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  • 3d-umrechnen

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    ...und das wiederrum sind ja die Achsen x und y. Also obj_3D.x bzw .y ist dann die Stelle in 2D.

  • Braucht man für die 7.0 dann einen neuen Reg Key (also neu bei der GM Company bestellen) oder bekommt man den dann einfach kostenlos?

  • 3d-umrechnen

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    x,y,z sind die drei Achsen. Da kann man auch nix in 2D umwandeln da sie ja sowieso für die 3D Anzeige benötigt werden. Ich versteh die Frage selbst auch nicht.

  • INIs verschlüsseln

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du machst einfach anstatt GML-Quellcode (1 Zeile) einfach GML-Quellcode (1 Zeile)

  • INIs verschlüsseln

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ich hätte da ne ganz einfache idee... 1. Deine Inis nicht als .ini speichern sondern als .abc oder so. 2. mach vor dem schreiben GML-Quellcode (1 Zeile) 3. nach dem lesen GML-Quellcode (1 Zeile) Ob du es wirklich verschlüsseln kannst, weiß ich nicht.

  • Spieler mit maus Bewegen

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    Achso danke das hab ich garnicht gewusst. Ich habe nicht auf die Version gekuckt. @Heunä: das solltest du dazusagen,sry wenn macnhe so wie ich schlafen :no:

  • gml

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    z.B. excute a piece of a code. Dort kannst du GML "eintippen". Mal ein Beispiel: dieses Move into a direction Symbol ist im Prinzip das gleiche wie: GML-Quellcode (2 Zeilen) Ganz leicht. Schau mal auf der gm-d help nach. gm-d.de/help

  • Spieler mit maus Bewegen

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    fehlt da nicht noch GML-Quellcode (1 Zeile) ?

  • Eigentlich 3, aber PicAnimaker ist eigent. fertig und Treasure Cars hat imo ein Problem. Ich hab mal 2 angekreuzt! Ich finde man sollte nie mehr als 3 oder 4 Projekte haben weil man sonst den Überblick usw. verliert!

  • Online Highscore

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Im offiziellen GM FOrum gibt es unzählige Online Highscore Systeme. *klick* DIe meisten sind einfach zu verstehen. Du brauchst nur einen Webspace ( z. B. funpic.de). Bei den System wird oft gut erklärt wie es funktioniert. MfG, ghostrider

  • Ai

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    Schau doch mal im Forum nach. Hier mal meine Suchergebnisse: Klick Mich

  • Körperteile verlieren

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (1 Zeile) Jetzt mal ne Frage...welche Perspektive ist es denn nun? Wenn es Topdown ist würde ich es drawen lassen. €DIT: inctance_destroy...neue Funktion

  • Über Netzwerk gebaute Levels versicken

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Es ist eigentlich egal ob du das schickst oder mit mplay...read machst.

  • Über Netzwerk gebaute Levels versicken

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mh...es gibt eine FTP Upload DLL in der Datenbank...du könntest das ganze raufladen lassen und dann den Download Link versenden (in einem String :D). Mach es am besten so das du die GML-Funktion mit einbaust und dann einfach GML-Quellcode (1 Zeile) Was besseres fällt mir gerade nicht ein. MfG, ghostrider EDIT: Post 500....

  • Körperteile verlieren

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    Setzte deine Spielfigur auf mehreren Teilen zusammen. Dann machst du am besten den Bauch zum Hauptobjekt und setzt die anderen Körperteile mit GML-Quellcode (2 Zeilen) an. MfG, ghost

  • WinAPI MessageBox Dll

    ghost - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Wenn ich fragen darf: welche? ich meine...mir fällt da jetzt spontan nichts ein. PS: Bin heute so neugierig.....

  • WinAPI MessageBox Dll

    ghost - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    So habs jez halt von RS gedownt. Sieht echt gut aus! Vielleicht könntest du ja auch noch einen Fehler einbauen (im WIndows Style). Das wäre echt cool!

  • WinAPI MessageBox Dll

    ghost - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Bei mir funktioniert nur der Rapidshare download! EDIT: wieso hast du nur bei den andren dloads?

  • objekte

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    Mach ein neues Objekt. Setzte sie an die Stellen wo das objekt wieder nach unten oder nach oben soll und dann reverse vertical direction. Oder wie oben einfach Paths.

  • Hab ne Frage

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von DMX Ich lebe in deutschland komme aus Kuba“ Es tut mir Leid das sagen zu müssen aber ich kann dich fast GARNICHT verstehen. Das ist immer so ein WIRR WARR..... Am besten ist es wenn du Probleme hast einfach eine Demo hochzuladen und (oder) darauf zu achten das du das genau formulierst (wenigstens was du willst). MfG, ghostrider