dem Ram/der gmk auslesen kann.

  • Festgelegter Pfad zum Desktop

    Spellmaker - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nein ist es nicht. Dazu müsste der Desktop als Ordner in jedem Unterordner deines Systems existieren und das wäre dann wohl Quatsch. Unter windows 7 ist der Pfad zum Desktop <partition>:\Users\<username>\Desktop\ unter XP soweit ich weiß <partition>:\Documents and Settings\<username>\Desktop\ Man braucht also in jedem Fall den Username um zum Desktop zu gelangen.

  • Festgelegter Pfad zum Desktop

    Spellmaker - - Technische Fragen

    Beitrag

    Im Game Maker selber nicht. Wenn du allerdings eine dll findest, mit der du die Windows Systemvariablen auslesen kannst, steht in %HOMEPATH% der Pfad ins Verzeichnis des Benutzers, d.h. %HOMEPATH% + Desktop\ wäre dann der Pfad zum Desktop. Alternativ gehts auch über einen Trick: Das Temporäre Verzeichnis liegt im Userverzeichnis, d.h. wenn du den hinteren Teil abschneidest, findest du den Pfad zum Userverzeichnis, in dem sich auch der Desktop Ordner befindet. Gruß, Spellmaker.

  • Camera tilt

    Spellmaker - - Technische Fragen

    Beitrag

    Für sowas gibts du bei der Kamera den Up Vektor an. Wenn du den ein wenig um die Sichtachse drehst, solltest du den Effekt hinbekommen können.

  • Camera tilt

    Spellmaker - - Technische Fragen

    Beitrag

    Kannst du erklären, was du mit tilten meinst?

  • Bin zwar hier kein Mod, aber sagen muss mans trotzdem: Sowas gehört per PN oder einen Instant Messenger besprochen und nicht im Forum. Gruß, Spellmaker

  • Mausklicks verwenden auch die kollisionsmasken, anders gesagt, er kann nicht auf ein irgendwo hingezeigtes Sprite als Klickebene reagieren. Um das zu machen, musst du entweder eine entsprechende mask zuweisen oder selber im step event überprüfen, ob sich die maus innerhalb des bereiches befindet und ob sie geklickt wurde.

  • probiers mal mit GML-Quellcode (24 Zeilen)

  • Splitte die zeile auf in var str; str=file_text_read_string(file); dann sollte es gehen

  • Würd mal tippen, dass die nen Hardgecodeten Hauptserver benutzen, der die Anfragen an den passenden Client weiterleiten. Ganz ohne IP geht halt nicht.

  • Das sinnvollste wäre wohl, du schnappst dir ein paar der englischen Einsteigertutorials und übersetzt sie auf Deutsch. Ich glaub so wirkliche Einsteiger D&D Tutorials wirst du hier auf gmd eher nicht finden. Gruß, Spellmaker

  • Weil das mit dem Ram aufgekommen ist: Mit entsprechenden tools (und wenn man ungefähr weiß, wonach man suchen muss, von hand mehrere mb daten zu durchsuchen macht sicher keinen Spaß) lassen sich größere Blöcke gml code finden, die wahrscheinlich durchs interpretieren dort landen. Decompilen ist damit eher nicht möglich, allerdings sollte man Passwörter nur obfuscated und auf keinen fall über sachen wie password=xyz reincoden, das findet man dann relativ leicht. Gruß, Spellmaker

  • kritische Stellen mit Passwörtern nicht hinschreiben als "password=meinsicherespasswort", sondern wahllos über mehrere Scripts verteilt das Passwort generieren, das machts zumindest schonmal ein gutes Stück schwerer.

  • Code aus GMK erhalten

    Spellmaker - - Technische Fragen

    Beitrag

    GMKs vom Game Maker 8 sind nicht verschlüsselt. Allerdings werden die Daten binär gespeichert, d.h. ein Texteditor bringt dir da nix. Irgendwo gibt es dazu auch eine Beschreibung, wie genau die Daten gespeichert werden, aber den Link dazu find ich grad nicht mehr. Domis4: Decompilen wäre sowieso illegal. Er will soweit ich das verstanden habe nur die gmk datei auslesen.

  • speicher die Sounds doch in arrays, also snd[0]=sound_add(sound1); snd[1]=sound_add(sound2); ... dann geht die zuweisung relativ leicht.

  • Game Maker 8 Pro

    Spellmaker - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Welches Betriebssystem benutzt du? Kann es sein, dass du unter Windows 7 den Game Maker im Administrator-Modus aktiviert hast und jetzt normal mit ihm arbeitest? Probier auch auf jedenfall die Option "Lizenz wiederherstellen", damit sollte sich der Game Maker aktivieren lassen. Wenn es gar nicht geht, dann wende dich am besten an den Yoyogames Helpdesk. Gruß, Spellmaker

  • @Tice:Zitat: „ Leider nützt mir das Yoyo Games Helpdesk sowie der Softwrap Support herzlich wenig, weil ich der englischen Sprache nicht mächtig bin. “ @marlehm: Es gab einen gewissen Zeitraum, in dem man kostenlos upgraden konnte, aber der ist meines Wissens nach vorbei.