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Wie es der Titel schon ankündigt: Ich habe mit Visual C++ 2008 Express ein Programm geschrieben und es mit den Release Einstellungen kompiliert. Allerdings läuft das Programm nur auf meinem Rechner, auf allen anderen verabschiedet es sich mit "FastStart hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden" Ich habe noch nichts an den Einstellungen der IDE geändert (außer die Release Konfiguration). Vielleicht hatte ja schon irgendjemand von euch dasselbe Problem und kann mir helfen. Gruß, Spellm…
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Edit: Update
Spellmaker - - Bühne
BeitragDass die Flächen pink werden, liegt daran, dass die Hintergrundfarbe pink ist. Außerdem liegt es an der Art, wie der Kameraschwenk gemacht wird: Normalerweise werden alle Blöcke und Gegenstände ausgeblendet, die zum Beispiel in der Top Down Ansicht über der Figur liegen. Beim Kamerawechsel werden sowohl alle Gegenstände nicht gezeichnet, die die Figur in der alten Ansicht verdecken, als auch jene, die sie in der neuen verdecken. Deswegen sind beim switchen viele Flächen Pink. Die Farbe hatte ich…
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A day before christmas
Spellmaker - - Bühne
BeitragNachdem das Spiel im Community Adventskalender ja nicht so einen großen Anklang gefunden hat, habe ich die Sprungberechnung nochmal ein wenig nachbearbeitet und zwischen den einzelnen Raumansichten einen Übergang eingebaut. Für diejenigen, die das Spiel noch nicht kennen: (Versteckter Text) Zur Spielidee: (Versteckter Text) Features: (Versteckter Text) Hier noch ein Screenshot (In allen drei Bildteilen ist ein und dieselbe Stelle zu sehen): gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…5d4ed79d4e72d1214944bc84…
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Wie ich schon gesagt habe: Lies dir das Kapitel in der Hilfe zu den ini Dateien durch, da steht mehr oder weniger alles wichtige drin. Mit get_string kannst du den Benutzer einen String eingeben lassen. Mit file_exists kannst du abfragen, ob eine Datei schon existiert. Ich denke, dass sollte für den Anfang mal reichen. Sollten Probleme auftauchen, kannst du gerne nochmal nachfragen. Gruß, Spellmaker
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Am einfachsten geht es mit IExpress, (in Windows enthalten, einfach ausführen->IExpress) da kannst du ein selbstextrahierendes Archiv machen, dass nach dem extrahieren ein Programm aus dem Packet ausführt. Du musst dir zwar den "Installer" selber schreiben, allerdings wird er sowieso kaum mehr machen, als die Dateien aus dem temporären Verzeichnis zu kopieren. Wie Kev würde ich allerdings auch sagen, dass ein Installer eher Leute abschreckt, deswegen würde ich sagen: Selbstextrahierendes Archiv …
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Key funkt nicht
BeitragLetzter Versuch meinerseits: Ich rede hier die ganze Zeit von der Eingabemaske für die Freischaltung vom Game Maker, also nochmal ganz langsam: 1.Game Maker starten 2.Auf Enter Licence Code drücken 3.Die Check Box bei "Bestehende Lizenz wiederherstellen" markieren. 4.Lizenzinformationen eingeben 5.Bestätigen 6.Wenns dann noch nicht geht, wende dich an Softwrap oder an den Helpdesk
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Key funkt nicht
BeitragLinks sind drei Checkboxen, unter der ersten steht Neue Lizenz aktivieren, bei der zweiten Bestehende Lizenz wiederherstellen (Das musst du anklicken und dann deine E-Mail Adresse und den Key eingeben) und bei der dritten steht haben sie ihre Lizenzinformationen verloren. Wenn das nicht klappt, dann wende dich an den Helpdesk, denn wir können da ABSOLUT nichts machen. PS: Kannst du dir bitte ein wenig mehr Mühe mit der Rechtschreibung geben? Es macht echt keinen Spaß dir zu helfen, wenn man erst…
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Key funkt nicht
Beitrag1. Wo hast du im Aktivierungsfenster gedrückt? Du musst nämlich auf Bestehende Lizenz wiederherstellen drücken und dann den Key eingeben, damit es geht (Hat mich damals auch ein wenig verwirrt). 2. Wende dich bitte an den Yoyogames Helpdesk, die können dir helfen.
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Wie es schon weiter oben von mir und anderen gesagt wurde: In der alten Version war ein Fehler drin, weswegen das Spiel - wenn es aus dem Adventskalender gestartet wurde - die Leveldateien nicht finden kann. In der neuen Version ist das behoben. Du kannst dir also entweder die neue Version runterladen oder die alte direkt und nicht über den Kalender starten. Die Steuerung mag auf den ersten Blick paradox erscheinen, auf den zweiten Blick ist es aber so gewollt, damit man das Spiel nicht immer nu…
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Das Problem liegt daran, dass working_directory beim starten aus dem Adventskalender das Verzeichnis vom Adventskalender ist und nicht das vom Spiel. Ich hatte den Fehler schon an ein paar Stellen behoben, diese jedoch übersehen. Ich werde das gleich mal ausbessern und neu hochladen. Mit frndl. Grüßen, Spellmaker Edit: Neue Version steht, Download hier
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Autorennen
BeitragSchau mal in die EMail Bestätigung, da ist der Key drin.
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Wenn ich das recht verstehe, ist das grundlegende Problem nicht C# sondern das Visual davor. Dieses steht nämlich für gewisse Abweichungen vom eigentlichen Standart und somit werden die dlls nicht allgemein benutzbar. GML Code kann man nicht mit einer dll ausführen, da gml eine interpretierte Sprache ist und den Runner benötigt, um laufen zu können. Du kannst allerdings eine Extension machen und deinen Code in die einbinden, das geht.
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Ich finde Mauges Spiel ebenfalls sehr gut (Vielleicht das beste vom ganzen Adveka bisher), die Grafiken passen zum Thema und sind echt schön gemacht. Die Hintergrundmusik gefällt mir auch, sie ist nicht zu nervig oder laut und fügt sich schön in den Kontext ein. Zusammenfassend kann man sagen, dass das Spiel Suchtpotential hat (musste mich echt zusammen- reißen, um wieder aufzuhören ). Abschließend möchte ich noch eine Bekanntmachung zu meinem eigenen Spiel loswerden: Ich habe noch nachträglich …
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Da ich mir als einzigste Quelle für diesen seltsamen Fehler die Supersound-Dll vorstellen kann, habe ich noch eine Version gemacht, die ohne diese auskommt (Allerdings gibt es dann auch keine Musik). Ihr könnt es ja mal damit versuchen, wäre echt schön, wenn es klappen würde. cid-dd061ad5e13fb195.skydrive.…nowmenDefenseNoMusic1.zip Und um noch einmal auf Interceptors Kommentar im Spiel des Monats Threads einzugehen:Zitat: „ Naja, wenn ein Spiel bei einem nicht läuft, dann ist der Entwickler selb…
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Schön, dass euch mein Spiel gefällt Hier ist der Download-Link für die intakte Musik-Datei: cid-dd061ad5e13fb195.skydrive.…geben/Still%20running.ogg Ich hab allerdings keine Ahnung, was da passiert ist, hoffentlich ist das kein generelles Problem. Die Schneemänner verschwinden immer dann, wenn ein bestimmter FPS Wert unterschritten wird, damit nicht das gesamte Spiel hängenbleibt. Das betrifft allerdings nur die normalen Schneemänner, die schnellen und explosiven bleiben. @Maxda: Das Problem ist…
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GML Code Frage
BeitragDanke Schattenphoenix, ich hatte irgendwie einen Denkfehler drin (Und das, obwohl ichs beim coden immer richtig mache, doppel-:pinch: )