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  • Zufallszahlen

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mache im Create Event eine Variable, die mit einer zufälligen Zahl zwischen 0 und 100 belegt wird. Und dann zeichne das mit der Variable als Positionsangabe. Im aktuellen Zustand wird bei jedem Zeichenvorgang eine zufällige Position gewählt, und das 30 mal pro Sekunde.

  • Speichern über F5 und F6 abschalten

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das kannst du in den "Global Game Settings" unter "Other" einstellen.

  • Einstellung Speichern

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du willst also was an der Save Routine drehen... Hier kannst du schon mal die Dokumentation des Game Maker .sav Formates einsehen: userweb.nni.com/cmagicj/savformat1.txt

  • Mein Game

    Windapple - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Äh... das ist einfach nur sinnlos, vor allem nervig wie die Hölle.

  • Nur zur Ergänzung: Die Seite mit der genauen Liste ist unter gmkb.madladdesigns.co.uk/index.html?order_of_events.htm wieder online.

  • an und aus auf eine taste

    Windapple - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von King Andre OffTopic, passt aber hier har: Hat das Forum keine Funktion, die einen warnt, wenn seit änderungen während des postens gemacht wurden?“ Klicke unten auf Vorschau, dann werden auch die letzten 10 Beiträge unter dem Eingabebereich aktualisiert.

  • Der Rundungsfehler? Den gibt es seit 6.0, und Mark hat bisher zumindest offiziell nicht herausgefunden woran der liegen kann. Das es ihn gibt weiß er aber seit 6.0, steht unter "Known Bugs" Zitat: „Precision of reals is pretty bad (Don't know what causes this, happened between 5.4.7 and 5.4.10). This in particular effects datetime functions.“

  • Online Dateien laden

    Windapple - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn du eine Ini Datei bearbeiten willst muss die auf dem PC sein. Online reggen und login geht sehr wohl. Frag da am besten mal bei Jürgen nach, der hat sowas in sein Breakris eingebaut.

  • Online Dateien laden

    Windapple - - Technische Fragen

    Beitrag

    Man kann Dateien nicht online bearbeiten. Die müssen immer runtergeladen werden und der neue Inhalt wird hochgeladen.

  • Zitat: „Original von Hakku Ich hätte mich eientlich gefreut wenn er speziel die Angaben machen würde die in der neuen Version verfügbat sein werden.“ Er macht doch Angaben.

  • Extrem großes Raumproblem 2

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also, die Variable darf nur einmal auf 0 gesetzt werden, wie es bei dir war wurde die immer beim neuen Raum auf 0 gesetzt. Ausserdem kann man die Überprüfung gänzlich in einem einzelnen Objekt machen, das fördert die Übersicht. Hier die Lösung:

  • Bleibt nur die Frage nach dem Sinn. Es ist nicht nur ein finanzieller Grund, der Mark dazu bewogen hat, den Game Maker bewusst nicht OpenSource zu machen. Er hat das auch auf Erfahrungen, die er als Programmierer von xForms gelernt hatte, gestützt. Spielte auf "zu viele Köche verderben den Brei" an. Btw. steht das Open Source auch in der Liste unter "Suggestions I won't follow"

  • Wenn du so viel Geld hast, dann kannste ja mal ein Kaufangebot unterbreiten

  • Kann sein, dass es mittlerweile durch Eigenentwicklungen keine Abhängigkeiten mehr gibt. Game Maker freikaufen... frag das mal bei Mark an, was der dafür verlangen würde :kaputtlach:

  • War im alten ezBoard Forum, das gibts mittlerweile nicht mehr.

  • Genaue Angaben hat er nie gemacht, aber er brachte das vor einigen Jahren mal als Argument gegen die damals extrem oft aufflammende Debatte in der GMC, dass der Game Maker OpenSource werden soll.

  • Freigeben kann er nicht, da er kommerzielle Komponenten benutzt, also im Sinne von OpenSource ist das nicht möglich. Desweiteren wird er das wohl auch so die nächste Zeit nicht machen, da es für ihn mittlerweile eine lohnenswerte Nebenverdienstquelle.

  • Extrem großes Raumproblem 2

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Normale Variablen existieren üblicherweise nur in einem Raum. Setze vor den Variablennamen global. (mit Punkt!, und überall wo du die Variable verwendest), dann wird sie als globale Variable deklariert die im ganzen Spiel existiert.

  • Bitmapfonts im Game Maker? Wie denn?

    Windapple - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    gm-d.de/help/409_04_fonts.html Da gibts ne Funktion Namens font_add_sprite mit dem man aus einem Sprite mit Subimages als einzelne Zeichen einen Game Maker Font zur Laufzeit basteln kann. Die Reihenfolge der Zeichen kann man z.B. im Windows Zeichentabelle nachschlagen, die befindet sich unter Start->Programme->Zubehör->Systemprogramme->Zeichentabelle.

  • Kannst es ja selbst vorschlagen, wenn du das haben möchtest: gamemaker.nl/bugreport.html